파빌리온 & 콜론; 우선 없음 & 쉼표 세 번째 & 쉼표 하지만 넷째 사람 퍼즐

Posted on
작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
파빌리온 & 콜론; 우선 없음 & 쉼표 세 번째 & 쉼표 하지만 넷째 사람 퍼즐 - 계략
파빌리온 & 콜론; 우선 없음 & 쉼표 세 번째 & 쉼표 하지만 넷째 사람 퍼즐 - 계략

우리는 모두 1 인칭 및 3 인칭 비디오 게임이 무엇인지 압니다. 하지만 너는 들어 본 적이 있니? 네번째-사람 게임?


그렇지 않다면 Visiontrick Media의 흥미로운 내용을 확인하십시오. 누각이번 여름에 플레이 스테이션 4와 비타에 도착할 예정이다. 더 많은 것을 배우기 위해서는 PlayStation Blog에서 쓰기를 확인하십시오.

튜토리얼이나 설명은 없습니다. 이 "4 인칭 수수께끼 같은 모험"은 탐험과 오디오 시각적 인 이미지를 통해 묘사됩니다. 상호 작용하고 관찰함으로써 천천히 주위의 세계를 이해하게 될 것입니다. "4 인칭"인 이유는 주인공을 직접 통제하지 못하기 때문입니다. 환경을 조작함으로써, 당신은 길을 따라 인도하고 "세상의 목적을 완수 할 수 있습니다."

개발자들은이 재미있는 모험을 "너무 많이 모른 채"경험하는 것이 가장 바람직하다고 말합니다. 그래, 그걸로 갈거야. 그러나 저는이 "4 인칭"개념이 완전히 새로운 것은 아니라고 덧붙이고 싶습니다. 우리는 다른 게임에서도 캐릭터 주변의 환경을 제어했습니다. 에코 크롬. 전설적인 것을 기억하십시오. 레밍스회충 프랜차이즈?

이것은 잠재적 인 가능성이 많은 수수께끼이므로 걱정하지 않아도됩니다. 라벨이 붙어있어. 나는 상대적으로 새로운 것을 시도하는 개발자를 좋아한다. 인디 씬은 항상 생산 가치 측면에서 최고의 물건을 창출하는 것은 아니지만 독창성과 독창성면에서 볼 때 확실히 천국입니다.