내장 게임에서 낮은 사기가 두 군데의 상처를 입혔다.

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작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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쓰레기도 사들이는 멍청한 전당포 - 딜러스 라이프
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내장 게임 몬트리올, 뒤에 개발자 미 육군 : 악마 카르텔용병으로 가득 찬 가장 최근의 3 인칭 슈팅 게임을 개발할 때 "사기의 부정적인 궤적"으로 싸웠습니다. 이 내부 전투로 인해 "생산이 실망 스러웠습니다"라고 게임 제작자가 밝혔습니다.


이그 제 큐 티브 프로듀서 Julia Beak는 악마의 카르텔 그는 자신의 LinkedIn 프로필에서 "Visceral Games 몬트리올의 팀을 육성하기 위해 개발 도중에 늦게 모집되어 매우 적은 시간에 고군분투 제품을 제공했다"고 말하면서 "팀의 사기의 부정적인 탄도를 뒤집어 썼다"고 말했다.

부리는 또한 "열심히 노력하고 성공의 축하를 통해 자신감과 신뢰할만한 문화를 재건했다"고 덧붙였다. 그는 "모든 수준에서 정직, 강인함 및 헌신을 모델링하고 코칭했습니다."

그는 "팀의 새로운 높은 수준의 숙련도가 너무 늦게 적용되어 예측 가능한 결과가 실망스러운 생산이었습니다."

미 육군 : 악마 카르텔 발표 된 지난 3 월 평균 점수 이하로 받았습니다. 이 게임은 Metacritic에서 Xbox 360과 PS3 각각 54 점과 58 점을 받았습니다.

중요한 피드백과 낮은 점수는 개발 팀이 볼 수있는 가장 큰 이슈가 아닐 수도 있습니다. 스튜디오는 폐쇄 된 것으로 알려졌으며 팀은 2013 년 2 월에 출시하기 불과 1 개월 만에 출동했습니다. 악마의 카르텔.

게임을 한 사람으로서, 나는 솔직히 내가 그것을 사랑한다고 말할 수 있습니다. 나는 옛 캐릭터로 플레이하는 것을 놓쳤다. 그러나 전반적으로 게임 플레이는 3 인칭 슈팅 게임에 다소 좋았다. 이 시리즈가 차세대 시스템을 계속 사용할 수 있기를 바랍니다.