콘텐츠
동시에 두 개의 경쟁 콘솔이 시작됩니다. 결과? 전체 제비 사기 혐오의 인터넷 주위를 비행.
Microsoft의 Larry "Major Nelson"Hryb는 청소년 온라인 싫어함을 무시하고 한 가지 보편적 사실에 탐닉해야한다고 말합니다. 게임 업계는 반등에 있으며 무엇보다 그 어느 때보 다 더 많은 선택권을 가지고 있습니다.
Reddit과의 인터뷰에서 Hryb는 PlayStation 4와 Xbox One 모두 훌륭한 출발을 보냈으며 둘 다 "1 톤"을 판매 할 것이라고 말했다. 따라서 판매 수치와 하드웨어의 우월성에 대해 왜 논쟁의 여지가 있습니까?
소니는 훌륭한 일을했으며 칭찬을 받아야한다 온라인 공간에서 게임을 감염시키는 증오는 사라져야한다 소니는 우리는 1 톤을 팔 것이며, 산업은 잘되고있다 ... 소비자들은 선택의 여지가있다. "
넬슨 소령은 소니를 칭찬하는 유일한 마이크로 소프트 대표가 아니다. 이달 초, Microsoft Game Studios의 필 스펜서 (Phil Spencer) 부사장은 소니가 PS4에 "좋은 직장"을 갖고 있다고 말하면서 그는 자신의 "스틱 - 투 - 맹활약"에 깊은 인상을 받았다고 말했다.
판매 수치는 전 세계적으로 4.2 백만대의 PS4를 판매했으며, 마이크로 소프트는 300 만대를 판매했다. 미국에서는 PS4가 11 월과 12 월에 더 많이 판매 된 것으로 보이지만 MS의 콘솔은 12 월에 최고였다.
더 자주 말해야 할 필요가있다.
Hryb가 말한 것은 계속되는 반복을 필요로합니다. 온라인 부정성은 통제 불능입니다. 어떤 전조를 만드는 유일한 헤드 라인은 논쟁의 여지가 있습니다. 그들은 종종 완전히 선동적입니다. 마지막으로 나는이 취미가 무엇인지 확인했다. 장난. 내가 알아 차 렸던 한가지? 뒤로는 여전히 플랫폼 전쟁이있었습니다. 그러나 모든 사람이 자신의 주장을지지하는 것처럼 보였습니다. 지원 그들이 사랑하는 게임과 브랜드. 이제 사람들은 경쟁을 강타하여 논쟁에서이기려고합니다.
물론 논쟁은 항상 주변에있었습니다. 지금은 부정적인 것에 집중하는 것 같습니다. 그리고 정말로, 요점은 무엇입니까?