내 첫 몇 시간의 균열

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 12 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
애니로 배우는 상대성 이론 ’시간 팽창은 무엇인가요?’ ep.3
동영상: 애니로 배우는 상대성 이론 ’시간 팽창은 무엇인가요?’ ep.3

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게임에서 잠시 중단 된 후, 나는 지난 금요일이 MMORPG로 돌아갈 적절한시기라고 결정했습니다. 리프트의 프리 플레이 (free-to-play) 및 랩터 (Raptr)의 프로모션과 결합하여 게임의 전체 에디션을 일찍 얻습니다. 폭풍 군단 30 일간의 부팅 멤버쉽으로) 리프트를 사용해 보았습니다. 처음으로.


캐릭터 생성

평소와 마찬가지로, 나는 캐릭터 창조에 관해 이야기함으로써 시작하겠습니다. 캐릭터는 매우 중요한 선택으로 출발합니다. Defiants 나 Guardians를 선택할 수 있습니다. 가디언은 종교 단체이며 게임에서 신을 따르며 (Vigil), Defiants는 신들에게 돌아갔습니다. 나는 명예와 충성심을 즐기기 위해 후견인을 선택했는데 그것이 그 느낌이었습니다. 캐릭터는 Warrior, Cleric, Mage, 또는 Rogue 중에서 선택할 수 있습니다. 나는 항상 탱크가되기를 선택하고, 나는 전사를 선택했다. 그런 다음 중요하지 않은 몇 가지 옵션을 살펴보고 캐릭터의 모양을 사용자 정의한 다음 자습서로 이동할 수 있습니다. 전반적으로이 과정은 다소 단순한 편이었습니다. 게임을 더 빨리 시작할 수 있기 때문에 다소 즐겁습니다.

튜토리얼

그런 다음 게임에 뛰어 들게됩니다. 튜토리얼 (Guardian을 위해, 최소한)은 나에게 Telara를 정복하기 위해, 갈라진 틈을 빠져 나가려하고있는 나쁜 사람과 싸워야했다. 튜토리얼은 다소 빠르며 게임의 기초를 가르쳐줍니다. Rift가 가파른 학습 곡선을 보인 것 같지 않았습니다. 나는 게임에서 뛰어 내렸고 오래 전에 나는 언데드들에게 휘두르고 있었다. 튜토리얼 (그리고 당신의 희생) 후에, 진짜 재미가 시작됩니다.

당신은 싸울 신들에 의해 해변에 의해 부활되었지만, 악한 생물들뿐만 아니라 반대편에도 있습니다. 나는 의도적으로 PvE 서버에 가입하여 PvP를 다루지 않아도되었지만 흥미롭게도 내가 열린 세계로 뛰어 들었을 때 근처의 NPC를 공격하기 시작했다. 다행히도, 그것은 내 앞에 오래 있지 않았고 다른 남자가 그를 쫓아 냈습니다. 그것이 PvP에 대한 나의 경험이 끝나는 곳이지만, Defiants의 작은 "진영"이 게임의 Rifts와 비슷하게 싸울 수 있다는 점에 유의했습니다. 게임의 이름은 Rifts입니다. 상승은 다른 비행기의 생물이 빠져 나가는 것을 허용하는 존재의면에서 작은 눈물입니다. 당신은 폭도들과 그 다음 보스의 여러 파도와 싸우고, 내가 말해야하는 갈라진 틈을 밀봉하기 위해 계속 진행합니다. 게임의 하이라이트입니다. 나는 그것이 게임의 중심 인 이유라고 생각합니다.


전투

특별한 것은 아니지만 전반적인 전투는 재미있었습니다. 고전적인 해킹 슬래시 프레임 워크가 있었지만 전투에 특별한 점은별로 없었지만 솔직히 그렇게 나쁘지는 않았으며 그것에 대해 불만이 없습니다.

인격 상승에 관해서는, 당신은 여러 영혼들 중에서 선택을하고 당신이 평평해질 때마다 영혼의 점수를 얻습니다. 그들은 "클래식"트리 스타일 형식입니다. 놀랄 일이 아닙니다. 그 (것)들에 관하여 다량이 특별하지 않다, 다른 이름 및 증진이있는 이외에, 그러나 동시에 그들은 두려워하지 않거나 무엇이든, 이렇게 중대하지 않다

사무용 겉옷

나는 Rift를 정말로 즐겼다. 전반적으로, 그다지 틀린 것은 아니었고, 나의 주된 불평은 게임이 갈퀴 이외에 많은 정의 특징을 가지지 않았을 것이고, 나는 즐겼다. 리프트의 무료 출시가 분명 해지면 라이트 버전으로 뛰어 들어 계획을 세우거나 시작하지 않으려 고해도 좋습니다. 누가 알 겠어, 너는 그걸 그냥 즐길 수있을거야.

우리의 평가 8 Rift에서 몇 시간 동안 놀고 난 후에 나는 시험해 볼 것을 권할 수있는 게임이다. 그러나 많은 정의 특징의 부족은 그것을 나의 검토에서 내린다.