2016 년 암살자의 신조가 없어졌습니다. 좋은 & 마침표;

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 10 십일월 2024
Anonim
2016 년 암살자의 신조가 없어졌습니다. 좋은 & 마침표; - 계략
2016 년 암살자의 신조가 없어졌습니다. 좋은 & 마침표; - 계략

지난 주 코타 쿠 (Kotaku)는 다음 주요 항목이 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 이집트 에서뿐만 아니라 2016 년 대신에 2017 년에 출시 될 예정이다. 즉, 유비 소프트는이 시리즈에 절실히 필요한 휴식을 주기로 결정했다. 나는 프랜차이즈가 숨을 쉴 수 있도록하기로 한 것을 고맙게 생각합니다.


이 소문이 사실이라면, 2009 년부터 팬들은 Assassin vs. Templar 프랜차이즈에서 주요 항목을받지 못할 첫 해가 될 것입니다. 물론 팬들은 여전히 ​​기대할 수 있습니다. 암살자의 신조 연대기 : 인도와 러시아이는 1 월 12 일과 2 월 9 일에 만기가 될 예정이지만,이 게임은 주요 프랜차이즈 항목보다 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

나쁘게 생각하지 마라, 나는 즐긴다. 어쌔신 크리드 상당히. 불행하게도, 시리즈를 연간 단위로 결정한 이래로, 그 품질은 해가 갈수록 높아졌습니다. 이것은 사기가 절정에 이르렀습니다. 암살자의 신조 일치 석방 : 버그, 어렴풋한 결말, 그리고 때때로 사랑에 빠져들게 된 러브 스토리.

빨리 감기 신디케이트 2015 년에 출시 될 예정이며 이전 버전 인 버그를 제외하고는 게임과 거의 같은 느낌을 받게됩니다. 게임 플레이의 대부분은 비슷하지만 전투는 지루하고 재활용 된 전투 애니메이션은 실망 스럽습니다. 이 반복은 안전한 재생이라는 바로 그 정의로 간주 될 수 있습니다. 디자이너들은 버그를 없애고 멀티 플레이어에게 불쾌감을주지 않으면 서 픽션 중 가장 인기있는 기간 중 하나 인 빅토리아 시대의 런던에서 싱글 플레이어 경험에 집중했습니다. 그들은 매년 새로운 속편을 계속 내보내고 있기 때문에 Ubisoft는 시리즈가 절실히 필요로하는 과감한 변화를 만들 수 없습니다.

유비 소프트가 2016 년을 벗어나면 2017 년에는 어떤 변화가 예상되는지 어쌔신 크리드? 무엇보다도 개발자는 어려운 결정에 직면합니다. 즉, 그들은 현재의 스토리를 지속적으로 통합합니까? 그렇다면, 그들은 그것을 확장하고 스토리를 앞으로 나아갈 필요가 있습니다. 이제 플롯이 고원 상태가되었습니다. 그들은 거의 계획을 세우지 않은 것처럼 보입니다. 어쌔신 크리드 III 그 이후로 날개를 펴고있다. 휴식을 취하면 미래의 게임을위한 음모를 살릴 수 있습니다.


유비 소프트는 또한 전투 시스템을 완전히 정비해야한다. 재단이 거기에있다. 배트맨 아캄 스타일의 전투를하지만, clunkiness와 가난한 적 AI는 현재 시스템이 자체적으로 들어오는 것을 방지합니다. 전투와 비슷한 모르도르의 그림자 그 (것)들을 위해 이상적 일 것입니다 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 개발자가 찾고자하는 자유로운 전투 스타일을 허용합니다.

시리즈를 괴롭 히고있는 사소한 문제를 해결하면 팬들의 남은 불만 중 일부가 해결됩니다. 끈적 끈적한 점프와 일관성없는 캐릭터 이동, 성격이 결여 된 NPC 캐릭터, 현실적인 환경을 만드는 것과 같은 문제는 유비 소프트가 집중해야 할 몇 가지 가능한 개선 사항 일뿐입니다.

어쌔신 크리드 나쁜 시리즈는 아니며 다른 사람들에게 추천하기 위해 나간다.하지만 내 인내심을 계속 시험해 본다. 유비 소프트는 일년 내내 머리를 똑바로 세우는 데 많은 도움이 될 것입니다. 2017 년의 희망 어쌔신 크리드 시리즈가 필요로하는 구제입니다. 누가 알고 있겠지만, 우리는 심지어 봉우달 일본에서 게임을 얻을 수도 있습니다.