좋아하는 게임을 선택하는 것은 게이머에게 쉬운 일이 아닙니다. 어떤 사람이 이것에 대한 자격으로서 유효하다고 생각하는 것은 완전히 다른 것일 수 있습니다. 세상에 현실을 반영하는 게임에는 보편적 인 주제가 많이 있습니다. 이것들은 우리를 인간과 연결시키는 동일한 주제입니다. 그들은 우리 각자의 마음 속에 사는 것들입니다. 사랑, 희망, 두려움, 분노 ... 그리고 인생이 우리 앞에 놓여있는 모든 생존의 드라마. 그러나 이러한 일반화 이상으로 개인이 있습니다. 피부와 뼈 사이의 살. 그것은 그것이 무엇인지 우리가 누구인지를 구성합니다.
게임을 선택할 때 그것은 종종 우리의 개성을 반영하는 것입니다. 그러니 잠시 나 여기이 기사에 등장하는 사람 (그리고 그의 게임 자격)에 대해 자세히 살펴보십시오. Nicholas Klastava.
Nick은 내 좋은 친구가되는 것 외에도 꽤 큰 게이머를 기대합니다. 그는 31 세이며 결혼했으며 정부의 소프트웨어 엔지니어입니다. 그래서 그는 또한 똑똑한 녀석이라고 내기도합니다. 마라톤 대회에서 비디오 게임, 스위스 장군과의 만남, 괴상한 또는 괴짜가 받아 들여질 수있는 용어인지 여부에 관한 조언이 필요하다면, 그는 당신의 사람입니다.
내가 좋아하는 게임으로 어떤 게임을 선택할지 물었을 때 그는 매스 이펙트 시리즈. 너 밖에있는 모든 너기를 위해서, 매스 이펙트 2007 년에 시작하여 2012 년에 끝나는 3 개의 게임이있었습니다. 아래는 시리즈에 대한 이메일을 통해 Nick과 인터뷰 한 내용입니다.
편집자 주 : 하나 또는 두 개의 질문이 필요할 수 있습니다. 스포일러 경고, 따라서주의 깊게 읽으십시오. 나는 그것이 필요하다고 생각한 질문으로 쪽지를 추가했다.
게임을 얼마나 오래 해왔습니까?
Nick : "약 20 년 동안주고받습니다."
게임을 할 때 비디오 게임의 어떤 부분을 가장 즐기십니까? (게임 플레이, 그래픽, 장르, 줄거리, 실제로 게임을하게하는 부분)
Nick : "나는 정말 기득권을 얻는 멋진 이야기를 사랑한다. 나는 누군가와 놀 수있는 협동 게임을 좋아한다."
게임 [Mass Effect]에서 어떤 플랫폼을 사용 했습니까?
Nick : "나는 PC에서 그걸 연주했다."
게임을 선택하게하고 다른 게임과 다른 점은 무엇입니까?
Nick : "매스 이펙트 (Mass Effect)의 역할을 매우 좋아했습니다. ME3가 발표되었을 때만 이야기를 시작했는데, 계속 이야기를하는 것이 좋았 기 때문입니다. 내가 연주 한 모든 선택이 게임의 플레이 방식 각 게임에서 나옵니다. "
캐릭터의 배경 이야기, 성별, 이름 및 직업은 무엇입니까?
Nick : "내 캐릭터는 Gorefist [Shepard]라는 남성 군인이었습니다. 첫 게임에서 그는 자신의"ship mates "와 아무런 관련이 없었지만 두 번째 게임에서는 Miranda Lawson의 관심을 매우 많이 알아 보았습니다. 그렇지 않으면 나는 악의가 느껴지지 않는 한 선한쪽에 서기 위해 노력했다. 하하가 쉽게 상사와 싸울 수 있다고 생각하지 않았다. 나는 평의회를 구하기로 결정했으나 모두 제 3 게임을 통해 내가 그들을 죽게 만들었 으면 좋겠다. "
캐릭터의 모습을 바꿨습니까?
Nick : "나는 내 캐릭터를 너무 많이 바꾸지 않았고, 처음 시작했을 때 놀고 싶었고, ME1을 통해 대부분의 방법을 사용하기 전까지는 내 캐릭터가 나와 함께 3 개 게임에 머물 것임을 깨닫지 못했습니다."
캐릭터 커스터마이징은 게임에서 중요한 기능입니까, 아니면 중요하지 않습니까?
"나의 게임들, 캐릭터들은 안경을 쓰지 못하고 용서할 수 없다. 보통 나는 그것에 많은 시간을 할애하지 않는다."
캐릭터를 Mass Effect에서 ME2로 가져 왔습니까 (ME2에서 ME3로)?
Nick : "내가 가장 확실한 것은 게임 시리즈 전체에서 가장 좋아하는 부분이었습니다."
일반적으로 NPC에 응답하라는 메시지가 나타나면 모범 또는 배신 패턴을 따르십니까?
Nick : "물건을 아주 쉽게 만들 수있는 배신자 포인트를 얻었습니다."
사랑의 관심을 추구 했습니까? 그렇다면 누구입니까?
Nick : "Miranda Lawson, 그의 목소리는 Sarah Walker가 가장 좋아하는 쇼 Chuck에서 나왔습니다!"
게임의 다른 부분과 임무를 탐색 했습니까? 아니면 게임을 완성하는 데 필요한 것을 플레이 했습니까?
Nick : "각 게임에서 나는 가능한 모든 것을 탐구했습니다. 나는 모든 행성과 배설물을 조종사에게 보냈고, 모든 행성에서 가능한 모든 우주선을 얻을 수있는 ME3 광산에서 나는 평탄함을 즐겼습니다. 내 캐릭터가 게임을 들려 줄 것입니다. 파이널 판타지 게임에서 내가 항상 사용한 것과 같은 전략입니다. 새로운 영역 사이에서 더 이상 움직이지 않고 움직일 수 없을 때까지 수평을 맞추고 있습니다. "
주인공 외에 누가 가장 좋아하는 캐릭터였습니까?
Nick : "Garrus는 게임에서 최고의 캐릭터입니다. 나는 그로서 플레이 할 수 있었으면 좋겠다!"
이 시리즈의 게임들 사이에 차이가 있다고 생각 하시나요? 그렇다면 어떻게 될까요? (스포일러 경고!)
Nick : "이 시리즈의 게임들 사이에는 분명히 많은 차이점이있었습니다. 출시 된 후 처음 2, 2 년 동안 나왔을 때만 3 번째 게임을했습니다. 2 단계의 경험치와 레벨링이 큰 변화가 아니 었습니다. 나는 그 차이가 주된 차이라고 생각합니다. 그리고 바이오웨어는 각 게임에서 세계가 어떻게 이루어 졌는지 느낄 수있게 해주었습니다. 첫 번째 전투가 시작됨에 따라 상황이 천천히 오래 움직이며 악당이 누구 인지도 모릅니다. 두 번째 ME에서는 Cereberus에 대해 알게되고 계속 그 느낌에 대해 느끼게됩니다. 리퍼.하지만 당신은 우주가 곤경에 빠졌음을 느낄 수 있습니다. 세 번째 게임은 오프닝 장면에서 지구상에있는 것에서부터, 당신을 쫓아 내고 당신을 죽이는 것처럼 보이는 리퍼를 향해 우주선을 날아 다니는 것만으로 도처에 공황입니다. 세상에서 무슨 일이 벌어지고 있었는지 완벽하게 모방했습니다. 당신이 극복해야만했던 전투. "
많은 팬들이 ME3의 결말에 화를 냈습니다. 그것에 대한 당신의 생각은 무엇입니까?
Nick : "솔직히 말해서 나는 상관하지 않는다. 나는 PAX East에서 몇 달 후에 그것을 기억하고 내가 이야기 한 수백 명의 화난 사람들을 찾았다. 그리고 게임을 읽는 포럼을 읽는 것은 미친 짓이었다. 그 많은 것들이 좋은 웃음을주기 위해 가끔씩 즐거웠습니다. 시리즈는 내가 원했던 방식으로 요약되었습니다. 내가 마지막으로 원했던 모든 선택을했습니다. 모든 캐릭터들과 대화하면서 세계를 구하고 싶지는 않았을 것입니다. 결말에는 스토리에 큰 결함이 있지만 게임을 픽업 할 수 있고 내가 처음 게임에서 내린 모든 결정을 여전히 가질 수 있다는 것을 알고 있습니다. 제 3의 게임에있는 사정 및 나의 마음에 드는 특성으로 달리기 유지하고 그 (것)들에게 제 3의 게임을 충격을 주도록하십시오 저를 위해 완벽하십시오.
제 3의 게임에 다른 악당을 대하는 동안 당신이 지구를 공격 할 때 다른 악당을 다루는 동안 당신은 지구에서의 마지막 전투에서 그들에 대한 희망이 없다는 것을 느끼고 있습니다. 정말 내 생각에 위대한 결말이었다. "
시리즈 중 가장 좋아하는 게임과 가장 좋아하는 게임은 무엇입니까?
Nick : "ME3는 내가 제일 좋아하는 것이었고, 나는 전체 토론에 싫증이났다. 시리즈의 결말로 꽤 좋았다. 완전히 정직하기를 나는 결코"새로운 결말 "을 연주하지 않았다. Bioware가 출시되었습니다. 최고의 결말을 얻기 위해 멀티 플레이를해야한다는 점을 싫어했지만 멀티 플레이어는 재미있었습니다.
ME1은 내가 제일 좋아하는 사람이었다. 게임은 나를 잡아 당겨서 나를 끌어들이는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 게임이 2 개 더 있다는 것을 알았지 만 처음부터 나는 끌어 들여지지 않았다고 느꼈습니다. 첫 번째 게임이 끝나고 결말이 다가 왔을 때 나는 그 순간을 아주 많이 사랑했고 그것을 놓을 수 없었습니다. 그러나 ME2와 ME3은 처음부터 끝까지 나를 가졌다. "
다음 ME 경기에 출전 하시겠습니까?
Nick : "Sheppard를 주인공으로 생각하지 않는다는 것을 알면, 우리는 여전히 같은 세상에 있고 우리의 옛 캐릭터를 만날 수있는 한 확실히 다음 경기를 할 것입니다. 지금까지 나온 다음 ME 게임에 관해 많은 것을 읽지 못했습니다. "
게임에 대해 추가하고 싶은 것이 있습니까?
Nick : "나는 사수 게임을 할 때 가난하기 때문에 사수 형 RPG의 팬 일 줄은 몰랐다. 게임의 일부분과 사랑에 빠졌고 더 많은 것을 열었다. 지금은 기꺼이하겠습니다. 또한 슬프지만 꽤 많은 공간 타입 게임에서 벗어나려고합니다. 단지 관심이 없기 때문에 ME 시리즈를 마친 후에는 다음으로해야 할 첫 번째 일은 Battlestar Gallactica 시리즈 전체.이 게임이 없으면 이러한 모든 유형의 게임을 얼마나 재미있어하는지 모르겠지만 나는 BSG를 보았을 것입니다. "
다른 현재 또는 향후 게임을 기대하십니까?
Nick : "FF13 X-3 (또는 그게 뭐든간에, 내가 왜 그걸 끝내고 싶은지 모르겠다) FF14, FF15, 다음 ME 게임, AC4, 워치 독, 운명을 기대합니다. 여전히 AC3를 끝내고 LOTRO에서 한 번이라도 대처해야합니다. 많은 게임처럼 들리는군요. "