Joseph Ocasio가 2015 년에 좋아하는 게임 2 부

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 23 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
Knock Down The House | FULL FEATURE | Netflix
동영상: Knock Down The House | FULL FEATURE | Netflix

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2015 년은 새롭고 오래된 프랜차이즈가 하루를 보내는 데있어 놀라운 한 해였습니다. 그들 중 일부는 실망했지만, 우리는 2015 년을 만들기 위해 나머지 부분보다 더 많이 상승한 사람들을 기억하기 위해 왔습니다. 지난 번에 우리는 살아있는 자와 죽은자를 모두 죽이고, 몇 개의 무덤을 급습했으며, 함께 세상을 비웃었습니다. 이제 우리는 나머지 다섯 게임을 보았습니다. 의 시작하자...

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5. 낙진 4

나는 인정해야 할 것이있다. 나는 싫어한다. 낙진 3 ...도 아니다 뉴 베가스. 나는 그 게임에 지루한 이야기, 암울하지 않은 전투, 그리고 세상이 무디고 흥미가없는 것을 발견했다. 그러나 나는 아직도 줄 것을 결심했다. 낙진 4 기회가되어 결국 떨어졌다.


전투가 크게 개선되었고, 세계와 캐릭터가 더 재미 있었으며 음모가 더 매력적이었습니다. 약간의 기술적 인 문제와 약간의 난이도에도 불구하고 낙진 4 결정적이다. 낙진 경험과 훌륭한 게임.

4. 위쳐 3

처럼 낙진 , 나는이 프랜차이즈에서 이전 게임의 팬이 아니 었습니다. Witcher 2. (노트, 나는 PC를 소유하고 있지 않으며 원본을 재생하지 못했습니다.)

그럼에도 불구하고, 나는 발견했다. 위쳐 3 여러면에서 예외적 인 것. 게임의 스토리가 조금씩 나아졌지만, 일단 그렇게되면 모험이되었습니다. 향상된 전투,보다 접근하기 쉬운 메뉴 및 제작 시스템, 그리고 게임에서 최고의 세계 중 하나 인, 위쳐 3 다른 사람처럼 모험이다.

3. 헤일로 5 : 보호자

2005 년에, 내 사촌이 그녀의 형제를 데려왔다. Xbox 우리가 연주 했어. 헤일로 2 분할 화면. 그게 내 첫 경험 이었어. 후광, 나는이 프랜차이즈를 10 년 이상 사랑했습니다. 내가 조금은 인정한다. 후광밖으로 나갔다 헤일로 4 얼마 동안 시리즈를 재생하지 않았다. 그러나 3 년의 휴식이 필요하다고 생각합니다. 헤일로 5 나는이 아이코닉 시리즈를 앞으로 몇 년 동안 계속 연주하고 싶다.

헤일로 5 60fps로 실행되는 강렬하고 빠른 진행형 전투, Warzone의 형태로 된 중독성 멀티 플레이어 및 시리즈의 최상의 캠페인 수준 디자인이 있습니다. 이야기는 때로는 멜로 드라마틱 한 순간 임에도 불구하고이 시리즈의 대부분의 항목보다 훨씬 흥미 롭습니다. 확실한, 343 산업 이 실수로 몇 가지 실수를 저질렀습니다. microtransactions의 포함은 당황 디자인이다. 그러나, 후광 몇 년 동안 이걸 잘 느껴 보지 못했습니다.


2. 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증

그 말은 쉽습니다. 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 코나미와 크리에이터 히지오 코지마와의 배경 문제에도 불구하고 시리즈 역사상 최고의 게임 플레이입니다. 하지만하기 쉽지 않은 일은 정확히 무엇을 만들어내는 지 MGS V 한 단락에서 뛰어난 게임. 나는 어쨌든 시도 할 것이다.

단지 세대의 정제가 아닙니다. MGS 게임 플레이,하지만 모래 상자 속을 뛰어 넘어, 메탈 기어 솔리드 V 몇 가지 게임이 할 수 있었던 일을 해냈습니다. 창 발적 게임 디자인이 임박한 세계를 창조하십시오. 초마다 중요하다고 느끼며 매 순간 변화가 일어나 플레이어로서의 능력을 발견하고 세분화합니다. 가장 대담하고 격렬한 이야기 ​​중 하나를 메탈 기어 솔리드 이 역사가 다른 점포에서 너무나 많은 점수를 얻은 이유를 알 수 있습니다.

1. 배트맨 : Arkham Knight

나는이 제목에 대해 불공정 한 편견을 인정할 것이다. 말 당번 내가 좋아하는 슈퍼 영웅이다. 내가 좋아하는 영화는 다크 나이트, 내 컬렉션 말 당번 GN은 누구에게도 뒤지지 않습니다. 비록 그렇다 하더라도, 아캄 나이트 아직도 본질적이다. 말 당번 경험, 그리고 대표 록 스테디결정적인 것의 확고한 파악 말 당번 게임 제작자.

아캄 나이트 전임자보다 훨씬 성숙한 이야기를합니다. 그것의 서명 전투와 더불어, 그것은 궁극의 것을 만드는 수많은 비틀기와 조정입니다 고담시모두 차질없이 이것은 쉽게 2015 년의 제일 잘보고, 제일 노는, 제일 게임이다. 아 그리고 말 당번 모바일은 재미 있습니다. 거기에서 나는 그것을 말했다.

그래서 게임에서 2015 년이었고 1 년이되었습니다. 이제 우리는 미래를 내다 본다. 그리고 2016 년은 믿기 어려울만큼의 희망이었다. 동의합니까, 동의하지 않습니까, 둘 다요? 2015 년 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 말해주세요.