코나미 & 콜론; 1080p에서 Ground Zeroes PS4 & amp; Xbox One에서만 720p

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
코나미 & 콜론; 1080p에서 Ground Zeroes PS4 & amp; Xbox One에서만 720p - 계략
코나미 & 콜론; 1080p에서 Ground Zeroes PS4 & amp; Xbox One에서만 720p - 계략

최근에 우리는 초당 프레임 수가 증가하는 것을 보아 왔습니다. 멀티 플랫폼 타이틀의 많은 PS4 버전은 FPS 부서의 Xbox One 대응 제품보다 우수한 성능을 보입니다.


메탈 기어 솔리드 브이 : 그라운드 제로 차세대 콘솔에서 매끄러운 60FPS로 부드럽게 작동해야합니다. 그러나 PS4 사용자에게는 다행히도 소니의 콘솔은 네이티브 1080p 해상도로 실행되고 Xbox One 버전은 720p로 실행됩니다.

Konami의 웹 사이트에서 스크린 샷 비교를 확인할 수 있습니다. 어떤 사람들은 고화질의 최대 값에 대해별로 신경 쓰지 않는 반면 다른 사람들은이를 고차원의 최우선 순위로 생각합니다. 동시에 다른 게이머들은 초당 프레임 수에 프리미엄을 부여합니다. 게임 플레이에 영향을 미치기 때문에 우선 순위에 관한 것입니다.

이전에 MGS 제작자 인 히데오 코지마 (Hideo Kojima)는 그라운드 제로 PS4에서 "조금 더 좋아 보인다"고 소니의 기계가 상대적으로 쉽게 1080p와 60FPS를 처리 할 수 ​​있다고 말한 것으로도 인용되었다. 그러나 다른 업계 관계자는 Xbox One이 이러한 기술 범주를 따라 잡을 수 있다고 말합니다. 개발자가 시스템을 최대한 활용하는 것은 단지 문제 일뿐입니다.

나는 결코 결의안에 너무 많은 주식을 넣지 않았다. HD라면, 저도 잘합니다. 나는 종종 30FPS와 60FPS 사이에서 할 수 있기 때문에 720p와 1080p 사이의 차이점을 확실히 알아 차릴 수 있지만 그러한 차이점은 나를위한 게임 브레이커는 아닙니다. 당신을 위해서입니까?