큰 열린 세상과 훌륭한 스토리가있는 판타지 게임을 즐기는 경우, 드워프 너를위한 게임일지도 모른다. 이 게임은 킥 스타터와 소셜 미디어 페이지에서 많은 주목을 받았습니다. 운좋게도, 나는 KING Art Games의 서사 디자이너 인 Marco Rosenberg와 접촉 할 수 있었고 드워프들.
GS : 우선, 비디오 게임 개발에 대한 귀하의 경험은 무엇입니까?
씨: 그들의 존재의 15 년에서, KING Art Games는 40 개 이상의 게임 프로젝트를 완료했습니다. 그 중에는 포인트 앤 클릭 모험이 있습니다. 씌어 있지 않은 이야기의 책 과 까마귀, 턴 기반 전략 게임 배틀 월드 : 크로노스.
GS : 드워프들 Markus Heitz의 판타지 시리즈를 기반으로합니다. 다른 책들에 기반하여 더 많은 게임을 만들 계획입니까?
MR : 만약 드워프 이 시리즈에서 다른 책들에 대한 게임을 만들려고 생각하고 있습니다. 그러나 현재 우리의 초점은 킥 스타터 캠페인을 성공으로 이끌고 개발을 마무리하는 것입니다. 드워프들.
GS : 게임이 가능한 한 책을 그대로 유지하고 싶지만 책에없는 추가 콘텐츠를 추가 할 계획입니까?
MR : 네. 주요 이야기는 책을 기반으로하지만, 사이드킥과 대화를 추가하여 플레이어가 결정에 직면하게되면 큰 결과를 초래합니다. 그들 중 일부는 심지어 소설의 저자에 의해 쓰여질 수도 있지만, Markus Heitz.
GS : 마르쿠스 하이츠, 무엇이 당신에게 영감을 주었습니까? 드워프들?
MR : 우리는 판타지 문학, 영화 및 게임의 거대한 팬입니다. KING Art Games가 설립 된 이래로 RPG를 만드는 것은 항상 우리의 목표 중 하나 였지만, 먼저 우리는 그 범위의 프로젝트를 수행하기위한 경험과 지식을 수집해야했습니다. 우리는 마침내 그 시간이 다가 왔고, 우리는 우리의 게임을 드워프들.
GS : 킥 스타터에는 여전히 16 일 남았습니다. 게임이 자금 조달 목표에 미치지 못하면 무엇을 할 계획입니까? 재발송 할 가능성은?
MR : 자금 조달 목표에 도달 할 것으로 확신합니다. 이것은 우리의 세 번째 킥 스타터이며 우리는 선수들을 우리를 지원하는 방법을 알고 있습니다. 우리는 이미 기금 목표의 70 % 이상을 모았으며 나머지 금액을 모으는 데 소요되는 시간은 약 50 %입니다.
GS : 게임을 만들고 자금을 조달 할 때 지금까지 직면 한 가장 큰 도전은 무엇 이었습니까?
MR : 플레이어가 거대한 세계지도에서 게임 세계를 여행하게 만들 때, 책에서 세계에 대한 모든 정보를 수집하고이를 지리적으로 보이고 느껴지는 풍경으로 바꾸는 작업은 많은 작업이었습니다.
GS : 출시 된 게임에 DLC를 추가 할 계획입니까?
MR : 아닙니다. DLC 계획은 없지만, 위에서 언급 한 것처럼 시리즈의 다른 소설을 기반으로 한 속편이있을 수 있습니다.
GS : 앞으로 어떤 게임을 만들지 계획하고 있습니까? 드워프- 관련?
MR : 예, 우리는 다른 장르로 더 많은 게임을 출시 할 계획입니다. 속편이있을 수 있습니다. 씌어 있지 않은 이야기 2 언젠가, 우리는 더 많은 RPG 제작에 관심을 가지고 있으며, 우리는 끊임없이 새로운 브라우저 게임을 만들고 있습니다.
GS : 나의 마지막 질문, w모자에 대한 조언은 당신이 비디오 게임을 만들고 싶어하는 사람에게 줄 것입니까?
MR : Learning-by-doing은 게임 개발에 참여하는 방법입니다. 작게 시작해서 다음 번에 만들려고하기 전에 경험을 모으십시오. 와우 또는 디아블로. ;) 그리고 혹시라도 갇혀 있거나 조언이 필요하다면 인디 게임 개발자가있는 거대한 공동체가 있습니다. 누가 지식을 공유하고 피드백을 기꺼이받습니다.
고맙습니다, 로젠버그 씨네 시간 동안.
자금 조달을 위해 불과 19 일이 남았으므로 게임 자금이 완전히 조달 될 것으로 보인다. 게임의 KickStarter 페이지에서 프로젝트를 확인하고 자금을 조달 할 수 있으며 여기 공식 웹 사이트를 확인하십시오.