또 다른 감독이 떠나기 때문에 불확실한 장난 꾸러기 애견의 미래

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 20 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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또 다른 감독이 떠나기 때문에 불확실한 장난 꾸러기 애견의 미래 - 계략
또 다른 감독이 떠나기 때문에 불확실한 장난 꾸러기 애견의 미래 - 계략

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그것은 보인다 미지의그만큼 우리들의 마지막 스튜디오 못된 개가 또 다른 히트작. 어제 늦게 짹짹에서, 그만큼 우리들의 마지막 리드 아티스트 Nate Wells가 Nughty Dog를 미완성 백조 개발자 자이언트 스패로우.


2012 년 8 월에 Naughty Dog에 합류하기 전까지 리드 아티스트로 취임했습니다. 우리의 마지막Wells는 13 년 동안 Irrational Games에서 일하며 바이오 쇼크 인피니트 예술 감독으로서. Wells가 올린 트위터에 따르면, 그는 4 월 초 Santa Monica 기반 스튜디오 인 Giant Sparrow로 떠났다. 지저귐 게시 :

"음 ... .... 여기에 몇 가지 스레드가있는 것 같습니다. 예, 야생, 이상하게, 그리고 궁극적으로 훌륭한 사람들과 #거인 펄 로우 4 월 3 일. "

Wells의 출발은 Naughty Dog가 최근에 본 세 번째 출발점입니다.

3 월 초, 미지의 시리즈의 크리에이티브 디렉터 Amy Hennig은 스튜디오를 떠나 EA의 내장 게임 (Visceral Games)과 함께 스튜디오의 다가오는 스타 워즈 (Star Wars) 게임을 작업했습니다. 3 월 말, 미지의 세계 4 게임 감독 Justin Richmond가 Naughty Dog를 떠났습니다. 리그 오브 레전드 개발자 Riot Games.

Developer Giant Sparrow는 현재 Sony와 3 게임 계약을 맺고 있으며 2012 년 출시 미완성 백조 그 계약에 대한 첫 번째 게임입니다. 작년 3 월 자이언트 스패로우 (Giant Sparrow) 에디스 핀치, 이는 속편이 아니다. 미완성 백조그러나 "백만 마일도 떨어진다." 발표 이후, 스튜디오는 그 이름을 철회했으며, 이제 게임을 "Unackounced Giant Sparrow Project"라고 부릅니다.

네이트 웰스가 퇴장하면서, 나는 장난 꾸러기 애견의 미래에 의문을 갖기 시작했습니다.

아마 가장 큰 프랜차이즈의 속편 작업에도 불구하고 많은 유명 인사 팀원이 회사를 떠나는 것 같습니다. 미지의. 나는 정말로 그들의 게임을 즐기기 때문에 스튜디오의 프랜차이즈의 미래에 대해 정말로 불안하다. 그리고 그들이 내놓은 것의 품질이 영향을받지 않기를 바란다. 나는 또한 스튜디오가 출발을 계속 볼 수 없기를 희망한다. 내가 장난 꾸러기 개를 걱정하는 동안, 나는 거대한 참새 스튜디오에 정말로 흥분합니다. 미완성 백조 좋은 경기 였고 Wells가 다음 프로젝트에 큰 성과를 거두기를 바랍니다. 시간이 말해 줄 것이다.