Nintendo Breaking Conventions & colon; 첫 번째 젤다 & 쉼표 마리오 다음 & 탐구;

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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Nintendo Breaking Conventions & colon; 첫 번째 젤다 & 쉼표 마리오 다음 & 탐구; - 계략
Nintendo Breaking Conventions & colon; 첫 번째 젤다 & 쉼표 마리오 다음 & 탐구; - 계략

IGN과의 인터뷰에서 미야모토 시게루 (Shiyau Miyamoto)는 새로운 종류의 마리오 게임을 암시하기 때문에 최신 젤다 게임 만이 닌텐도가 컨벤션을 깰 수있는 유일한 시리즈는 아니다.


"우리는 항상 새로운 것을 만들어 내기 위해 도전하고 있습니다. 약 1 ~ 2 년 안에 새로운 종류의 마리오를 보게 되길 바랍니다."

[IGN을 통해]

Miyamoto는 많은 관중에게의 접근성이 Mario 게임으로 알려져 있기 때문에 Mario의 관습은 도전하기가 더 어렵다고 지적했습니다.

Wii U는 마리오 게임을 좋아했습니다. 슈퍼 마리오 메이커, 그리고이 타이틀은 고전적인 마리오 플랫폼 플레이어 였지만, 게임은 플레이어가 자신 만의 수준을 창조 할 수있게 해주었습니다. 혁신적이고 도전적인 대회였습니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 유 또한 고전적인 마리오 스타일이었다. 슈퍼 마리오 3D 월드, 그러나, 마술 열풍의 중대한 할부 및 재 상상이었다.

Wii U는 3D platformer 마리오 게임을 다음과 같은 스타일로 보지 않았습니다. 슈퍼 마리오 선샤인 또는 슈퍼 마리오 갤럭시, 아마 Miyamoto는 Zelda가하는 것처럼 관습을 깨뜨릴 수있는 본격적인 3D 마리오 게임 개발에 암시 할 수 있습니다.

[위키 백과의 이미지]

Nintendo의 NX에 대해 알려진 것이 거의 없으므로 시스템에서 Mario 게임에 획기적인 것을 볼 수 있습니다. 무언가 은하계 구경하는 것이 놀랄 것입니다.

Nintendo가 어떤 종류의 컨벤션을보고 싶습니까? Nintendo는 클래식 스타일로 유명한 게임을 위해 국제 대회의 추세를 지속해야합니까?

[독립 이미지 제공의 소스 이미지]