PAX East 2016 패널 및 콜론; 인디 개발자 Stoic Studios는 Banner Saga의 모든 것을 깊이있게 보았습니다.

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
PAX East 2016 패널 및 콜론; 인디 개발자 Stoic Studios는 Banner Saga의 모든 것을 깊이있게 보았습니다. - 계략
PAX East 2016 패널 및 콜론; 인디 개발자 Stoic Studios는 Banner Saga의 모든 것을 깊이있게 보았습니다. - 계략

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인디 개발자 Stoic, 팬들에게 깊이있는 시각 제공 배너 사가 2 PAX East 2016에서. 모든 것을 토론하는 것 외에 배너 사가, 팬들은 "배너 사가 - Memoriam 있음"Cartoonist Kris Straub의 예고편.


배너 사가 나는인간에 대한 서사시 이야기와 Varyl라고 불리는 바이킹 용 전사가 있습니다. 이 이야기 중심의 게임에서 플레이어는 전장 안팎에서 어려운 결정을 내려야합니다. 플레이어가하는 모든 선택은 주변의 스토리를 변경합니다. 따라서 결정을 내리는 것은 플레이어에게 달려 있습니다. 배너 사가 2 어디서 왔어? 배너 사가 떠난다. 보다 자세한 내용은 배너 사가 그리고 스키니는 배너 사가 2 Game Skinny에서 바로 찾을 수 있습니다.

패널리스트

제시 콕스 (Jesse Cox)가 평가 한이 패널은 주로 Stoic 팀의 사람들로 구성되어 있습니다. 그래미 후보 작곡가 Austin Wintory를 제외하고. Stoic 팀에는 다음이 포함됩니다.

  • John Watson (기술 이사)
  • Arnie Jorgensen (미술 감독)
  • Matt Rhoades (기술 디자이너)
  • 드류 맥기 (작가)

지역 사회가 제기 한 주요 질문 중 하나는 배너 사가 올거야? Stoic의 팀은 오리건 트레일 드래곤즈 패스의 왕 게임의 종류. 그들은 주제를 영국에서 노르웨이 신화로 옮겨 3 부분 이상을 전달했습니다. 밝은 색 팔레트를 사용함에도 불구하고, 그들은 어둡고 어른스러운 플레이어 주도의 이야기를 전하고 싶었습니다.

Stoic은 또한 예술 스타일에 대해 심도 깊게 이야기했습니다. 배너 사가. 그들은 모든 움직임이 더 유동적 이도록 로토 스코프 모양을 모방하려고했습니다. 그들은 또한 아트 스타일이 디즈니 영화의 영향을 받았다고 말했다. 잠자는 숲속의 미녀. 그 같은 예술적 스타일은 PAX East 2016에서 전시 된 배타적 인 단편으로 볼 수 있습니다.를 기리며,"그 동안 죽은 모든 인물들에게 경의를 표했습니다. 배너 사가. 그러나 분위기를 밝게하기 위해 비디오 단편은 좀 더 코믹한 방식으로 진행되었습니다.


아래에서 확인하십시오.

Stoic에게있어 멀티 플레이는 커뮤니티에서 또 다른 화제였습니다. 협동 조합 또는 멀티 플레이어를 데려 올 실제 계획이 없습니다. 배너 사가배너 사가 2, Stoic은 아마 게임에 그것을 추가 할 것을 암시 했었습니다. Banner Saga Factions. 멀티 플레이어가 당신의 플레어라면, 보드 게임도 있습니다. 배너 사가 이곳 PAX East 부스에서 이용 가능합니다.

마지막으로 Fans는 북유럽 신화에 필요한 시간을 얼마나 많이 소비했는지 알고 싶었습니다. 배너 사가배너 사가 2. Stoic은 그들이 노르웨이 신화의 느낌과 주제를 지켰으나 축 어적으로 그대로 복사하지는 않는다고 말했다. 개발이 계속됨에 따라 게임의 내외부가 계속 변하기 때문에 책을 문화에 대한 참조로 사용하는 것이 쉬웠지만 실제 스토리는 사용하지 않았습니다. "Viking-esque"Varyl의 뿔이있는 헬멧이없는 이유입니다. 그것은 또한 음악이 이야기와 함께 변화하고 흐르도록했으며 Norse 지침에 의해 제약받지 않았습니다.

의심의 여지없이 Stoic은 배너 사가 이야기와 그 지역 사회. Stoic이 상점에서 가지고있는 모든 것을 따라 가고 싶다면 반드시 따라야합니다. 배너 사가 트위터와 웹 사이트에서.