마이크로 소프트가 Xbox One 콘솔 sans-Kinect를 발표 할 것이라는 발표와 함께 많은 사람들이 Sony의 PlayStation 4에 대한 패배 발표와 시스템을 주변 장치와 함께 번들로 묶어 두었다고 주장한 것과 같은 경험이 필요 없다는 것을 인정했습니다. 작년에 공개됐다. 글쎄, 그것은 후자의 진술이 사실 일뿐만 아니라, Xbox One 아키텍처가 실제로 모든 것을 보면서, 모든 청각을 동반 한 부속물을 제거함으로써 이익을 얻는 것으로 보입니다.
Xbox의 수석 마케팅 및 전략 담당관 인 Yusuf Mehdi에 따르면 게임 운영 체제처럼 Kinect에는 아키텍처 내에서 CPU 전원의 예약 된 예약이 제공됩니다. Kinect를 모든 Xbox One에 번들로 제공하지 않으면 CPU 공간의 설정 공간은 어떻게됩니까?
Mehdi는 이것을 말한다 :
"우리는이 분야에서 우리가 할 수있는 일에 대해 게임 퍼블리셔와 논의 중이며 조만간 더 이야기 할 예정입니다."
즉, Kinect 용으로 설정된 처리 능력이 이제 게임 운영에 구현 될 수 있습니다. 아시다시피, Xbox One과 PlayStation 4가 출시 된 이후 출시 된 멀티 플랫폼 타이틀 중 상당수는 그래픽 기능과 속도면에서 항상 PlayStation 4에서 개선되었습니다. 이 추가 처리 능력이 게임 운영 체제로 전환되면 Xbox One이 PlayStation 4를 따라 잡을 수 있습니다.
Kinect가 부족하여 Xbox 1의 더 나은 경험을 할 수있을 것인가? 의견을 통해 알려주십시오.