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내 마음 속에 아직도 자리가있다. 테라, 내가 그걸로 슬램 쳤을지라도 리뷰 내 Elin 대군에게 등을 돌렸다. 어제는 북미에서 게임의 첫 번째 기념일을 기록했으며, Treeshark 내가 처음에 게임과 사랑에 빠지게 만들었던 것을 생각하게했다.
나는 행복하지 않을지도 모른다. 테라 현재 상태도 최후의 끝 게임도 있지만 2005 년 1 월에 World of Warcraft 이후 처음으로 물리적으로 구입 한 MMORPG이기 때문에 나와 함께 머물러 있습니다. 게임의 베타 단계에서도 En Masse의 첫 번째 진출에 대한 도박을 느꼈습니다. ,하지만 나는 Collector 's Edition과 6 개월 가입비를 기부하고 게임에 그 일을 맡겼다. 그것은 올해의 위험 부담 구입이었고, 그것은 꽤 위험했습니다.
나는 그것이 최선의 결과인지 아닌지에 대해 확신 할 수 없다.
Elin 주인 경주는 적어도, 최고를 위해 밝혀졌다.
테라 전투가 분명하다. 몬스터 헌터- esque, 그것은 처음부터 제목에 나를 이끌었습니다. 무성한 비주얼은 내년에 방영 된 한국 비디오에 보너스였습니다. 나는 전투 나 그래픽에 결코 실망하지 않았습니다. 그러나 게임과의 결합 된 시간 동안 나는 그 밖의 모든 것들이 빛이없는 것을 발견했습니다. 그러나 우리는 그것에 대해 이야기하려고 여기에 없습니다.
우리는 여기에 대해 이야기하고 있습니다. 기분이 좋다. 첫 번째 BAM 솔로를 쓰러 뜨리거나 그가 아무 문제없이 붙잡을 수 있다고 생각하는 일부 저크 페이스에서 테이블을 돌릴 수 있습니다. 단지 당신과 친구와 함께 세계 보스를 쓰러 뜨리거나, 포션과 조심스런 시간만으로 처음 인스턴스를 독점하려는 느낌.
위와 같은 것들은 테라 특별한. 게임 자체는 특별한 것은 아니지만 부츠를 묶고 풀 맨 모드로 전환하는 것이 대부분의 MMORPG 경험과 별개입니다.
이 세상에서 사악한 짐승!
내가 말한 리뷰 게임에서 기억에 남는 경험의 목록이 내 발을 걷어 찼던 대부분의 다른 MMO보다 적었습니다. 그 정도는 사실이지만, 그것은 나에게 줬어. 게임에서 내가 가진 최고의 경험 중 두 가지:
- Lumbertown과 Crescentia를 통해 Skype 친구들과 8 시간 연속 스트로브, 스패밍, / s의 저속 기차를 운행합니다. (우리는 모두 레벨 16이었습니다.)
- 미스틱으로 워리어 친구와 내 첫 세계 보스 데려가.
텍스트에서 첫 번째 것은 끔찍한 소리가 들리고 두 번째 것은 괜찮은 시간처럼 들립니다. 실제로,이 두 사건은 당시 비디오 게임에서 내가 가진 최고의 시간이었습니다. 나는 그 (것)들을 가기 위하여 무언가가 이제까지있을 것이라는 점을 생각하지 않는다.
미래를 내다 보며
Treeshark 기념일 우편 20v20 전장, 동맹 시스템 및 새로운 엔드 게임 던전을 포함하여 게임에 제공되는 모든 개선 사항에 대해 언급합니다.
나는 위의 모든 것이 훌륭하다는 것을 인정해야하지만, 나는 왜 그들이 레벨 캡을 올리지 않을지 궁금해한다. Tier와 Enchantments 사이의 기어 불균형은 이미 지붕을 통과하고 있습니다. 비 DPS 레벨 60이 아이템 레벨이 낮은 다른 레벨 60도 2 레벨 일 수있는 경우 레벨 캡을 올리지 않는 것이 의미가 없습니다. 미사용 영역에서 일부 콘텐츠를 치고 60+ 이상으로 만드는 것은 그렇게 어려운 일이 아니겠습니까?
결국, 나는 좋은 시간을 가졌다. 테라 똑같이 나쁜시기와 함께. 블루 홀 (Bluehole)과 EME (EME)가 경기를 치르게 될 것을 기대하지만, 충분히 도움이 될지 궁금합니다.
이것으로, 나는 원한다. 테라 뒤늦은 생일. 우리는 지금 당장 좋은 상태가 아니며, 당신은 확실히 더 나을 수도 있지만, 우리는 평생 동안 묶여 있습니다. 귀하의 성공을 축하 드리며, 나는 항상 탁월한 전 테라 베타 테스터, 플레이어 및 매니아가 될 것입니다. 어쩌면 우리는 언젠가는 다시 친구가 될 수 있습니다. 아마도.