닌텐도 사장 인 이와타 사토루 (Satoru Iwata)는 최근의 투자가를위한 질의 응답 시간에 재미있는 정보를 공개했다. 게이밍 업체가 디지털 타이틀과의 가격 경쟁을 목표로하는 이유는 무엇 때문인가.
"작년 디지털 및 패키지 형식으로 소프트웨어를 실제로 판매하기 전에 업계의 디지털 비즈니스에 대한 주류 아이디어는 디지털 버전이 패키지 된 가격보다 낮거나 가격이 낮아야한다는 것이 었습니다. 같은 회사는 패키지 버전이나 디지털 버전이면서 동일한 가격으로 소프트웨어를 제공 할 예정이다 "
Iwata는 소비자가 디지털 게임을 가치 평가 절하하지 않기를 원하기 때문에 가격이 디지털 제품과 물리적 제품간에 동일하게 유지 될 것이라고 설명했다.
높은 점수를받을 수있는 프랜차이즈 게임 마리오, 또는 포켓몬 Iwata는 잠재 고객이이 게임 중 하나를보고 즉시 지불 한 것 이상을받을 것이라는 것을 알았다고 전했다.
그는 다음과 같은 제목을 말했다. 포켓 몬스터 X / Y 과 루이지의 저택 : 다크 문 물리적 인 플랫폼과 디지털 플랫폼 모두에서 강력한 매출을 올렸습니다.
Iwata는 "디지털 컨텐츠가 패키지 된 컨텐츠와 동일한 가치를 지니고 있다고 생각하는 사람들이 많이있다.
닌텐도 회장은 또한 많은 소비자들이 여러 게임 카드를 가지고 다닐 필요가없는 등 디지털 구매의 편리함에 주목하고 있으며, 디지털 구매를 한 소비자는 다른 구매를 할 가능성이 더 많다고 말했다.
재미있게 Iwata는 회사가 새로운 지적 재산에 대한 가격을 낮추거나 새로운 게임 플레이 메카닉으로 기존 부동산에서 게임을 할 수 있다고 말했다. 이것은 소비자의 의식에서 빨리 사라질 수있는 알려지지 않은 게임에 대한 판매를 촉진하려는 시도 일 것입니다.
품질 보증의 한 형태로 가격 동등성을 사용하는 Nintendo에 박수를 보냅니다. 가격을 매번 떨어 뜨리려고 죽일까요?