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Xbox One은 2013 년 11 월 22 일에 출시되었으며, 금요일 아침 일찍 손에 닿기에 충분했습니다. 내 지역 GameStop은 실제로 금요일 아침 2 시간 일찍 열었고 내 Xbox One은 오전 10시 30 분 (EST)까지 연결되었습니다.
첫 번째 발표 이후 Xbox One을 밀접하게 따랐으며, Kinect, 사용 된 게임 및 E3 2013에서 발표 된 '항상 온라인'기능에 대한 Microsoft의 논쟁적인 결정에 실망한 사람들 중 한 명이 었습니다. 나는 마이크로 소프트가 내린 결정 때문에 Xbox One을 사지 않을 것이라고 말했다.
마이크로 소프트는 E3 다음 날 부정적인 반응으로 인해 결정을 내렸고 마이크로 소프트가 Xbox One의 출시일을 발표했을 때 나는 매우 흥분했다. 이제 Xbox 1을 알게 된 주말 후에 콘솔에 대한 정직한 리뷰를 할 수 있습니다.
콘솔 자체
첫째로, Xbox One은 최근 추억에서 발표 된 가장 큰 콘솔 중 하나 일 것입니다. 내 Xbox 360 S를 위해 마련한 공간은별로 크지 않았고 크기 때문에 Xbox One의 공간을 확보해야했습니다. 또한, 콘솔도 정확히 빛이 아니며 그것이 필요하지 않는 한 Xbox One을 움직일 필요가 없다는 것이 내 목표입니다 (콘솔의 무게와 사실을 기반으로하고 싶지는 않습니다 ...)
Xbox One에는 Xbox 360 S와 비슷한 기능의 단추가 있습니다. 손가락을 단추 근처에 놓으면 센서가 감지되어 활성화됩니다. S 년 전 처음으로 Xbox 360을자를 때 갑작스런 일이 일어 났고, Xbox One에서 반품 된 것을 기쁘게 생각합니다. 버튼을 누르는 것이 과세 이벤트는 아니지만 버튼을 눌렀을 때 Xbox 360 Elite가 미끄러 져 내 책상에서 미끄러 져 바닥에 떨어지면 즐거운 생각이 들지 않았습니다.
흰 색 X 박스 기호는 전원 단추이고 디스크 꺼내기는 디스크 드라이브 오른쪽에 있습니다.
Xbox One의 흥미로운 기능 중 하나는 TV 나 모니터로 신호를 보내는 HDMI 출력 포트가 있고 HDMI 신호를 Xbox One에도 연결할 수있는 HDMI 입력 포트가 있다는 것입니다. 이 포트는 게이머가 Xbox One을 통해 케이블 상자를 실행하고 Xbox One을 미디어 허브로 사용할 수 있도록하기위한 것입니다. 이것은 모니터를 게임으로 사용하기 때문에 내가 사용한 장점이 아니지만 이전 게임 중 일부를 재생하려면 Xbox One을 통해 Xbox 360을 실행할 수도 있습니다.
Xbox One : Kinect로 더 나아 졌나요?
Kinect 또한 상당히 크기가 크고 놀라 울 정도로 크기가 크지 만 Kinect가 앉는 스탠드는 약간의 실망입니다. Kinect는 지상에서 2 ~ 6 피트 사이에 놓여지기 때문에 이상적으로는 내 TV에 앉아있을 수 있지만 스탠드가 내 TV에 잘 앉지 않습니다. 그리고 내가하고 싶은 마지막 일은 내 Kinect를 내 HDTV에서 떨어 뜨려 바닥에 닿게하는 것입니다 ... 그래서 그것은 내 책상 위에 앉아서 방해가되는 경향이 있습니다.
그러나 MS는 Xbox One이 Kinect와 더 잘 작동하는 방법에 대해 수개월 전부터 말했습니다.
"나 ... 그냥 여기 앉아서 너를 봐."
사실, Kinect가 실제로 방해가되는 것 외에도 내 Xbox One 환경을 더 즐겁게 만듭니다. 눈에 띄는 것처럼 들릴지 모르지만 음성 명령으로 콘솔의 여러 측면을 제어 할 수 있다는 것은 훌륭하게 작동합니다. 누가 가격표를 붙일 수 있습니까?
Kinect의 또 다른 멋진 기능은 Xbox One을 켜면 Kinect가 카메라 앞에서 로그인 할 수 있다는 것입니다. Xbox One을 처음 설치하면 Kinect는 사용자의 모습을보고 나중에 사용자를 인식 할 수있게됩니다. 이 기능은 가능성이 아니라면 불평하지 않을 것이지만 확실히 깔끔한 유형입니다.
더 중요하게도, Kinect는 Xbox One 독점 타이틀 중 몇 가지 Ryse : 로마의 아들 과 데드 라이징 3 여기서 음성 명령은 실제로 게임 내에서 동작을 수행합니다. 일부 상황에서는 버튼을 눌러도 계속 움직일 수 있지만 다른 것은 Kinect를 통한 음성 명령에 의해서만 실행되며 Kinect를 더 가치있게 만듭니다.
전반적으로, Kinect는 제가 별도로 구매하지 않았을 수도 있습니다 (가능하다면). 그러나 제가 사용 했으니 기쁘게 생각합니다. 나는 그것이 너무 좋아서 심지어 내 TV에 더 잘 들어 맞을 수 있도록 적절한 스탠드에 투자 할 수도 있습니다.
Xbox One 컨트롤러
Xbox One의 마지막 중요한 하드웨어는 새롭게 디자인 된 Xbox One 컨트롤러로, Microsoft는 많은 시간과 돈을 투자했습니다. 그러나 Microsoft의 투자는 어떻게 이루어 졌습니까?
Xbox One 컨트롤러는 일반적인 모양과 느낌의 Xbox 360 컨트롤러와 매우 유사하지만 변경 사항이 명확합니다. 첫째, Xbox One 컨트롤러는 소형 배터리로 인해 Xbox 360 컨트롤러보다 얇으며 중량도 적습니다.
마이크로 소프트가 엄청난 변화를 일으킨 것처럼 엄지 손가락 막대기와 컨트롤러의 트리거에 큰 변화가 있습니다. Xbox One 컨트롤러의 엄지 손가락 막대기는 Xbox 360의 엄지 손가락 막대보다 크기가 작지만 지름이 더 작습니다. 이 변경은 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리므로 1 인칭 슈팅 게임을 처음에는 좀 더 어렵게 만듭니다.
RB와 LB 범퍼의 크기가 크게 증가함에 따라 트리거가 다시 설계되었습니다. 범퍼와 트리거 사이에 더 이상 간격이 없으며 컨트롤러가 내 손에 조금 더 나은 느낌을주는 데 도움이됩니다. LT 및 RT 트리거도 약간 커서 Xbox 360 트리거보다 훨씬 더 커브가 있습니다.
트리거는 또한 그들 자신의 럼블 모터를 특징으로하여 플레이어가 새로운 "Impulse Triggers"에 대한 피드백을 제공합니다. 1 인칭 슈팅 게임에서는 총을 발사하면 트리거가 우르르 소리를 내며 매우 멋진 기능입니다. Forza Motorsport 5 브레이크를 가속하거나 사용할 때마다 트리거가 진동한다는 점에서 유사한 정비사를 사용합니다.
일반적으로 Xbox One 컨트롤러는 최상의 부품을 유지하면서 Xbox 360 컨트롤러의 미세한 부분을 개선합니다. 변경 사항 중 일부는 익숙해지기까지 약간의 시간이 걸리지 만 Xbox 360 컨트롤러보다 Xbox One 컨트롤러가 더 좋습니다.
사무용 겉옷
Microsoft가 Xbox One에서 내린 새로운 변화를 배우는 즐거움을 얻었으며 Kinect를 사용하여 콘솔을 조작하는 것을 즐겼습니다. Kinect가 Xbox One과 어떻게 작동하는지에 회의적 이었지만 Microsoft는이 두 가지를 통합 한 우수한 작업을 수행했습니다.
새롭게 다시 컨트롤러를 익숙해 지려면 약간의 시간이 필요하지만 보류감이 좋습니다. 컴팩트 한 디자인은 가볍고 Xbox 360의 부피가 큰 배터리 팩은 과거의 일입니다. 그리고 마지막으로, 새로운 Impulse 트리거는 게이머를위한 또 다른 차원의 피드백을 추가하며 앞으로 게임 회사가 더 많이 사용하기를 희망합니다.
Microsoft는 Xbox One의 논란이되고있는 계획 중 일부에 대해 심각한 비난을했지만, 차세대 콘솔을 출시했습니다. Microsoft가 미래에 계획 한 것을보고 Xbox One을 구입 한 것에 만족할 것입니다. 콘솔 기능과 주변 장치 측면에서 Xbox One에 10 개 중 9 개를 제공합니다.
내일부터 Xbox One 게임을 검토하기 시작합니다. 검토하고 싶은 게임이 있으면 아래 코멘트에 알려주십시오!
우리의 평가 9 Microsoft는 Xbox One의 출시에 대한 결정을 진지하게 비판했습니다. 그들은 단지 구속을 받았습니다.