애매한 공포 게임 및 결장; 시계탑 & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 11 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
Anonim
애매한 공포 게임 및 결장; 시계탑 & lpar; PlayStation & rpar; - 계략
애매한 공포 게임 및 결장; 시계탑 & lpar; PlayStation & rpar; - 계략

콘텐츠

지난 주에, 나는이 시리즈를보기 시작했다. 시계탑 Super Famicom을 위해. 이번 주, 나는 공식적으로 미국에서 발표 된 첫 번째 타이틀로 프랜차이즈에 대한 내 모습을 계속하고 있습니다.


시계탑 (플레이 스테이션), 휴먼 엔터테인먼트

Clock Tower는 1997 년 10 월에 PlayStation을 위해 출시되었습니다.이 게임은 느린 대화가 많은 부분과 게임의 고유 한 게임 플레이를 칭찬하는 일부를 비판하는 사람들과 함께 혼합 리셉션을 받았습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 상징적 인 악당, 분기 스토리, 그리고 치즈 같은 대화로 생존 공포 팬들 사이에서 컬트 지위를 얻었습니다.

이야기


헬렌은 산란 한 제니퍼를 돌 보았습니다.

의 이야기 시계탑 첫 번째 게임에서 주인공 인 Jennifer Simpson을 따라 Barrows Mansions에서의 끔찍한 악몽에서 벗어나 정신과 치료를받습니다. 이 게임은 Samuel Barton, Jennifer의 치료사, Helen Maxwell, Barton의 조수 및 Jennifer의 보호자와 함께 열리 며 Jennifer에 최면을 실시합니다. 헬렌은 바튼의 살인 사건에 대한 제니퍼의 끈질긴 조사에 좌절감을 느끼고 낡은 제니퍼를 집으로 데려갑니다.

게임이 Helen과 Jennifer의 이야기에 초점을 맞추었지만, 플레이어는 Barton을 시작 순서대로 제어합니다. 이 시퀀스를 통해, 우리는 제니퍼와 놀란 기자에게 소름 끼치는 말투가있는 대학의 해리스 해리스를 포함한 캐릭터에 대해 조금 배우게됩니다. 기자는 바턴에게 살인 사건에 관해 인터뷰합니다.

오프닝에서 선택한 선택에 따라 플레이어는 Jennifer 또는 Helen을 제어 할 수 있습니다. 여러 가지 결말뿐만 아니라 두 가지 다른 길을 따라 가면서 이야기는 빠른 끝나거나 Scissorman 살인의 부활 뒤에있는 신비를 밝히기 위해 더 나아갈 수 있습니다. 목소리 연기와 대화가 때때로 엉뚱한 것 일지라도, 이야기는 수수께끼의 요소를 유지하는 동시에 단순함을 만족시킵니다. 너무 많은 것을 나누어주지 않으면, 분기 문자 경로뿐만 아니라 다중 엔딩이 게임의 재생 가능성을 높입니다.


게임 플레이


헬렌은 도서관에서 싸우다.

원래 게임에 있던 스텔스 게임 플레이는 여전히 핵심 게임 플레이 메 커닉입니다. 시계탑. 제니퍼 (Jennifer)와 헬렌 (Helen)은 다양한 환경을 탐험하며 단서와 물건을 찾고 가끔 Scissorman에 쫓기고 있습니다.

원래와 마찬가지로 플레이어는 특정 아이템을 숨기거나 상호 작용하여 스코 사만의 추적을 중지 할 수 있습니다. 내가 가장 좋아하는 것은 제니퍼가 Scissorman에서 자전거를 타는 대학 시나리오에 있습니다. 10 대 소녀가 Huffy를 가볍게 던지면서 작고 가볍게 휘두르는 정신병자에게 던져주는 것에 대해 뭔가 매력적이며 재미 있습니다.

그러나 게임은 여전히 ​​전임자의 좌절감으로 고통 받고 있습니다. Scissorman은 게임의 겉으로보기에 무작위로 그의 추격을 촉발시키는 것에 여전히 짜증이 난다. 플레이어는 단지 Scissoran을 피할 수 있었고 다른 방으로 걸어 들어가서 살인자로부터 또 다른 추적을위한 방아쇠를 당길 수있었습니다.

트리거링 포인트 중 일부는 매우 재미 있지만 목격해야합니다. 나는 즐겨 찾기를 많이 가지고 있지만, 짧은 목록은 Scissorman이 팩스를 보내고, Scissorman이 만화를보고있는 것을보고, Scissorman이 물고기 탱크 뒤에 숨어있는 부분을 가리키고있다.

생각들


Scissorman의 미친 Microsoft Word 기술.

시계탑 비록 게임이 Scissoran의 종종 잔인한 추구의 좌절과 같은 이슈로 고통을 겪더라도 내가 좋아하는 공포 게임 중 하나입니다. 또한, 게임은 엄청나게 지루하고 고통스러운 지루한 오프닝 소개로 고통 받고 있습니다. 소개가 게임의 이야기에 대한 설명을 제공하더라도 실제로 더 잘 수행 할 수 있었으면 좋겠다. 대학 주변을 바튼 (Barton)으로 돌아 다니며 매우 느린 말하기를 좋아하는 사람들과 이야기하는 것은 매우 단조롭게 될 수 있습니다.


그러나 게임의 속도는 도입 이후에 회복됩니다. 이야기가 다른 방향으로 방향을 전환하고 항상 같은 끝까지 도달하지는 못하면서, 시계탑 재연성이 풍부합니다. 플레이어가 초기 플레이 무스가 결정적인 스토리 인 것처럼 느낀 TellTale 게임과 달리, 나는 다양한 스토리 경로를 탐험하고 싶었습니다. 시계탑. 그리고 물론, 이것은 부정적인 것처럼 들릴지도 모르지만, 즐겁고 유쾌한 순간들이 많이 있습니다. 놀런 (Nolan)과 제니퍼 (Jennifer)의 초자연적 인 요소 (예 : 식당 전체와의 싸움)와의 비정상적인 관계에서부터 시계탑 혼자서도 이상하고 이상한 순간을위한 플레이 스 러울 가치가 있습니다. 당신이 서바이벌 호러 장르의 팬이고 corniness을 감상 할 수 있다면, 확실히이 하나를 확인하십시오!

다음 주에는 프랜차이즈에서 다음 게임으로 넘어갈 것입니다. 그동안 시계탑 (SNES)에서 내 기사를 확인하십시오!