Metro Exodus E3 2018 미리보기 및 콜론; 멋진 그래픽 & 쉼표 슬로우 페이싱

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 23 4 월 2024
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Metro Exodus E3 2018 미리보기 및 콜론; 멋진 그래픽 & 쉼표 슬로우 페이싱 - 계략
Metro Exodus E3 2018 미리보기 및 콜론; 멋진 그래픽 & 쉼표 슬로우 페이싱 - 계략

다른 FPS 프랜차이즈처럼 대중적이지는 않지만 의무의 부름 또는 싸움터, 지하철 시리즈는 지난 8 년 동안 가장 야심적이고 일관된 프랜차이즈 중 하나였습니다. 이후 메트로 2033 2010 년에 시작된이 시리즈는 컬트 추종자 중 일부를 얻었으며, 그 자체로 한층 더 깊은 FPS 경험으로 자리 매김했습니다.


그래서 우리가 프랜차이즈에서 가장 새로운 게임을 할 기회를 얻었을 때 곧 지하철 탈출구, E3 2018에서 회전하기 때문에, 우리는 그 기회에 뛰어 들었습니다.

완전한 데모를 연주하면서 우리는 지하철 탈출구 현재까지 4A의 가장 야심적인 타이틀이며 게임 플레이 시간을 제공 할 수있는 더 넓은 공간, 몰입을 향상시키기위한 주간 및 야간 사이클, 환경을 신선한 상태로 유지하는 동적 기상 시스템을 특징으로합니다. 그리고 그것 모두는 깊은 이야기의 위에 있습니다.

우리 주변의 탁 트인 벽은 전체 레벨의 샷을 제공합니다.이 데모는 단지 일부분으로 만 나타났습니다. 우리는 시작했습니다.

"좋은"결말 후 2 년을 정하십시오. 지난 밤 지하철, 지하철 탈출구 다시 한번 플레이어를 시리즈 스테이플러 Artyom으로 데려갔습니다. Artyom은 그의 아내 인 Anna와 그의 아버지를 포함하는 Spartan Rangers 그룹과 함께 멀리 동쪽으로 여행 중입니다.

오랜 대화 후에 - 이동 이전의 두 타이틀보다 더 많은 대화가 있습니다 - 우리는 호수 위의 인근 마을을 조사하기 위해 보내졌습니다. 대화의 일부는 우리 데모에서 약간 틀린 것처럼 보였으 나, 2019 년 2 월 22 일의 출시 날짜와 함께 발사로 고쳐야합니다.

전진하면서, 우리는 그 다음 보트에 올라 타고, 마을로 여행해야했다. 환경은 완전히 화려했지만 호수의 한 부분에서 다른 부분으로가는 보트 섹션은 몹시 천천히 진행되어 전체 데모의 "최악"부분으로 넘어갔습니다.

우리가 마을에있는 교회에 도착하자 우리는 전기와 기술이 세계가 무엇을 위해 책임이 있다고 믿는 컬트와 마주 쳤습니다. 처음에는 겉으로보기에는 친숙했지만 - 이상한 신념에도 불구하고, 대부분의 종파와 마찬가지로이 사람들 중 누구도 자신이 본 사람이 아님이 나중에 밝혀졌습니다. 그들은 부모를 죽인 후 어린 소녀 (그들은 악마라고 믿었던)를 납치했다.


우리의 사명은 교회를 조사하는 것에서 컬트에서 그 소녀를 구출하는 것으로 바뀌었다.

상황이 악화되는대로 자연스럽게 싸움이 일어났습니다. 우리는 컬트 멤버들 중 일부를 우리에게 제공 할 수있는 무기로 무너 뜨려야했습니다.이 메커니즘은 예상대로 작동하며, 왼쪽 및 오른쪽 트리거가 겨냥되어 발사되고 범퍼가 던지는 나이프와 같은 발사 무기로 사용됩니다.

시리즈의 다른 항목과 마찬가지로 적들은 있다 살해되어야한다. 플레이어는 그들을 죽이거나 그냥 두드리는 선택을합니다. 데모에서는 한 사람을 죽이지 않고 임무를 완수 할 수있었습니다. 이전 게임에서 플레이어에게 뻔뻔스럽게 설명 된 적이 없지만 각 게임의 결말을 조정하는 역할을하는 정비사이기 때문에 시스템이 돌아올 자연 스럽습니다. 지하철 탈출구 어떤 식 으로든.

그러나, 새롭고 작은 주름이 지하철 탈출구: 이제는 작업대를 찾지 않고 언제든지 플레이어의 배낭에서 무기를 사용자 정의 할 수 있습니다. 그러나 이것이 워크 벤치를 완전히 쓸모 없게 만들지는 않습니다. 작업대는 먼지로 인해 무기가 열화되었을 때 사용되어야하며, 청소할 수있는 빠른 방법을 제공합니다.

우리가 데모를 계속하고 이야기를 진행하면서, 우리는 우리 기지로 돌아 갔지만 느린 것보다 더 느린 보트를 타기 전에는 아닙니다. 그러나이 보트 타기는 우리 마지막 여행보다 조금 달랐다. 이번에는 공격적인 돌연변이가 된 고래와 같은 생물이 우리를 반복적으로 공격하여 결국 우리 배를 파괴했습니다. 운 좋게도 우리는 동맹국에 의해 구원을 얻었으므로 익사시키지 않을 것입니다.

거기에서 우리는 고도로 조사 된 일부 지역을 가로 질러야 만했습니다. 이렇게하기 위해, 우리는 가스 마스크와 방사선 스캐너를 가지고있었습니다. 가면 마스크는 우리의 건강을 낮추는 방사선 중독으로부터 우리를 보호 해 주었고, 스캐너는 여전히 가면 마스크가 필요한지 여부를 결정했습니다.


이 데모에서 발견 한 흥미로운 점은 그 안에 담긴 세부적인 수준이었습니다. 환경은 비록 ppost-apocalypticand grimy이지만 시각적으로 놀랍습니다. 이 게임은 Xbox One에서 실행되었지만 PS4에서 가장 많이 달라졌을 가능성이 높고, 아마도 하이 엔드 게임 장비에서 더 좋을 수도 있습니다.

그러나 세부 사항은 단지 환경에있는 것이 아니 었습니다. 가스 마스크도 터무니없이 높은 수준의 현실감을 가지고있었습니다.

하루가 끝날 때, 그것은 분명합니다. 지하철 탈출구 아직 해결할 몇 가지 버그와 꼬임이 있지만, 어디로 향하고 있는지, 구식 팬과 새 팬 모두 다가올이 진입을 기대할 수 있습니다. 개방성과 플레이어 자유의 증가는이 항목에서 가장 중요한 핵심 기능인 것으로 보이며 내년에 출시 될 때 게임의 게임 플레이가 게임 플레이에 어떻게 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. .

메트로 엑소 두s는 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용으로 2019 년 2 월 22 일에 전 세계에 출시 될 예정입니다. 곧 출시 될 FPS에 대한 뉴스를 얻기 위해 게임을 계속 지켜보십시오.