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속편을 바라는 게이머 우리의 마지막 최근에 이어 교수형에 처해졌다. 게임 정보 제공자 장난 꾸러기 개 독창적 인 지도자 Neil Druckmann 및 게임 감독 Bruce Straley와 가진 면접 시험.
쌍이 속편을 볼 수 있는지 묻는 질문에 우리의 마지막 Druckmann은 그들없이 만들어지기 때문에 후속편이 될 것이라는 생각은 "큰 가정"이라고 대답했다.
Straley는 "그게 큰 일이라면.
"우리는 110 %의 미지의 세계 4 영토가되었습니다. Blinders on, 이걸로 끝내 줘. "
그러나 주목할 점은 그들 중 누구도 속편에 대한 아이디어를 직접 배제하지 않았다는 것입니다.
속편이 가능한가?
속편 소문은 언급에 의해 연료를 공급 받았다. 마지막 순간 2 장난 꾸러기 애견의 이전 주인공 Michael Knowland의 LinkedIn 프로필과 속편의 "50/50"기회가 있다고 말한 Redditt AMA에 대해 이야기합니다.
장난 꾸러기 인 Dog는 심지어 회사에서 2 명의 팀이 있음을 다른 인터뷰에서 나타냈다. 첫 번째가 발전하는 동안 미지의 4 : 도둑의 끝 두 번째는 공개되지 않은 두 번째 프로젝트에 초점을 맞추고 있습니다.
두 번째 프로젝트가 실제로 무엇인지는 이전에 Druckmann이 작품에 여러 가지 가능성이 있음을 알리는 신비로 남아 있습니다.
"우리는 몇 가지 아이디어에 대해 브레인 스토밍을 시작했습니다. 솔직히 말해서, 그 중 일부는 속편 아이디어이고, 그 중 일부는 새로운 IP입니다. 지난 몇 주간 새로운 IP에 대해 브레인 스토밍을 했으므로 몇 가지 좋은 단계를 거쳐야합니다. ... 우리가 접근 한 것과 비슷합니다. 왼쪽 뒤에.
우리는 사람들에게 이야기 할 가치가있는 이야기를 말할 수 있습니까? 그것은 반복되지 않습니다. 우리가 할 수 없다면, 우리는 어디에서 영감을 얻을 수 있습니까? 정말로 우리에게 도전 할 것이고,이 매체에서 스토리 텔링을 추진할 수 있습니까? "
일부 게이머는 실제로 속편에 대한 생각에 반대하고 선호합니다. 우리의 마지막 스트라이리 (Straley)와 드록크만 (Druckmann)이 그들이 이해한다고 말한 일회성 히트를 유지하십시오.
Druckmann은 "우리는 똑같은 감정을 가지고 있기 때문에 완전히 얻습니다.
"우리는 다음을 위해 후속 아이디어를 브레인 스토밍했습니다. 우리의 마지막 우리는 새로운 게임에 대한 아이디어를 모으기 위해 아이디어를 모았습니다. 미지의 4.'