GiantBomb의 소문에 따르면 Microsoft는 E3 이후 공개 된 반발로 인해 DRM 정책에 대한 완전한 반전을 발표합니다. 분명히 마이크로 소프트가 정책을 재검토 한 것에 대한 항의가 너무 컸다.
이것이 사실이라면 Microsoft의 시스템이 PS4보다 100 달러 더 비싸다는 사실은 큰 문제가 아니지만 실제 문제는 끔찍한 홍보이며 반 소비자 정책을 채택했다는 사실입니다 .
이것은 무엇을 의미 하는가? 잘,
- 더 이상 항상 온라인 요구 사항이 없습니다.
- 24 시간마다 콘솔을 더 이상 체크인 할 필요가 없습니다.
- 모든 게임 디스크는 Xbox 360 에서처럼 Xbox One에서도 작동합니다.
- 인증은 더 이상 필요하지 않습니다.
- 인터넷 연결은 처음 콘솔을 설정할 때만 필요합니다.
- 온라인 또는 오프라인에서 다운로드 한 모든 게임이 동일하게 작동합니다.
- 트레이닝 게임이나 디스크 대여에 대한 추가 제한 없음
- 지역 잠금이 삭제되었습니다.
지금이 기사를 쓰면서 소문이 확인되었고, 논쟁을 불러 일으킨 정책에서 멀어지고 있습니다. 이 정책은 모든 사람들이 콘솔을 경멸하는 주된 이유이며 소니는 자신의 시스템에 대한 과장된 홍보 전략을 홍보 전략으로 사용했습니다.
마이크로 소프트가 우리의 의견을 경청했다는 것을 아는 것은 좋다; 공식 Xbox 페이지에는 "Xbox 커뮤니티의 피드백으로 인해 Xbox One에 대한 특정 정책이 변경되었습니다"라고되어 있습니다.
"2013 년 6 월 19 일 업데이트 : Xbox 커뮤니티의 피드백 결과로이 블로그에 반영된 Xbox One의 특정 정책이 변경되었습니다. 이 정보 중 일부는 더 이상 정확하지 않습니다. 최신 정보는 여기를 확인하십시오. "
"Xbox One에 대한 우리의 계획을 공개 한 이래로, 제 팀과 저는 많은 사람들로부터 직접 들었습니다. 귀하의 의견을 읽고 귀하의 의견을 경청했습니다. Xbox One의 미래를 바꿀 수 있도록 도와 주신 데 대해 감사드립니다. "
분명히 E3에 뒤따른 반발이 예상 한 것보다 훨씬 컸다. 나는 E3 이전 주간에 그들이 공식 Xbox 페이지의 게시물을 통해 DRM 정책에 관한 모든 질문에 답변했을 때 생각하고 있었다고 생각한다. 그들은 분명히 새로운 형식이 매우 비판적이어서 시스템을 구축하여 언제든지 되돌릴 수 있다는 것을 알았습니다.
"오늘 [Don Mattrick]은 Xbox One에서 다음과 같이 변경 사항을 발표하고 Xbox 360에서와 마찬가지로 정확하게 게임을 재생, 공유, 대여 및 재판매 할 수있는 방법을 발표합니다.
- 인터넷 연결을 통해 Xbox One 게임을 오프라인으로 재생할 필요가 없습니다. - 새로운 Xbox One을 사용하여 일회성 시스템을 설정 한 후에 온라인으로 다시 연결하지 않고도 디스크 기반 게임을 즐길 수 있습니다. 24 시간 연결 요구 사항은 없으며 Xbox 360처럼 Xbox One을 원하는 곳 어디서나 즐기고 게임을 즐길 수 있습니다.
- 오늘하는 것처럼 디스크 기반 게임을 판매, 대여, 재판매, 선물 및 대여하십시오. - 게임 사용 및 공유에는 제한이 없으며 Xbox 360에서와 마찬가지로 작동합니다. "
Xbox One은 수천 달러에 달하는 가치를 제공하며, Microsoft의 형식에 대한 기억이 여전히 남아있는 게이머가있을 것이라고 확신합니다. Microsoft가 어떤 변화를 일으키더라도 의심의 여지를 없앨 수는 없지만, 마이크로 소프트가 X 박스에 대해서만 말한 모든 나쁜 것들을 제거했다.
다른 한편으로, 그것은 가족 공유가 지금 죽은 것처럼 보입니다.
"게임 공유는 오늘날과 마찬가지로 작동 할 것이고, 단순히 디스크를 공유 할 것입니다. 다운로드 한 도서는 공유하거나 재판매 할 수 없습니다. 또한 오늘날과 유사하게 디스크 기반 게임을하려면 디스크가 트레이에 있어야합니다. "
마이크로 소프트와 소니가 소매점에서 사기를 치지 않는다면 경쟁은 업계에 좋으며 마이크로 소프트가 다시 돌아오고 있다는 사실이 좋을 것이다. 업계에 좋지 않은 콘솔 강국이 하나 뿐이다. 경쟁으로 인해 집중력이 유지되고 업계에서 투자 한 금액이 모든 사람에게 이익이됩니다. 우리는 어떤 회사도 콘솔 시장에 대한 독점권을 갖기를 원치 않습니다. 이것은 우리에게 좋다. 콘솔 전쟁에서 누가 이길 지 궁금하다면, 거울을 들여다보십시오.