발표와 함께 리그 오브 레전드 미국의 공식 스포츠가되어 전세계의 프로 게이머가 비자를 신청하여 다른 국가의 이벤트, 기차 및 놀이터에 참가할 수 있습니다. 이것은 분명히 e 스포츠와 게임의 세계에서 일반적으로 진일보 한 단계입니다. 사람들이 시간을 들여 기술을 완성하는 것은 어떨까요? 그들은 동일한 대우를받을 가치가 있지 않습니까?
LoL이 Riot의 창조적 인 사고에서 생각하기 오래전, 스타 크래프트 과 카운터 스트라이크 세계 지배를 위해 경쟁했다. 잦은 Cyberathlete Professional League 토너먼트에서 게이머의 손으로 수백만 달러가 흘렀고 사람들은 여전히 de_dust2에서 스코프를 사용하지 않는 AWP를보기 위해 돈을 지불합니다. 그 게임은 예전처럼 인기가 없지만 여전히 열정적이며 숙련 된 팬 기반을 가지고 있습니다.
어느 시점에서 누군가가 MOBA 게임이 공식적으로 인정받는 스포츠가 될 것이라고 처음으로 말하면, 나는 웃어서 말했을 것입니다. "무엇보다도, 1 인칭 슈팅 게임이나 실시간 전략 게임은 . " 그러나 MOBA 게임 그랬다. 그것을 만들어라. 그것이 세계에서 가장 많이하는 게임이라해도, 인기를 얻고있는 것은 놀랍다.
게이머에게 이것은 무엇을 의미합니까? 그것은 다른 게임이 스포츠로 포함되도록 문이 열렸 음을 의미합니다. 아마 게임 (어쩌면 리그 오브 레전드)는 다음 올림픽에 출전하게됩니다. 무엇보다도,이 나라가 마침내 그것이 무엇인지에 대한 게임을 받아들이 기 시작했다는 것을 의미합니다 : 젊은이와 노약자, 괴짜자, 남성과 여성 모두를 끌어들일 수있는 참으로 영광스럽고 영광스러운 엔터테인먼트 매체. 어쩌면 이제는 게임이 게임을 통해 가족과 친구들을 어떻게 함께 할 수 있는지 알게 될 것입니다. 그리고 내 친구들은 금보다 더 가치가 있습니다.