Kickstarter 스포트라이트 및 콜론; 에코 - 글로벌 서바이벌 게임 & 쉼표 생태계 시뮬레이션

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 26 십월 2024
Anonim
Kickstarter 스포트라이트 및 콜론; 에코 - 글로벌 서바이벌 게임 & 쉼표 생태계 시뮬레이션 - 계략
Kickstarter 스포트라이트 및 콜론; 에코 - 글로벌 서바이벌 게임 & 쉼표 생태계 시뮬레이션 - 계략

교육 시뮬레이션 게임 생태 Kickstarter에서 매우 인기가 있습니다. 이미 자금이 충당되고있다. 게임이 즐겁고 재미있게 진행되는 동안 건강한 생태계를 유지하려는 투쟁을 보여 주며 저울을 약간만 기울이면 결과가 크게 바뀔 수 있습니다.


이 게임은 집단 실험 참가자들이 생태계가 살아 있도록 법률, 규칙 및 가이드 라인을 제시해야하는 대규모 사회 실험으로 간주 될 수 있습니다. 기술 진보와 지구를 구하는 것 사이의 올바른 균형을 찾는 것이 게임의 목표입니다.

당신의 행성에 인간의 전염병

동물과 식물의 생태계가 스스로 잘 번창 할 수 있지만, 인간을 혼합 할 때 오염, 멸종 및 포화의 대상이 커다란 문제가됩니다.

게임 생태 인간이 지구에서 자원을 가져갈 때 일어나는 일에 대한 정확한 시뮬레이션을 표시합니다. 환경은 중요한 요소가 아닌 다른 시뮬레이션 게임과 다릅니다. 플레이어에게 의미있는 행동을 제공함으로써 동물이 멸종하고 서식지가 망가졌으며 식량 공급조차도 인간이 멸종 된 곳으로 줄어들 수 있습니다. "서버 와이드 퍼마 - 죽음"을 초래합니다.

생태 법이 제정되고 플레이어가 준수해야하는 플레이어 운영 정부에만 전적으로 달려 있습니다.

그룹으로 일하기; 정부, 도시 및 경제

법을 제정하기 위해 투표 시스템을 통합함으로써 플레이어는 서버의 법에 구속되어 행동하지 않게됩니다. 이것은 시뮬레이션 된 정부이기 때문에 서버의 모든 생태계 정보를 모든 플레이어가 사용할 수 있으므로 법에 대한 올바른 논쟁이 가능합니다.

세계 생태 ~와 함께 만들어진다. 마인 크래프트 광산과 건축이 이루어지는 스타일의 복셀 (Voxel) 체제이지만 환경과 생태계는 건설 된 건물과 자원으로 인해 영향을받을 것입니다. 건물이 건설됨에 따라 음식 고갈 및 지식 감소와 같은 다른 애호가가 플레이어에게 발생합니다. 게이머는 다른 기술을 사용하여 함께 협력하여 더 큰 이익을위한 도시를 건설해야합니다.


게임 내에서 마지막으로 복잡한 플레이어가 실행하는 기능은 플레이어에게 자신이 선택한 제품을 판매하고 구매할 수있는 기회를 제공하는 경제입니다. 이 좋은 사고 방식을 유지하면서 게임은 모든 것을 원활하게 운영 할 수 있도록 게임 내에서 시행되는 '계약'을 제공합니다.

기술, 기술 및 최종 게임

기술 작동 방식 생태 선수가 전진하기 위해 반드시해야만하는 특별한 환경에서 실험을하는 것입니다. 기술을 이전에 본 권력 형태로 사용 시드 마이어스 : 문명기술은 생태계와 세계에 영향을 미칠 수 있으며, 무엇이 구축되고 궁극적으로 파괴 될 수 있습니다.

개인적으로 나는 기다릴 수 없어. 생태 스팀에. 그것은 관리, 팀웍 및 시뮬레이션으로 게임의 가장 좋아하는 형태를 강타합니다. 오늘날 우리가 직면 한 현실적인 문제와 함께

당신은 생각하니? 생태 Steam에서 대히트가 될까요? 이 시뮬레이션 게임이 학생들에게 환경 친화적 인 행동을 교육하는 데 도움이 될 수 있습니까? 의견을 아래의 의견을 통해 생각해보십시오.