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2007 년 이후, 높은 수준 월드 오브 워크래프트 플레이어는 아제로스 대륙을 자유롭게 비행 할 수 있었고, 하위 레벨 캐릭터가 사용하는 게임 내 택시 서비스는 금지되었습니다. 새로운 구역에서 비행하는 법칙은 간단합니다. 관련 확장을 위해 레벨 캡을 쳐야 하늘로 이동할 수 있습니다. 그러나 MMO의 최신 확장으로, 드레 노어의 전쟁 군주개발자 인 블리자드는 플레이어의 공수 움직임의 자유를 제한하기 시작했습니다.
타난 정글 드레 노어's 최신 추가. 플라잉 - 심지어 레벨 100 툰의 경우에도 - 여기서는 금지되어 있습니다. 드레 노어 영역. Blizzard는 처음에 Polygon과의 최근 인터뷰에서 Ian Hazzikostas 수석 디자이너는 비행이 나중에 패치에서 확장 될 수 있다고 말했지만, 개발자는 무료 비행을 드레 노어.
대다수의 의견은 블리자드의 입장에서 보면 이것이 나쁜 행동이라고 보입니다. 월드 오브 워크래프트의 가입은 올해 첫 번째 분기 보고서에 따르면 거의 30 % 하락했지만 일부는 최근 가격 인상에 기인한다고합니다. 부끄러운 일은 직장에서 소수의 음성으로 인한 것일 수 있지만 최근 짹짹에는 블리자드가 결정을 취소하지 않으면 게임을 떠날 위협이 포함됩니다.
그래서 와우는 앞으로 WoD를 위해 비행을하고 있습니다. 음, whatevs. 내 구독은 다음과 같이 할 수 있습니다. #wow #flying
- Boreas (@BoreasBear) 2015 년 5 월 23 일@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES # 증오와 미확인 범이 당신을 #FoWwW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE에서 마음을 바꿀 수 있기를 바랍니다.
- J-Christophe Proulx (@DevJC) 2015 년 5 월 23 일비행 초기 제한 드레 노어 실험적으로 Hazzikostas는 월드 오브 워크래프트 팀은 더 이상 날지 못하는 게임 버전을 좋아했습니다. 반발에도 불구하고, 블리자드의 합리화는 건전합니다. 비행은 세계를 더 작고 위험하며 덜 신비하게 만듭니다. Polygon 인터뷰의 예제와 같이 플레이어가 대결을 피할 가능성을 높입니다.
비행 전에 소개 된 월드 오브 워크래프트, 당신이 적의 야영지에서 죄수를 구출하는 탐구를 가지고 있다면, 그것은 특정 방식으로 재생됩니다. 플레이어는 캠프를 통해 자신의 길을 따라 싸울 필요가 있습니다. 비행 후, 플레이어는 캠프의 중심으로 날아갈 수 있으며, 죄수가있는 오두막 꼭대기에 착륙하여 자유롭게 탈출 할 수 있습니다.
그 신념 와우 자유 비행 없이는 더 나을 것이라고 그는 말했다. 선수들에게 이것은 블리자드가 미래에 추가 할 고급 영역이 무엇이든간에 자유 비행의 옵션을 제공하지 않을 것임을 의미합니다. Hazzikostas는 "특정 확장 아이디어 나 영역에 비행 옵션을 추가 할 가능성을 할인하지 않습니다. 그것으로부터 혜택을받을 것 "이라고 말했다.
문제는 여전히 남아 있습니다 : 모든 플레이어 반동이 정말로 보장됩니까? 대답 : 아니, 정말로. 다음 세 가지 방법이 있습니다. 드레 노어 결정이 실제로 도움이 될 것입니다. 와우 선수.
1. 상위 레벨 플레이어가 자신의 월계관에서 쉬는 것을 허용하지 않습니다.
수많은 어려움을 겪어 무한한 시간을 보내고 툰의 레벨을 극대화 한 후에는 PvE 플레이에서 휴식을 취할 가치가 있다고 느낄 수 있습니다. 이것은 은퇴 기간, 자신의 페이스로 휴식을 취하고 게임을 즐기는 자유 시간입니다.
블리자드는 선수들이 드레 노어, 그들이 강요하는 정도까지.이것이 사실이라면 블리자드가 새로운 영역을 창출하는 것은 무엇 이었습니까? 모든 게임 개발자, 와우 포함되어 있다면, 선수들이 실제로 경험하지 못한 채 바로 날아갈 수있는 제품을 가져 오기 위해 자체 연삭 시간을 기록하지 마십시오.
Tanaan Jungle은 도전적인 적들로 가득 찬 높은 수준의 구역입니다. 전자 와우 이로 인해 구독을 취소 한 플레이어 드레 노어 논쟁은 새로운 환경과의 접촉에 관심이 없기 때문에 그렇게 구체적으로 행해졌습니다. 그들은 여유롭고 위험 부담이없는 경험을 선호합니다.
그러나 블리자드는 선수들이 드레 노어, 그들이 강요하는 정도까지. 처음부터 강요해야한다는 점은 와우 커뮤니티 자체가 게임 자체보다
2. 지연 문제를 대폭 개선 할 수있었습니다.
연주에 관한 최악의 경우 중 하나 와우 인구 밀집도가 높은 서버의 경우 Orgrimmar 및 Stormwind와 같은 소셜 영역에 들어가는 프레임 속도가 갑작스럽고 심각하게 떨어집니다. 인구가 적은 서버 일지라도, 한 지역을 공중에 떠 다니는 비행 마운트 그룹은 아래 접지 된 플레이어에게 비가 내릴 확률이 큽니다.
너 내가 무슨 말하는지 모르겠다. 이 문제를 한번도 경험해 본 적이 없다면, 와우 하이 엔드의 맞춤형 PC에서도 가능합니다. 그러한 프로젝트를 위해 돈을 버는 것을 축하합니다. 그러나 그것은 우리 대부분에게 실현 가능하지 않습니다.
자유 비행 제한 드레 노어 더 많은 플레이어가 지체없이 중단없이 새로운 영역을 탐색 할 수 있음을 의미합니다. 이것은 많은 플레이어가보기에는 문제가되지 않지만 와우 투자로서 재정적으로 하드웨어를 업그레이드 할 수없는 사람들에게 환영받을만한 변화입니다.
3. 그것은 플레이어의 권리를 롤백하지 않습니다.
트위터와 블리자드 포럼에서 공동의 외면을 읽는 한 가지 주장은 너무 일반적입니다. "2007 년 이래로 비행 했으니 까.
블리자드의 선택 이유를 이미 언급했습니다. 드레 노어 비행 금지 구역 (no-fly zone)이지만 상기 질문의 맹목적인 보급은 직접적인 제 3 자 응답을 보장합니다. 그리고 여기 있습니다 : 블리자드는 당신의 비행 권리를 되 돌리는 것이 아닙니다. 예, 당신은 당신이 기뻐했던 곳을 비행 할 자유를 가졌습니다. 불타는 성전. 이전에 출시 된 모든 영역에서 사용했습니다. 드레 노어, 그리고 뭘 추측합니까? 당신은 여전히 모든 분야에서 자유롭게 날 수 있습니다.
블리자드는 비행을 허용하지 않았습니다. 드레 노어 그 특권을 취소하고, 개발자는 플레이어가 사전에 비행의 자유를 제거하지 않고,드레 노어 영역. Tanaan 정글 및 이와 유사한 지역은 비행을 허용하지 않으며, 다른 지역에서는 여가 시간에 하늘을 활공 할 수있는 기회를 플레이어가 계속 제공합니다.
궁극적으로 사실은이 경우 중요하지 않습니다. 최근 몇 개월 동안 게임을 포기한 플레이어는 아무런 이유없이 불쾌감을 느낍니다. 그 결정이 유익하다는 증거를 얻었음에도 불구하고 와우, 그것은 블리자드에게는 좋지 않은 것처럼 보이고 심지어 회사를 창립하지 못하게 할 수도 있습니다.