이후로 계속 스타 크래프트 2 : 자유의 날개 거의 모든 팬들이 자신의 해양 갑옷을 갖고 싶었던 2010 년에 나왔습니다. 모두는 군 공상 과학 소설 비디오 게임에 사로 잡혔다. 그러나 노련하고 전문적인 코스프레의 경우에도이 갑옷을 입고 싶다는 꿈은 실현 불가능한 것처럼 보였습니다. 그러나 한 사람인 Michael Wiggins는이 꿈을 이룰 수있었습니다.
Michael은 YouTube와 RPF 포럼에서 자신의 여행을 기록했습니다. 그런 식으로 다른 사람들은 자신 만의 버전을 만들 수 있으며 동시에 자신의 갑옷을 더 잘 만드는 방법에 대한 조언을 얻을 수 있습니다.
갑옷 제작의 첫 번째 단계는 사진 더미를 모으는 것이 었습니다. Michael은 렌더링, 회화, 스크린 샷, 삽화 등에서 모든 참조를 수집했습니다. 그런 다음 그는 Solidworks 및 Photochop에서 이러한 참조를 사용하여 모델을 모델링했습니다. 다음으로 Michael은 GradCad에서 마네킹 모델을 사용했습니다.그는 자신의 신장에 맞게 크기를 조절하고 수집 한 참조 사진을 정렬했습니다. 그는 발에서 시작하여 프로그램을 모델링했습니다. 그러나 그 모델은 그가 원하는 결과를주지 못했습니다.
Michael은 웹 사이트 RPF를 발견하고 pepakura에 대한 읽기 시작, 게임 파일 추출 및 papercraft를 시작했습니다. 그는 게임 모델을 추출하고, pep 뷰어를 다운로드하고, 지오메트리를 펼치려고했습니다. 동시에, 마이클은 연구를 계속했다. 그는 펼쳐, 인쇄, 절단, 접착 및 3D 모양 얻기에 대해 조사했습니다. 자료에 대해 조사한 후 그는이 프로젝트가 예상보다 많은 비용을 지출하게 될 것이라는 사실을 깨달았습니다. 그의 모든 연구는 유리 섬유, 샌딩 및 본도를 사용하는 것으로 지적했습니다. Michael은 이들 중 어느 것보다 더 유기적 인 표정을 원했습니다. 그는 EVA 폼에 정착했습니다.
그런 다음 Michael은 추출한 지오메트리를 Solidworks 모델로 가져 왔습니다. 그는 그것을 확장하고 새 템플릿을 사용하여 시작했습니다. 그는 또한 그의 자료를 염두에 두었습니다. 그는 ½ "두께의 폼 시트 용 모델을 수용해야했습니다. 그는 또한 끈으로 묶고, 장착하고, 피봇 팅하고, 지원하고, 전자 제품을 만들고, 조명을 준비했습니다. 마침내 그의 사전 계획 단계가 완료되면서, 그는 물건을 사러 달아났다.
Michael은 외골격에 PVC를 사용하고 EVA 폼을 사용하여 옷을 만들 수있었습니다. 그는 심지어 특정 시점에 나무를 사용했습니다.
나만의 것을 만들려면 스타 크래프트 Michael은 자신의 프로세스에 대해 매우 열려 있습니다. RPF 포럼에서 그에게 질문 할 수 있습니다. Michael은이 프로젝트를 시작한 이래로 분명히 먼 길을갔습니다. 그의 결과는 놀랍습니다.