전설 챔피언 리그 & 콜론의 리그; 리산 드라

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 7 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
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전설 챔피언 리그 & 콜론의 리그; 리산 드라 - 계략
전설 챔피언 리그 & 콜론의 리그; 리산 드라 - 계략

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새로운 챔피언, 특히 너무 자주 연주되지 않는 사람들을 배우는 것은 때로는 어려울 수 있습니다. 특히 챔피언을 만나는 것만으로는 어떤 종류의 빌드, 스킬 경로, 기술 주문 등을 파악하기가 어려울 때가 있습니다 성공할 필요가있었습니다. 이를 염두에두고, 저는 제가 좋아하는 챔피언 중 한 명인 리산드라에 대해 설명 할 것이라고 생각했습니다.


능력

무엇보다도 먼저 챔피언이 가지고있는 기본 능력을 이해해야합니다.

Q : 아이스 샤드

75 / 110 / 145 / 180 / 215 (능력의 65 %) 마법 피해를 입히고 1.5 초 동안 이동 속도가 느려지는 동안 적을 공격 할 때 줄을 따라 움직이고 부서지는 얼음 창을 던집니다. 조각은 목표물을 통과하여 다른 적에게 같은 피해를 입 힙니다 (그러나 느려지지는 않습니다).

이 능력을 올바르게 사용하면 차선을 압도 할 수 있습니다. 아이스 샤드로 2 차 표적을 때리는 것이 그들을 늦추지는 않지만, 흥미를 끄는 것은 데미지입니다. 흥미롭게도, 숨겨진 구성 요소가 있습니다 : 미니언을 통과 할 때, 상당히 긴 범위 (약 1.5x ~ 정상 범위)를 얻습니다.

이것은 매우 낮은 엘로 선수와 Lissandra를하지 않는 선수 (대개 선수가 거의 출전하지 않는다는 것을 고려할 때, 당신이 만날 가능성이 가장 큰 중견수입니다)와 비교해 볼 때 매우 중요합니다. 상대방이 능력의이 측면이 얼마나 중요한지 모를 가능성이있어 평소에는 그렇지 못한 많은 차선에서 우승 할 수 있습니다.

당신은 차선을 너무 세게 조심해야 할 필요가 있지만, 적의 노상에 파편을 착륙시키는 한 일반적으로 그다지 큰 문제가 아닙니다. 레벨 1에서이 전략을 악용하면 상대 플레이어를 약간 빨리 희미하게 만들 수 있습니다. 빠른 차선을 사용하거나 레벨 6에서 더 쉽게 플래시를 사용하도록 플래시를 설정합니다 (플래시> W> E, Q, + Ignite). .


W : 서리의 반지

주변의 적에게 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (능력의 + 60 %) 마법 피해를 입히고 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 초 동안 뿌리 내리는 Lissandra 주변 지역을 얼입니다.

이것은 상당히 직선적 인 능력으로 상대적으로 긴 재사용 대기 시간을 갖는 작은 AOE 손상 루트입니다. 이해하기 쉽고 사용하기 쉬운 그녀의 능력이며, 누군가를 파열 시키거나 평생 동안 달릴 때 다른 사람을 응원 할 때 다른 모든 능력과 단순히 결합됩니다.

E : 빙하 길

공격받은 모든 적에게 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (능력의 + 60 %)의 마법 피해를 입히며 줄 앞으로 앞으로 나아간 얼음 발톱을 던집니다. 이 능력을 다시 활성화하면 Lissandra가 발톱의 현재 위치로 이동합니다.

이 긴 재사용 대기 능력은 파동에서 뛰어나고 상당한 피해를 주며 그녀의 주요 탈출 옵션입니다. 그러나 이것은 게임의 다른 텔레포트 스타일의 능력과는 다릅니다. 예를 들어, LeBlanc의 Distortion과 달리, 그녀는 능력을 활성화하는 데 훨씬 적은 시간을 할애 할 수 있으며 지정된 목표 영역의 다른 간격으로 순간 이동할 수 있습니다. 상대 플레이어를 속일 때 무서운 상황에서 유용 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 HP가 낮고 절망적으로 Nidalee를 피하려고 노력하고, 창을 당신에게 치도록 도달 할 수있는 지점에서 발톱을 피할 수없이 설정해야한다고 말하십시오. 이 상황에서 발톱을 세운 다음 조기에 발동시켜 Nidalee에게 쉬운 살인을 설정하지 않도록 할 수 있습니다.


또 다른 작은 트릭은 상대방에게 추가적인 그물을 얻는 데 유용합니다. 만약 당신이 당신의 발톱을 편향시킨 후, 당신을 쫓아 다니는 동안 반대편을 돌리면 적들은 당신이나 발톱 목적지를 쫓아 갈 것인지 아닌지를 결정해야합니다. 발톱.

즉, 능력은 사용자를 위해 너무 오래 기다리지 않습니다. 최대 거리에 도달하면 E를 다시 빠르게 눌러야합니다. 그렇지 않으면 Distortion이 부여한 관대 한 시간과 달리 다시 활성화 할 수 없습니다.

R : 냉동 무덤

적 주연 : 150 / 250 / 350 (능력의 70 %)의 마법 피해를 입히고 1.5 초 동안 기절시키는 대상의 챔피언을 얼버무 리다.

셀프 캐스팅 : Lissandra는 어두운 얼음 속에서 2.5 초 동안 몸을 숨기고 타겟팅 할 수 없게되고 상처를 입지 만 어떤 행동도 취할 수 없습니다.

어둠의 얼음은 150 / 250 / 350 (능력의 70 %)의 마법 피해를 입히는 리산 드라의 대상으로부터 퍼집니다. 얼음은 3 초간 지속되고 적의 이동 속도는 20/30/40 % 느려집니다.

이 능력은 리산드라에게 4 번 중 가장 많은 파열을 가져다 주지만 매우 긴 재사용 대기 시간을 제공합니다. R에 대한 자체 캐스트 키 바인드를 설정하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 실수로 상대방 플레이어를 우연히 위협하는 위험이 있습니다. 잘못된 상황에서 자신을 죽일 가능성이 있습니다.

이 능력은 적의 ADC와 스킬을 모두 파괴합니다. 울트라와의 교전력이 좋으면 무급유 원수에게 일정 운명의 주문을 내리고 레벨 6에서 강력한 잠수 잠재력을 제공합니다. 이 작업을 조와 모래 시계로 돌리면 게임 초기에 단단한 팀 전투가 가능합니다.

또한, 레벨 6에 도달하면 포탑 아래의 적을 조심하십시오. 특히 레벨 6에서 자신의 포탑 아래에 완전한 궁극적 인 콤보를 탄 채로있는 사람은 지혜롭지 않으면 아주 쉽게 죽일 수 있습니다.

스킬 경로는 일반적으로 다음과 같습니다. Max R> Q> E> W

W가 선호된다면 W가 최대치를 넘을 수 있습니다. 특히 Yasuo와 같은 근접전을 상대로 계속 플레이 할 수 있습니다.

항목

대부분의 다른 마법사와 마찬가지로 Lissandra는 아이템 빌드 측면에서 너무 다양성이나 재미를 제공하지 않습니다. 일반적인 빌드는 다음과 같습니다.

도란의 반지 + 2 HP 시작> 조야의 모래 시계> 라바돈의 무력화 직원> 리안 드리의> 심연의 서셉터 / DFG

Lissandra가 말 그대로 문제가 없다는 것을 고려하면, Athene는 실제로 필요하지 않습니다 (CDR은 꽤 좋지만 마나 스탯은 거의 쓸모가 없습니다). Zhonya의 첫 AP 대 AP 중개자는 대부분 Seeker의 Armguards와 Lissandra를 제공하는 놀라운 유틸리티의 효율성을 고려하여 대부분의 상황에서 완전히 괜찮습니다. 2/3 AP 작전을 할 때, LeBlanc을 상대 할 때, 또는 팀의 다른 1/2 AP 챔피언과 짝을 지을 때, Abyssal Sceptor 첫 번째 항목을 서둘러보십시오.

숙달

AD 광고업자 (또는 정말로 무거운 광고 팀) :

Versus : AP mid (더 많은 서스테인을 위해) :

이 챔피언에 대해 글쓰기 위해 영감을 주신 Arohe에게 감사드립니다! Lissandra를 습득하는 가장 큰 이유는 간단히 그녀의 Q 범위를 차선 초기에 남용하는 것이고, 많은 사람들, 특히 더 낮은 엘로스에서는 단순히 그녀가 할 수있는 것이 무엇인지 알지 못하며 많은 레벨 3 올인을 할 수 있습니다.