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현실을 직시하자. 요즘 좋은 신의 게임을 찾기가 어렵습니다.
이 인공 생명 시뮬레이션 장르의 특정 부분 집합은 90 년대 후반과 100 년대 초에 전성기를 가졌으며 그로부터 5 년이 지난 후에도 사라졌습니다. Ubisoft와 같은 명예로운 노력에도 불구하고 먼지로부터 EA의 돈을 탕진 모바일 버전과 같은 끔찍한 재 제작 던전 키퍼.
(Dungeon Keeper 사례 연구 참조 : 무료 게임은 무료 게임이 아닙니다)
물론 희망은 여전히 영원합니다. 작은 자치물을 뒤덮는 행위는 실제로 큰 반향을 불러 일으킬 것입니다. 특히 좀비, 날고 다니는 염소, 소액 거래로 노블이 마모되었을 때.
그것이 그대로, 작은 게임 인디언 스튜디오의 어깨에 하나님의 게임이 계속 나오는 이유는 무엇입니까? Reus, Godus, Overworld를위한 전쟁, 기타
들어가다 젤리 신
레베카 콕스 (뉴질랜드 출신의 한 여성 데브 팀) 탁월한 게임자신의 게임을 만드는 창조적 인 과정에 새로운 것은 아닙니다. 그녀는 다가오는 뉴질랜드 게임 개발자 컨퍼런스에서 "플레이어의 충성도를 높이기위한 육즙이 많은 게임 디자인 요소"- 게임의 모든면을 플레이어 행동에 촉각이가는 재미있는 피드백을 만들어 플레이어에게 흥미롭고 보람있게 만드는 방법에 대해 논의 할 예정입니다. 다음 달, 그녀는 아마겟돈 엑스포에서 인디 쇼케이스 및 연사의 패널에 출연하게 될 것입니다.
그녀의 벨트 아래에있는 3 가지 다른 iOS 게임을 통해 솔로 프로젝트 인 Koi Pond Code Breaker, 젤리 하느님, PC와 iOS 모두에서 제공 될 새로운 영역으로 침입하기위한 것입니다.
평소 신의 공식에 매력적인 트위스트, 젤리 신 세상의 황량하고 회색의 광대 한 공간에 플레이어를 정면으로 배치 할 것을 약속합니다. 작은 젤리 부족으로 무장 한 사람들은 신흥 경관을 확장하여 잠금 해제 가능한 색상과 결합 가능한 자원 / 아이템의 폭동으로 발전 시키도록 유도합니다.
의도적으로 개방 된, 개발자에 따르면, 게임은 약간 더 구조화 된 것처럼 재생됩니다. 마인 크래프트, 같은 방식으로 재생할 수 있습니다.
"땅 블록은 무작위로 배치되고 자원으로 채워 지므로 플레이어가 새로운 영역으로 확장 할 때마다 다른 플레이어와 동일한 순서가 아닌 새로운 것을 발견하거나 잠금을 해제합니다.
정식 출시 날짜까지 게임 세션은 약 1-2 시간 지속될 것입니다., 그러나 그것은 개방형이므로 더 탐욕스러운 선수를 위해 6-8 시간 지속될 수 있습니다.'
아직도의 결투를 실행하는 동안 킥 스타터 과정, 젤리 신 자금 조달의 길을 잘 찾고 있습니다. 이 글을 쓰면서 NZD $ 3,000의 겸손한 목표로, 총 $ 50 미만은 자금 지원에서 제외됩니다., 스트레칭 목표 고려 사항은 최종 일주일이 지나기 전에 순서대로 이루어질 수 있습니다.
현재 스트레칭 목표가 게시되어 있지는 않지만 디지털 및 물리적 보상 티어가 모두 킥 스타터 페이지에 표시됩니다. 젤리 신 자부심.
그리고 그것은 모두가 아닙니다. 콕스는 이미 2015 년 중반에서 후반에 게임을위한 다가오는 정식 버전을 위해 몇 가지 계획을 세웠습니다. 즉, 큰 자원 약탈을위한 환경 적 수수께끼가있는 옵션의 화산섬입니다.
'퍼즐은 젤리의 다른 성격과 상태를 활용할 것이며, 젤리를 과도하게 먹여서 잠 들어 버리고 문을 열어 두는 것. 이 섬들은 새로운 토지 구획을 열어서 발견되며, 산란의 임의의 기회.'
구매에 관심이 있으십니까?
킥 스타터 프로세스를 거치면 최종 제품의 예상 가격은 15 달러. Kickstarter가 뉴질랜드 달러로 추적되고 있기 때문에 10 달러짜리 조기 종은 이제 없어졌지만, $ 15 NZD 보상 등급 게임의 복사본과 함께 제공되는 제품은 소매점에서 제공되는 것보다 여전히 낮습니다.
그 때가되면, 젤리 신 의도 된 내년 중반 Greenlight 시스템에 충돌했다.. 콕스는 또한 젤리 신 또한 Desura와 IndieGameStand 또는 itch.io에서 사용할 수 있습니다.