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관절 통증 그것이 표면상의 재미있는 게임처럼 보일 수있는 것처럼 보입니다. 뼈대의 떼인 다발을 죽여야 만하는 바이킹으로 게임하십시오. 불행히도, 그것의 벌거 벗은 기계공 및 지독한 프로그램 때문에, 게임은 정가표의 값이있는 것이 아니다.
소리
게임의 음악은 방해가되지 않습니다. 꽤 잘한 게임의 몇 안되는 부분 중 하나입니다. 음악과는 별도로,이 게임의 사운드는 당신이 그것을 때릴 때까지 당신을 미치게 할 것입니다. 원수는 그들이 스크린에있을 때마다 귀여운 오리와 같은 소리를냅니다. 처음에는 매력적 이었지만,이 적의 소리는 연극의 후반부에 쳐들어 들기 시작합니다.
제도법
바이킹과 해골의 캐릭터 디자인에는 약간의 매력이 있습니다. 나는 또한 레벨 자체가 보는 방식을 좋아한다. 그래픽 및
게임 플레이
게임 플레이는 스크린 샷과 게임 설명에서 매력적 이었지만 매우 지루한 것으로 나타났습니다. 그것은 자신의 공격으로부터 자신을 보호하기 위해 적을 공격하는 방패로 이루어져 있습니다. 약간의 피해를 입히고, 검을 들고 공격하여 더 많은 데미지를 입히고 공격으로부터 도망칩니다. 처음에는 어려웠지만, 세 번째 단계에서는 가장 능숙하게 마스터했습니다. 네 번째 단계에서는, 당신은 그것에 지루할 것입니다. 당신이 얻는 단 하나의 단절은 한번 치고 죽이는 해머 파워에서부터 잠시 후 지루해집니다.
이 게임은 골격들이 줄 지어 나오고, 플랫폼을 내려가며, 당신을 공격하려고합니다. 일부 레벨은 환경 적으로 위험한 요소가 있지만, 이러한 위험에 대한 많은 재미는 잘못 프로그래밍 된 인공 지능. 어떤 레벨에서는 접근하는 해골보다 높은 플랫폼에 올라서서 그들이 승리 할 때까지 계속해서 죽음에 처하는 것을 지켜 볼 수 있습니다.
가난한 프로그래밍에 대해 말하자면,이 게임은 플레이 테스트되지 않은 것처럼 보입니다. 원수는 당신이 왼쪽에 있다면 왼쪽으로, 오른쪽에 있다면 오른쪽으로 행진합니다. 이것이 의미하는 바는 당신이 다른 플랫폼에서 직접 그 아래에있는 경우에 행진한다는 것입니다. 나는 창조주가 그러한 게임을 가진 돈을 청구하는 것을 어떻게 정당화 할 수 있는지 모른다. 눈부신 결함.
결론
이 게임의 무기가 다양하고 프로그래밍이 능숙한 게임이라면 7 ~ 8 가지를 얻을 수 있습니다. 배후에있는 기본 아이디어는 충분하지만 실행으로 인해 시간이 지났을 때보 다 10 년이 넘는 것처럼 보입니다.
우리의 평가 3 이 게임은 프로그래밍 과정을 처음 시작했을 때 좋은 게임이 될 것입니다.