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뉴스를보고하는 것은 선택한 업계와 상관없이 저널리즘의 필수 부분입니다. 그것은 모두 뉴스에서 시작됩니다.
그러나 "시작한다."라는 단어를 기억하는 것이 중요합니다. 사실, 특히 온라인 세계에서 뉴스는 출발점으로 간주되어야합니다. 훌륭하고 생산적인 콘텐츠 제작자는 해당 뉴스를 사용하여 자신의 웹 사이트 또는 출판물에 충분한 원본 콘텐츠를 만듭니다. 있다 에.
왜? 웹 서핑을하는 사람이라면 누구나 그 뉴스를 어디서든 찾을 수 있습니다. 그들은 더 큰 매장 중 하나에서 그것을 읽을 가능성이 높습니다. 뉴스가 충분히 크다면 의심 할 여지없이 많은 관심을 불러 일으킬 것입니다. 그러나 어떻게 될까요? 후 당신이 집중해야 할 것입니다. 큰 뉴스는 큰 토론을 생성합니다. 모두가 그것에 대해 이야기하고 있습니다.
즉각적인 양방향 인터넷 환경에서, 이것은 당신이 행동으로 옮겨가는 것을 의미합니다.
뉴스가 끝났습니다. 이제 생각할 수있는 모든 각도로 나누십시오.
비디오 게임의 세계에서 방대한 뉴스가 방치되자 몇 분 안에, 많은 소비자들이 이미 알고 있습니다. 당신의 기사를 어떻게 클릭하게 할 것인가? 처음에해야하는 것처럼 뉴스를보고하는 경우에는 새로운 소식이 없습니다. 일단 해당 뉴스가 게시되면 해당 뉴스와 관련된 많은 콘텐츠를 만드는 것이 귀하의 책임입니다.
예를 들어, 그랜드 도난 자동차 V 차세대 콘솔과 PC를 위해 발표 된이 뉴스는 충분히 컸다. 그러나 만약 당신이 눈에 띄는다면, 질문을하고 그 질문에 근거한 편집자와 사설을 써야 할 필요가 있습니다. GTAV는 PS4와 Xbox One을 통해 게임 자체가 ' 정확히 "새로운"? 차세대 콘솔 용으로 업그레이드 된 이전 세대 게임의 지속적인 추세가 부정적입니까? 플레이어가 이미 PS3 또는 360으로 게임을 완료 한 경우 업그레이드 할 가치가 있습니까?
그런 다음, 기사를 페닝 한 후, 멋지고, SEO가 풍부하고 눈길을 사로 잡는 헤드 라인을주고, 당신은 잘 해냈습니다.
당신이 수단을 가지고 있다면, 파고 조사를해라.
일부 뉴스는 개발자 또는 게시자에게 자세한 정보를 문의하도록 할 수 있습니다. 그렇게하면 독창적 인 콘텐츠로 이어질 수 있으며, 더 많은 뉴스 형태로만 진행됩니다. 차이점은 이러한 뉴스가 귀하와 귀하의 사이트에 고유 한 것이므로 가장 중요한 것입니다. 따라서 큰 경기가 지연되고 그 지연에 대한 공식적인 이유가 모호하거나 존재하지 않으면 더 나은 설명을 위해 노력해야합니다. 당신은 아무데도 가지 않을 수도 있지만, 헤이, 그것은 일의 일부입니다.
누구도 알지 못하는 새로운 정보를 발견 할 수있는 몇 분의 연구가있을 때가 있습니다. 적어도이 연구는 원래 속보에 기반 해 더 많은 관련 콘텐츠에 대한 아이디어를 줄 것입니다. 열쇠는 더 많은 아이디어를 계속 내놓고 거대한 뉴스를 만들어내는 콘텐츠를 계속 만들어 내고 있습니다. 지역 사회의 반응에 유의하십시오. 일단 그 뉴스의 진부함이 벗겨지기 시작하면, 내용을 갈아 치울 수있는 매력 또한 커질 것입니다. 예를 들어, 마지막의 우리 : Remastered 그 주제에 대한 기사가 지금 당신을별로 좋아하지 않을 것입니다.
결론 : 뉴스는 커질 수 있지만, 부끄러워하지 않는 한 뉴스가 좋지 않을 것입니다. 당신 있다 창의적이고 혁신적입니다.