동안 인공물'에스 디지털 CCG를 사용하는 사람들의 수가 급격히 줄어들면서 발사가 매우 힘들었습니다. Valve는 최근 업데이트에서 여러 가지 변경 사항과 기능을 도입하여 작업을 원활하게 진행하려고 시도하고 있습니다. 많은 플레이어에게있어 가장 흥미 진진한 업데이트 중 하나는 새로 구현 된 두 가지 진행 시스템입니다.
이 진행 경로 중 첫 번째는 플레이어가 자신의 레벨을 올릴 수있게 해주는 XP 기반 시스템입니다. 인공물 계정을 만들고 프로세스에서 바람직한 보상을 얻습니다. 이 보상들 중에는 플레이어가 성취도를 보여주기 위해 사용할 수있는 레벨 아이콘과 시즌 당 최대 15 개의 카드 팩 및 티켓이 있습니다.
XP를 획득하고 계정 수준을 높이려면 플레이어는 매치 게임. 잘 수행하는 플레이어는 매주 3 번 우승하는 플레이어에게 "상당한"보너스가 주어지기 때문에 추가로 XP를 기대할 수 있습니다.
또한, 플레이어는 경기 내 특정 도전 과제를 완료함으로써 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다. 이러한 도전 과제에는 패배없이 승리하는 것과 영웅플레이어는 매 경기마다 3 개를 완료 할 수 있습니다.
실제로 계정을 평준화하는 데 사용할 수있는 방법이 많이 있으며 무료 팩을 구할 수 있다는 점이 게임에 대한 환영할만한 요소입니다. 플레이어가이 상을 얼마나 빨리 얼마나 빨리 얻을 수 있는지는 여전히 분명하지만이 추가는 단순히 플레이하고 싶은 플레이어를 데려 오는 데 도움이 될 수 있습니다 인공물 뜻밖에도 재정적 인 투자를하지 않아도됩니다.
또한이 업데이트는 기술 평가라는 성과 기반의 진행 시스템을 제공합니다. 플레이어는 Skill Rating 1에서 매 시즌을 시작할 것이고 더 높은 순위의 상대방을 물리 치면 Skill Rating 75까지 진행할 수 있습니다.
별도의 스킬 등급이 있습니다. 인공물의 건설과 초안 형식스킬 등급을 얻은 후에는 다음 시즌에 리셋 될 때까지 잃지 않습니다. 높은 스킬 등급에 도달하기 위해 어떤 보상을 받을지에 대한 세부 정보는 현재 사용할 수 없지만 시즌이 "몇 개월"지속되는 것으로 확인되었습니다.
이러한 새로 추가 된 진행 시스템과 최근의 일부 카드 잔액 변경, 밸브가 밸브의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 인공물 경험. 확실히 커뮤니티는 이러한 변화에 적극적으로 반응하는 것으로 보입니다. 그러나 여전히 문제는 남아 있습니다. 실제로 새로운 플레이어를 투입 할 것입니까?
새로운 진행 시스템에 대한 자세한 내용은에서 확인할 수 있습니다. 인공물님의 웹 사이트.