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오늘날 Konami는 매년 E3 이전 행사를 개최했습니다. 과거 Konami는 이것을 발표 및 공개하는 데 사용했지만 올해는 큰 뉴스에 대해 매우 가볍습니다.저는 제 자신을 위대한 인물로 받아 들였습니다. 가장 맛있는 정보를 한 곳 (바로 여기 사람들, 친구들)에 모두 담아 두었습니다.
** 잠깐,이 사람은 빅 보스와 놀아? **
메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증
많은 추측 비디오 게임 미친 과학자 히데오 코지마 후 키퍼 서덜랜드, 24 명성, 데이비드 Hayter의 유능한 손에서 빅 보스의 목소리의 고삐를 취할 것입니다. 이전 기사에서 추측했듯이, Sutherland가 여기에 있다고 생각합니다. 다만 빅 보스에게, 그리고 고지마는 스네이크의 중대한 목소리가 미래에 헤이 터에 의해 행해질 때 다시 한번 우주를 트롤 할 것입니다.
즉, 나는 빈 디젤 (Vin Diesel)을 제외하고 더 나은 배우를 생각할 수 없다. 농담, 그는 최악이다. Sutherland는 목소리에 본질적으로 삐걱 거리는 음색을 사용하여 적절한주의를 기울여 큰 소리로 보인 전설 Big Boss를 쉽게 그려 낼 수 있습니다.
참고로, Hayter는 괴롭 히고있다. 어떤 것 트위터에 지난 며칠 동안.
먼저 그는 E3에 흥분했다고 말했습니다. 괜찮습니다. 우리 모두는 그렇습니다.
어, 오, 나는 후두염이오고 있다고 생각합니다.
- David Hayter (@DavidBHayter) 2013 년 6 월 5 일그런 다음 그는 후두염을 갖지 않기를 희망한다고 말했다.
나는 E3에 너무 흥분한다. 나는 내 목소리를 잃지 않기를 바란다. ;-)
- David Hayter (@DavidBHayter) 2013 년 5 월 29 일그러나 "목소리를 잃어 버리는 것"에 관한 비트는 뱀의 목소리를 잃어 버린 은유로 볼 수 있습니다. 실제로 제 자리에 앉았습니다. 하루가 끝나면 뱀이 어딘가에서 튀어 오를 때 Hayter와 Kojima는 마지막 웃음을 얻습니다. 어느 한 쪽 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증, 또는 프랜차이즈의 향후 할부 아니면 나는 단지 큰 아기 일 뿐이며 Hayter에게 뱀처럼 작별 인사 할 수는 없습니다.
** 천재의 마음에 대한 통찰력? **
Sutherland의 공개가 중요했지만, 나는 우리가 릴리스 창이나 새로운 트레일러를 얻지 못했기 때문에 약간 화가났다. 과거에는 E3 이전 이벤트가 훨씬 더 많았습니다. MGS 무거운 것을 드러내십시오. 나는 그들이 E3를위한 계시의 일부를 저장하기를 원할 것 같아요 또는 올해 도쿄 게임 쇼조차도.
** 그 끝에 "2"가 지나치게 위협적으로 보입니다 ... **
Castlevania : 영주 2
나는 첫번째의 꽤 큰 팬이었다. 영주의 영주 그것의 실수도 불구하고. 나는 게임 플레이가 정말 단단하고 전투의 비틀기에 빛과 그림자의 다양성이 만들어 졌다고 생각했습니다. 이벤트에 제공된 정보를 바탕으로이 게임이 의미있는 방식으로 수식을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
코나미 디지털 엔터테인먼트 (Konami Digital Entertainment)의 스튜디오 책임자 인 데이비드 콕스 (David Cox)는 탐험할만한 게임 세계가 생길 것이라고 말했다. 이것은 처음부터 이탈했다. 영주의 영주 레일에서 꽤 많이 보였습니다. 물론 당신은 "던전"안에서 탐험 할 수 있었지만 그 자체로는 이상 세계는 없었습니다. 이제 "열린 세상"이라는 말은 결코 발언되지 않았지만, 나는 그것이 그 정맥의 무언가가 될 것이라는 그림을 얻고있다. 배트맨 : 알캄 시티, 그 자체는 고전적인 Metroidvania 스타일의 디자인에서 영감을 얻었습니다.
트레일러 자체는 게임 플레이에서 꽤 가볍지 만 프리젠 테이션은 놀랍습니다. 그리고 재 작업 된 Mercury Engine은 현재 세대 콘솔의 한계를 밀고가는 것처럼 보입니다. 그 외에 유일한 주목할만한 추가는 Gabriel (이전?) 멘토 인 Zobek처럼 패트릭 스튜어트 (Patrick Stewart, 모든 가능한 방식으로 간단합니다)의 귀환입니다.
**축구!**
이외에도 Konami는 몇 가지 모바일 및 소셜 게임을 공개했습니다. 프로 진화 축구 2014 콘솔 용. 나는 합법적 인 시간을 모바일 및 소셜 게임에 거의 투자하지 않을 것이므로 그들을 덮을 수있는 권한이 아닙니다. 그 위에 나는 스포츠 게임에 대한 열렬한 팬이 아니 었습니다. 또는 그 문제에 대한 스포츠 (예, 고등학교는 거친 것입니다.) 그래서 나는 그 분석을 더 유능한 사람들에게 맡길 것입니다.
이벤트 전체적으로는 대부분 압도적이었으며, GDC 이후 Sutherland가 Big Boss로 알고 있다는 사실을 알 수있는 주요 발표가 없었습니다. 컨퍼런스에 대해 무엇을 가장 좋아하셨습니까? 수 많은 정보를 얻기를 희망 했습니까? 아래의 설명에서 소리가 나옵니다. 아마도 저는 당신에게 케이크를 구울 것입니다 (그러나 아이스크림 케이크는 아닙니다)!