iFest 2014의 5 가지 인디 게임

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 4 2 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
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iFest 2014의 5 가지 인디 게임 - 계략
iFest 2014의 5 가지 인디 게임 - 계략

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나는 2014 년에 iFest에 가기로 결심했다. 나는 내가 가서 기뻤다. iFest는 인터랙티브 엔터테인먼트 아카데미가 진행하는 국제 인디 게임 축제입니다. 이 버전은 시애틀 현지 개발자로부터 30 개 이상의 인디 타이틀을 선보였습니다. 빠른 미니 게임에서부터 세포가 어떻게 작동하는지에 대한 교육 게임에 이르기까지 모든 것을 보는 것은 절대적인 폭발이었습니다. 실제로 개발자들은 피드백을 기반으로 게임을 조정하는 게임 잼과 같은 느낌을 받았습니다.

모든 게임이 재미 있고 다양한 게임 이었지만 5 게임을 통해 나를 계속해서 더 많이 찾아 왔습니다. 이것들은 내가 눈을 뜰 때 게임을 출시하거나 스팀에 그린 라이트입니다. iFest 2014에서 5 가지 게임을 소개합니다.


다음 것

5 번 : 갈가 마리 프로젝트

이것은 유죄입니다. 개발자들은

갈가 마리 프로젝트 그들의 게임을 "스타 폭스 충족하다 가타 마리 감각"여기에 전제는 당신이 당신의 적을 파괴 할 때, 당신은 잔해에 뛰어 들어 방패와 무기로 사용되는 부품을 모으는 것입니다. 익숙한 것 같은데, 맞습니까? 잡는 방법은 그것이 당신의 배로가는 방법을 선택할 수 없다는 것입니다 부품들이 닿는 곳에 붙어 있습니다.

이 게임은 아직 초기 알파 상태입니다 (여전히 Arwing을 플레이스 홀더로 사용하고있었습니다).하지만 재미는 이미 여기에 있습니다. 6 개의 포탑이 총열에서 사방 팔방으로 발사되는 것과 같은 느낌은 없습니다. 개발자들이이 유망한 게임을 어떻게 보는지 기대하고 있습니다.

4 번 : 8BitMMO

8BitMMO 이미 괜찮은 추종자가 있으며 그 이유가 있습니다. 이 게임을 통해 다른 플레이어가 자신 만의 던전과 인스턴스를 만들어 재생하고 탐색 할 수 있습니다. 그것은 또한 유머 감각이 환상적이라는 것을 상하게하지 않습니다. 굼벵이에서 LawyerCats, Evil Game Reviewers에 이르기까지 모든 것을 다룰 것입니다.

제일 좋은 부분? 지금 무료로이 게임을 할 수 있습니다.

공식 웹 사이트. 나는 그것을 시도하는 것이 매우 좋습니다.

3 번 : 페이퍼 바운드

빠르게 진행되는 광란의 행동 페이퍼 바운드 쇼와 와우에 대한 소개 였고, 나에게 영향을 주었습니까? 정맥에있는 멀티 플레이어 게임입니다.


스타 워널 : 그냥 팁 한 명을 죽이면 최대 4 명의 플레이어가 공작을합니다. 당신은 칼로 사람들을 자르고, 수류탄 같은 가위를 사용하고, 중력을 뒤집어 빠르게 전장을 횡단 할 수 있습니다.

이 게임을 너무나 훌륭하게 만드는 것은 개발자가 이러한 요소들을 결합하는 훌륭한 방법입니다. 그 공중의 칼에 대한 당신의 중력을 반전시키는 것은 절대적으로 굉장합니다.지도를 가로 질러 가위로 누군가를 죽이거나 때리십시오. 이것이 로컬 멀티 플레이어 게임의 가장 좋은 종류이기 때문에 앞으로 콘솔에서이 게임이 나오기를 바랍니다.

그러는 동안 Steam Greenlight에서 투표 할 수 있습니다. 저를 믿으십시오, 그것은 현재 거기있는 재료의 대부분보다 낫습니다.

2 번: Tumblestone

내가 설명 할 수있는 최선의 방법

Tumblestone 만약 테트리스 거꾸로되어 놀지도 않았다. 이것은 많은 사람들의 쇼에서 최고의 선택이었고 이유를보기가 어렵지 않습니다. 아이디어는 간단합니다 : 같은 색의 세 블록을 일치시켜 상대방에게 한 행을 떨어 뜨립니다. 그러나 3 가지 색상을 선택하기 전에 다른 색상을 선택하십시오. 그러면 보드에 한 줄로 나옵니다. 친숙한 컨셉이지만 훌륭한 디자인 선택과 강도가 11 가지가되었습니다.

당신이 좋아하는 퍼즐 게임과 같은 팬이라면 박아 넣은 또는 퍼즐 장식, 당신은 사랑을 많이 찾을거야. Tumblestone.

번호 1 : 스포츠 볼

쇼의 나의 아주 좋아하는 게임, 스포츠 볼 너무 DX에서 졸트 공기 축구를 만난다. 단어는 게임 정의를 수행하지 않지만 여기에는 기본 개념이 있습니다. 당신은 비행 타조를 타고 상대방의 머리에 스톰프하거나 다이빙하려고합니다 (정확하게 졸트). 당신이 그들을 때리면, 그들은 몇 초 동안 죽고 공을 뒤에 남겨 둡니다. 이 공을 레벨 중앙에있는 정사각형 "그물"로 가져 가서 팀에게 점수를 매기십시오. 다른 팀이 공을 만지면 색이 변하며 대신 점수를 얻을 수 있기 때문에 조심해!

성냥은 혼란과 전략의 아름다운 혼합입니다. 만들 수있는 볼의 크기에는 제한이 없으므로 한 번에 8-12 개의 볼을 걷어차는 시나리오가 실제로 가능합니다. 스타일은 매우 유사합니다. 스포츠 친구 (그리고 개발자는 그 게임에 크게 영향을 받는다는 것을 인정한다). 스포츠 볼 모든 것이 자신의 느낌입니다. 나는 한 무리의 친구들을 모으고 주변에 타조를 치기를 기다릴 수 없다.