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일본의 공포는 항상 두려운 것이었지만, 개발자들은 늦게까지 장르를 접하지 못했다. Hifumi Kouno는 우리가 다시 방문 할 때라고 생각합니다.
Kouno의 창시자 시계탑 : 첫 번째 공포 그리고 그 속편은 TGS에서 그의 최신 프로젝트를 발표했다. Inide Stream 이벤트에서 그는 공개했다. 프로젝트 가위 그것은 진정한 일본의 공포 경험으로 돌아 간다고합니다. 인디 스튜디오, Nude Maker, Inc.가 개발 한 Kouno는 게임과 그 뒤에 숨어있는 창의적인 팀에 대한 정보를 제공합니다.
프로젝트 가위 돌아 오는 길입니다. 실행 및 숨기기 생존 공포 게임 장르 본 시계탑. 유람선을 타고 항해를 시작한 후 유람선에서 일어난다. 배는 신비한 죽음으로 괴롭혀 대부분의 승무원은 사망자 중 계산됩니다. 생존을위한 유일한 기회는 당신이 도망 갈 수있는 방법을 찾아 낼 수있을 때까지 우주선에서 자신을 부족하게 만드는 것입니다.
이 프로젝트의이면에있는 팀은 공포에 휩싸여 있습니다.
물론 코치 히프미 (Hifumi Kouno)가 그 경기에서 뛰었고, 그는 게임에서이 모든 것을 시작했지만, 다른 사람들은 오프닝 로고로 바지를 젖게 할 수도 있습니다. Masahiro Ito, 창조적 배경 및 생물 디자이너 사일런트 힐 게임 (1-3)과 시미즈 타카시 감독 주 - 온 영화 (원한 서쪽에서), 또한 게임에서 매우 밀접하게 작업하게 될 것입니다.
인디 공포 게임에 대한 자세한 내용은 부족하지만 Kouno의 공식 보도 자료에서이 견적을 받았습니다.
'새로운 공포 게임에 대한 아이디어를 생각할 때, 나는 내가 창조 한 것에 본질적으로 머무르는 것에 집중했다. 시계 타워, 가장자리 서스 서스펜스 및 알 수없는 것에 대한 두려움. 저는 5 년 넘게이 게임을 준비하고 있습니다. 이제 개발이 마침내 시작될 것입니다.
지난 몇 년 동안 저는 커머셜 게임 프랜차이즈 외부에서 독창적 인 무언가를 창조하려는 공통의 열정으로 인해 인상적인 이력서로 창조자 그룹에 합류했습니다.
이것은 인디 씬으로의 첫 발을 내디뎠다. 그러나 가장 순수한 형태의 호러 장르의 특성은 제한된 예산과 시간, 열정과 재능과 같은 장애물 극복에 관한 것이다. 나는 스스로를 극한까지 밀어 넣을 용의가 있으며, 나는이 도전에 흥분하고 준비가되어있다. "
진정한 공포가 재검토 될 수 있도록 준비하십시오. (그리고 여분의 속옷을 가져 오십시오) 프로젝트 가위 풀려나. 공포가 PS Vita와 Smartphone에서 움직이기 때문에 당신이 screamer라면 버스에서 당신 옆에있는 사람들에게 경고하십시오.