콘텐츠
5 월 27 일부터 나는 GameSkinny의 M.I.A가되었습니다. 이 새로운 직업을 얻은 후에도 곧 게시하지 않을 것입니다. 그것은 내 시간을 많이 걸릴 것입니다. 나는 이것이 게임 뉴스 나 리뷰 또는 다른 것이 아니라는 것을 알고 있지만, 나는 단지 나를 따르거나 내 작품을 읽은 모든 사람들이 나의 상황을 알도록하고 싶었다.
좋아하는 E3 순간을 좋아하지는 않지만 좋아하는 것을 공유하고 싶었습니다. 그래서 여기에 우리는 즐겨 찾기와 비 즐겨 찾기에 대한 목록과 추론을 사용합니다.
좋은 :
- 암살자의 신조 단결 : 나는 이것을보고 흥분했다. 왜냐하면 나는 거대하다. 어쌔신 크리드 fanboy. 싱글 플레이 협동 조합은 내가 좋아하는 프리젠 테이션 부분이었습니다.
- Witcher 3 : 와일드 헌트 : 처음 두 번의 연재물을 실제로 연주하지는 않았지만, 곧 나오는 세 번째 연재물에 대한 프레젠테이션을 통해 나는 흥분을 감추지 못하고 처음 두 곡을 연주하기를 원했습니다. 나는 그 시대의 게임을 정말로 즐긴다.
- 헤일로 : 마스터 최고 컬렉션 : 이제 나는 어떤 사람들이 생각할 수있는 것을 안다. "누가 신경 써?!" 대답하기 위해, 나는한다. 후광 내 첫 번째 멀티 플레이어 게임이었고 헤일로 2 훨씬 내 좋아하는 것입니다. 나는 새로운 것에 접근 할 수있는 가격으로 4 게임을 가지고있어서 기쁩니다. 후광 멀티 플레이어에 대한 TV 시리즈 및 베타 버전 액세스 헤일로 5 : 보호자.
- 스타 워즈 : 배틀 프론트 : 나는 내 팬덤에 대해 설명 할 필요는 없다고 생각하지만, 게임 플레이 데모가 보이지 않는 것에 실망 스럽긴하지만,이 게임에 대한 게임 내 엔진 푸티 지의 작은 조각이 마음에 들었습니다. 가장 기대되는 게임 중 하나입니다.)
- 부서 : 이 게임은 기다림이 계속 될수록 점점 더 미쳐 가고 있습니다. Tom Clancy를 자랑스럽게 만들 가능성이있는 게임이 있었다면 부서.
- 죽어가는 빛: 더 자유로운 싸우는 기계공 및 parkour 자유로운을 가진 좀비 게임, 무엇이 잘못 될 수 있는가? 바라기를 아무것도. 나는이 타이틀을 손에 넣기를 기다릴 수 없다.
- 전장 Hardline : 마찬가지로 싸움터 팬, 나는 DICE와 Visceral이 일반적인 군인 사수와 다른 방향으로 나아가고 있다는 것을보고 기뻤습니다.
나쁜 :
- 그랜드 테 프트 오토 5 차세대 : Rockstar는이 지루한 뉴스로 프레젠테이션을 낭비했습니다. PC 부분은 멋지지만 실제로 왜 E3 프레젠테이션으로 사용하는지 알지 못합니다. 그랜드 테 프트 오토 5 처음부터 그다지 좋지 않았습니다. 록 스타는 레드 데드 리 뎀션 그들이 약속 한 속편.
- 죽은 섬 2 : 나는 그들이 프레젠테이션에 대해 더 걱정할 것을 바라지 않았다는 사실 외의 프리젠 테이션에는 전혀 문제가 없었다. 죽어가는 빛 그것이 밀렸 기 때문에. 저는 그것이 바 노이 (Banoi)가했던 것보다 더 많은 기회를 제공하는 것으로 여겨지는 주 (州)로 가져오고 싶다는 생각을 좋아합니다.
- 미러 즈 에지 2 : 나는 처음에는 신경 쓰지 않았다. 거울의 가장자리, 그래서 나는 시리즈에 또 다른 할부를하기에 너무 흥분된다고 말할 수 없다.
중립 :
- 진화 : 비록 내가이 게임을하고있을지라도, 나는 E3에서의 게임에 주어진 프리젠 테이션에 놀라서도 흥분하지도 않았다.
- 일몰 오버 드라이브 : 멋지게 보이지만, 나는 그것이 결국 탱크가 될 것을 두려워합니다. 그것이 잘되기를 바라고 있습니다.
- 용 시대 종교 재판 나는 결코주지 않았다. 용 시대 나는이 제목에 대해 아무 말도 할 수 없다.
- 악명 높은 : 첫 번째 빛 : 비록 내가 두 번째 아들을 잠시 좋아한다고해도, 나는 보지 못한다. 첫 번째 빛 점점 가치가있는.
아래 의견에서 E3 2014에 대한 의견을 공유하십시오! 들러 주셔서 감사 드리며 곧 다시 만나십시오.