마지막 스티치 굿나잇 리뷰 - 스티칭이 필요한 게임

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 12 월 2024
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마지막 스티치 굿나잇 리뷰 - 스티칭이 필요한 게임 - 계략
마지막 스티치 굿나잇 리뷰 - 스티칭이 필요한 게임 - 계략

에서 마지막 스티치 굿나잇, 2D 액션 어드벤처 게임 개발 및Well Bred Rhino에 의해 출판 됨으로써, 당신은 사건에서 거의 죽지 않도록 당신을 살려낸 신비한 의사에 의해 납치 된 이름없는 성격의 캐릭터로서 게임을합니다. 이 의사는알지 못하는 이유로 그의 비 실험적인 실험에 비 윤리적 인 실험을 해왔으며 목표는 새로운 무기와 능력을 습득하여 의사의 저택을 벗어나는 것입니다.


플레이어가 처음으로 알아 차릴 수있는 것 마지막 스티치 굿나잇 그것의 그래픽 스타일입니다. 마지막 스티치 굿나잇 그것의 도표로 살아 움직이는듯한 접근을 가지고갑니다다른 저예산 인디 타이틀과 비슷하지만 2004 년에 웹 브라우저에서 재생했을 무료 게임과 너무 비슷합니다. 물론게임 그래픽은 서브 파가 게임의 나머지 부분을 의미하지는 않습니다. 마지막 스티치 굿나잇 그 게임 중 하나가 아닙니다.

그것의 시각적 스타일 후에,캐릭터 간의 대화와 게임의 기발한 유머 감각이 대부분의 플레이어가 관찰하는 것입니다. 이러한 요소는 전체 경험에서 가장 중요한 부분이지만,그럼에도 불구하고 그들은 다른 유머 가득한 인디 타이틀과 비교할 때 더 많은 인위적인 느낌을 갖습니다. 각 캐릭터가 연설 거품을 통해 말하면, 그들은 웅얼 거리는 횡설수설을합니다.처음에는 바보 같지만 빨리 성가 시게됩니다.

일반 게임 플레이 마지막 스티치 굿나잇 무난하지만 몇 가지 주목할만한 결점이 있습니다. 몇 가지 능력이 있습니다.등반, 돌진 및 물 고정 기능을 포함하여 탈출을 돕는 특정 캐릭터를 만날 때 얻을 수 있습니다. 물을 동결하는 것 외에도 등반과 돌진이 있어야합니다.처음부터 또는 가능한 한 빨리 얻을 수있는 행동.


달리면 위층으로가는 동안 플레이어의 속도가 자동으로 느려지므로 다소 불필요합니다.속도가 느려지므로 점프가 길어질수록 기수를 얻는 것이 더 어려워지며, 한 플랫폼에서 높은 플랫폼으로, 또는 등반 가능한 표면으로 뛰어 들며 무시 무시하고 실망스러운 작업을합니다.도주와 등반은 각각의 행동이 한 번에 두 개의 버튼을 사용한다는 점에서 모두 이상합니다. 결과적으로, 등반이 부정확하며, 조치가 필요하지 않을 때 피할 수 있습니다.- 대부분의 경우, 전혀 필요하지 않습니다.

플레이어가 사용하는 무기와 도구는 스크루 드라이버에서 리드 파이프에 이르기까지 다양하고 일반적인 것은 아닙니다.무기는 범위가 약간 변하지 만 고유 한 느낌을 줄 수있는 것은 없습니다. 그들을 물리 치기 위해 적을 1 ~ 3 번 치는 과정은 지루하고당신이 첫 번째 세이브 포인트에 도착할 때까지 지루하게하는 것은 10-15 분 정도 밖에 걸리지 않습니다.

적과의 싸움이 지루할 수 있지만, 보스 중 일부는 싸우는 반면,잘 설계되어 있으며 각 상황에서 어떤 도구를 사용하는 것이 가장 적합한 지 몇 가지 생각해야합니다. 그러나이 기능은 일관성이 있어야합니다. 모든 상사가 잘 설계 되었다면,그것은 좌절스럽고 까다로운 플랫폼에도 불구하고 게임을 통해 플레이어가 더 나아갈 수 있도록 동기를 부여합니다.

이야기는 생각을 자극하는 개념을 제공하면서,게임이 진행되는 동안 게임에 대한 참여도가 줄어들고 게임을 끝내고 스토리 또는 대화에주의를 기울이는 것보다 훨씬 중요한 작업처럼 느껴질 수 있습니다.이야기는 끔찍한 것이 아니며, 특히 예산이 많은 책과 비교할 때 끔찍한 것은 아니지만 게임 플레이가 좋지 않고, 짜증나는 대화 오디오 및 유머가 완전히 희미 해집니다.게임의 핵심 정제 품질이었습니다.


의 음악 마지막 스티치 굿나잇 비록 특별한 것은 아니지만 적절하게 섬뜩하다. 음악은 또 다른 것입니다.과거의 무료 브라우저 기반 플래시 게임에 대한 유사성을 보여 주며, 게임의 영감을 얻지 못해 트랙을 기억하지 못할 수도 있습니다.

마지막 스티치 굿나잇 는 전형적인 인디 Metroidvania에서 영감을 얻은 platformer이지만 경쟁에서 눈에 띄는 것은 아닙니다. 전체 릴리스보다 초기 액세스의 게임에 더 가깝습니다.그것의 가혹한 평범함 및 감흥의 부족 때문에, 그것은 Indie Metroidvania 같이 게임의 또는 열성적인 사람들을 위해 열성적인 팬을위한 용납 될 수있는 권고일지도 모르다.브라우저 기반의 플래시 게임은 예전부터 사용되었지만 그렇지 않은 경우 완전히 건너 뛸 수있는 게임입니다.

마지막 스티치 굿나잇 Steam을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.플레이 스테이션 스토어를 통해 플레이 스테이션 4.

게임의 검토 사본은 게시자가 제공했습니다.

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