Oscar Brittain과의 인터뷰 인디 레이싱 RPG Desert Child의 개발자

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 6 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
Anonim
Oscar Brittain과의 인터뷰 인디 레이싱 RPG Desert Child의 개발자 - 계략
Oscar Brittain과의 인터뷰 인디 레이싱 RPG Desert Child의 개발자 - 계략

가까운 장래에 레이싱 RPG 세트로 가장 잘 묘사 된, 사막의 어린이 나는 오랫동안 기대해 왔던 인디 타이틀입니다. 올해 하반기에 출시 예정인이 게임은 궁극의 경주에서 이기기 위해 호버바이 레이서를 따라 간다.


펑크 미학과 낡은 학교에서 영감을 얻은 아트 스타일을 자랑하는 Desert Child는 액션과 재미로 가득 찬 재미있는 레이싱 타이틀처럼 보입니다.

게임의 두려움을 더 잘 이해하기 위해 개발자 인 Oscar Brittain과 함께 개발주기, 게임의 특질 및 독특한 스타일에 대해 이야기했습니다.

GameSkinny (GS) : Desert Child의 아이디어에 영감을주는 것은 무엇입니까?

오스카 브리튼 (BS) : 나는 생각한다. 카우보이 비밥 큰 초기 영감 이었지만 2015 년에 시작한 이후로 게임이 많이 바뀌 었습니다. 현상금 사냥은 지금 큰 게임의 일부일뿐입니다. 나는 그 아이디어를 숨겨 놨다. 그런 다음 자전거에 주인공을 그렸고 "예"같았다. 카우보이 비밥 경기.

GS : Desert Child는 매우 펑크 스럽다고 생각합니다. 그게 바로 주요 테마입니까?

BS : 저는 "느슨한 게임 디자인 이론"( "winging it"이라고도 함)을 구독한다고 말하고 싶습니다. 저는 초기 프로젝트의 자발성을 전체 프로젝트에서 유지하려고 노력합니다. 1 인 팀 일 때 쉽게 할 수 있으며 마감일 전까지 한 달 동안 과감한 변경을해야한다고 확신 할 필요는 없습니다.

GS : 게임에 대한 특별한 영감을 줄 수 있습니까? 사막의 어린이? 영화? 서적? TV 프로그램?

학사 : 카우보이 비밥 큰 것이 었습니다. 레드 라인아키라 경주 순서에 꽤 영향을 미쳤습니다. 그 외에, 나의 가장 좋아하는 종류의 이야기는 꺼리는 주인공을 가진 이야기 또는 정말로 정말로 싸움을 일으킬만한 이유가되는 저마다의 갈등입니다. 나는 좋다. 양키, 럼 일기, 히치하이커의 가이드사무원, 그냥 그 일.


GS : 게임 개발자가 된 이유는 무엇입니까?

BS : 나는 다른 것을 잘하지 못했습니다. 우리는 내가 게임이 나올 때 이것을 잘하는 지 알게 될 것입니다. 나는 하하를 추측합니다.

GS :이 게임을 개발하고 개념화 한 지 얼마나 되었습니까?

BS : 대략 3 년 동안? 타이틀은 시간이 지남에 따라 원래의 컨셉에서 많이 바뀌 었습니다.

GS : 너는 다른 어떤 취미들에 속해 있니? 게임 개발에 도움을 주나요?

BS : 저는 음악을 만듭니다. 음악은 대개 게임 개발의 큰 부분입니다. 나는 그것으로부터도 건전한 디자인을 할 수있다. 나는 또한 오래된 가죽 bandoleers를 수집하는 일이지만 나는 총을 좋아하지 않아. 나는 어리석은 일이다. 나는 또한 책을 쓰려고했지만 비디오 게임과 1980 년대 영화를 참조하기 만했다. 나는 게임 개발에 도움이되었다고 생각합니다.

GS : 시간이있을 때 어떤 게임을하고 싶니?

BS : 나는 내 시간을 사랑 했어. 디지몬 월드 재 : 디지털화 최근. 개인적으로 말하면서 독특한 시스템과 메커니즘을 사용하여 이상한 게임을 좋아합니다. 나도 놀았 어. Bennet Foddy로 끝내라., 및 신성 운전. 이들은 꽤 위대하다.

GS : 게임에 대한 가장 좋은 피드백은 무엇입니까?

BS : YouTube 예고편에 대한 의견을 받았습니다. 사막 자식. 트레일러의 음악에 대한 흥미로운 비평이었습니다. 특색 지어진 음악은 오스트레일리아 힙합 음악이다 그래서 그것에 관하여 논평을보기 위하여 꽤 우스웠다.


GS : 인디 게임 개발 사람들이 알아야 할 측면은 무엇인가?

학사 : 시간의 헌신. 모든 것이 생각보다 오래 걸릴 것입니다.

GS : 게임에서 우리가 기대할 수있는 음악의 종류를 알려주시겠습니까?

학사 : Youtube로 가서 "Lofi hiphop beats to chill / study to 24/7"로 검색하면, 먼저 나오는 것은 무엇이든지 제목에서 찾을 수있는 것과 아주 가깝습니다.

인디 레이서와 펑크에 영감을받은 사막의 어린이 2014 년 4 분기에 출시 될 예정입니다. 기다릴 수 없다면 지금 데모를 확인하고 지금 당장 당신을 기다릴 수 있습니다.

게임에 대한 우리의 질문에 대답 해 주신 Brittain에게 큰 감사를드립니다.