& lbrack; 인터뷰 & rsqb; 개방형 Bionics, Bionic Arms 및 Razer & Deus Ex Devs와의 태그 팀 토크

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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& lbrack; 인터뷰 & rsqb; 개방형 Bionics, Bionic Arms 및 Razer & Deus Ex Devs와의 태그 팀 토크 - 계략
& lbrack; 인터뷰 & rsqb; 개방형 Bionics, Bionic Arms 및 Razer & Deus Ex Devs와의 태그 팀 토크 - 계략

오픈 바이오 닉스 (Open Bionics)는 전 세계적으로 추정되는 2 백만 명의 수족 절단 수술 환자들에게 생체 공학 무기를 더 저렴한 가격에 제공하는 데 전념하는 회사입니다. 그들은 바이오닉 팔을 사용자의 요구에 따라 독특하게 설계하여 자신을 표현할 수있는 방법을 제공 할뿐 아니라 세련되고 다양한 기능을 갖춘 바이오닉 팔을 제공합니다.


최근 Open Bionics가 활력을 되찾은 팀과 함께 일하고 있다고 발표되었습니다. 데우스 예 시리즈. 6 월 8 일 E3 2016 방송에서 그들은 게임의 주인공 인 아담 젠슨 (Adam Jensen)이 착용 한 것과 비슷한 기능적인 바이오닉 팔을 만들고 있음을 세계에 공개했다. Deus 전 인간 혁명 및 그것의 다가올 속편 Deus Ex : Mankind Divided.



그들은 이제 프로젝트에 대해 말하면서 전체 웹 사이트를 갖게되었지만이 프로젝트와 그들이하는 일에 대해 Open Bionics의 Samantha Payne과 함께 할 수있는 기회가있었습니다.

GamesSkinny (Angelina Bonilla) : 어떻게 Eidos Montreal과 접촉 했습니까?

오픈 바이오닉스 (Samantha Payne) : 우리는 처음에 데우스 예 소셜 미디어를 통해 우리는 트위터 사용자들에게 데우스 예 팔, 한순간에 우리가 일하기 위해 팬들에 의해 시작된 미니 소셜 미디어 캠페인이있었습니다. Deus Ex. 이러한 공동 작업은 우리가 공유하는 팬에게는 정말 쉽지 않습니다. 게임, 기술 및 바이오닉스에 관심이있는 사람들.

GamesSkinny : 그들의 작품이 어떤면에서 최신 디자인에 영향을 줍니까?

Payne : 그만큼 데우스 예 예술가들은 진지한 스타일을 가지고 있습니다. 우리는 그들과 함께 일하고 아이디어를 토론하는 즐거움을 많이 누 렸습니다. 그만큼 데우스 예 디자인 팀은 Titan Arm과 Adam Jensen Arm의 미학을위한 완벽한 공로를 인정 받았습니다. 우리는 그들의 디자인을 취하여 작동 인공 보철 및 로봇 디스플레이 암으로 만들었습니다.


Eidos Montreal에 신용 한 이미지

GamesSkinny : 귀사의 목표는 "절단기를위한 저렴하고 기능적이며 아름다운 보철 장치를 만들어 보철 산업을 변화시키는 것"입니다. Jensen과 비슷한 팔을 만드는 것은 사람들을 끌어 들이고 여전히 2 전 세계적으로 수 만 명에 달하는가?

Payne : 전혀. Adam Jensen과 Titan Arms는 모두 3D로 인쇄됩니다. 우리는 데스크톱 3D 프린터를 사용합니다. 우리는 Ultimaker 2를 Flex3Drive와 함께 사용하여 손을 만들었습니다.

이 팔은 너무 아름다워서 이미 게임 팬과 게이머가 아닌 사람들을 끌어 모으고 있습니다. 우리는 이미이 팔 중 하나를 요구하는 상지 절단 환자를 ​​많이 접촉했습니다. 우리는 게이머들에게 두 팔을 가진 사람들에게 착용 할 수있는 팔을 만들어 달라는 요청을 받았는데, 이는 흥미 롭습니다. 이러한 협력 관계로 인해 사람들은 이러한 장치의 바람직 함을 이야기하게되었습니다. 이 파트너십이 있기 전에 두 팔을 가진 사람이 '나는 인공 보철이 있었으면 좋겠다'라고 말하는 것을 듣는 것은 극히 드뭅니다. 우리의 목표는 절단 된 사람에게 그들이 입고있는 것을 즐기는 것을 제공하는 것입니다. 우리는 태도에 도전하고 있습니다.

GamesSkinny : 그들이하는 것처럼 팔의 기능을 만드는 과정에서 센서는 착용자의 피부에 부착되어있어 손을 제어하는 ​​근육의 움직임을 감지합니다. 어떻게 작동하는지 자세히 설명해 주시겠습니까?


Payne : 확실한. 우리는 표준 EMG 감지를 사용합니다. 근전 인공 보철물을 제어하는이 방법은 수년간 지속되어 왔습니다. 절단 로봇이 각자의 로봇 손가락을 개별적으로 움직이고 손의 그립 모드를 바꿀 수있게하는 것이 가장 좋은 방법입니다. 손에는 6 가지 다른 그립 모드가 있습니다. 즉, 절단 된 사람은 다른 모양의 물체를 집어 올릴 수 있습니다. 예를 들어, 팔뚝 근육을 짜내는 것으로, 손가락과 엄지를 움직여서 집게 잡기를 할 수 있습니다. 그들이 다시 짜내는 경우, 그립을 바꾸어 전체 손을 닫을 수 있습니다. 또한 비례 제어 기능을 갖습니다. 즉, 손가락을 닫고 열 수있는 속도를 선택할 수 있습니다. 이것은 작고 섬세한 물건을 집어 올리는 데 유용합니다. Instagram 비디오는 여기와 여기에서이를 보여줍니다.

이 협력의 가장 중요한 부분 중 하나는 데우스 예이 무기를 아름답고 기능적으로 만드는 결심. 그것은 단지 묘기가 아닙니다. 이 팔은 실제로 일상 보철으로 사용될 수 있습니다.

바이오닉스를 열기 위해 신용을 얻은 이미지

GamesSkinny : 당신의 보철물은 모두 조화 시키려고하지 않기 때문에 지금 시장에 나와있는 다른 팔들과 조화를 이루고 있습니다. 그 결정에 어떻게 왔습니까?

Payne : 우리는 부모님과 조부모님의 시간에 '정상'으로 여겨지는 것이 가장 좋았습니다. 이제 사회로서 우리는 개성과 독창성을 중요하게 생각합니다. 우리는 차이점과 개성을 축하하기를 원했습니다. 좋아하는 패션 하우스 나 영웅 스타일로 생체 공학적 버전을 사용할 수 있다면 인간의 팔을 움직이지 않는 이유는 무엇입니까?

수족 부는 태도가 얼마나 천천히 변했는지에 대해 매우 열려 있습니다. 많은 나이 많은 세대의 사람들은 서로 다른 몸매를 겪었습니다. 이제 보철물은 시원하고 세련된 액세서리가되었습니다. 사람들은 신체의 차이에 대해 더 개방적이며 신체에 대한 실험에 더 관심이 있습니다. 그것은 신체의 연장 인 보철에 동일한 실험을 적용하는 것이 이치에 맞습니다. 그것들은 유용한 도구이고, 너무 멋져 보일 수 있습니다.

GamesSkinny : Jensen 팔 디자인은 누구나 디자인을 다운로드하고 자신의 3D 프린터로 만들 수있는 오픈 소스가 될 것입니다. 왜 오픈 소스로 선택하셨습니까?

Payne : 우리의 목표는 바이오닉스 분야의 진보를 보는 것입니다. 바이오닉 팔은 존재하지만 그들은 부유층을 위해서만 사용할 수 있습니다. 우리는 더 많은 사람들이이 기술로부터 이익을 얻길 원하며 우리는 기술 발전을보고 싶습니다. 현장에서 접근성과 진행을 향상시키는 가장 좋은 방법은 최대한 많은 사람들에게 개방하는 것입니다.

바이오닉스를 열기 위해 신용을 얻은 이미지

GamesSkinny : 바이오닉 무기를 만들고 수백만 명의 사람들이 접근 할 수 있도록하기 위해 뛰어 넘어야 할 장애물은 무엇입니까?

Payne : 대부분 시간과 돈입니다. 우리는 5 명의 믿을 수 없을만큼 헌신적 인 사람들로 구성된 팀을 가지고 있지만 문제는 전 세계적입니다. 우리는이 보철물에 CE 표시를하고 FDA가 영향력을 행사할 수 있도록 승인해야합니다.

GamesSkinny : 다리와 같은 다른 종류의 인공 다리를 미래에 만들 계획입니까?

Payne : 우리는 다리를 만들고 싶습니다. 그리고 우리는 확실히 그것을 조사하고 있습니다.

GamesSkinny : Eidos : Montreal과 Razer 간의 파트너십을 통해 지금이 모든 지원으로 팔을 쉽게 개발할 수있게 되었습니까?

Payne : 우리는 이것없이 할 수 없었습니다. 데우스 예 그리고 확실히 그렇게 빨리. 지원이 마음을 울리고 있습니다.

Razer는 두 개의 팔을 가진 사람들이 생체 공학적 손을 제어 할 수있는 독특한 경험을 제공합니다. 이것은 사람들이 인간의 손의 디자인과 그것들을 가진 우리들이 얼마나 운이 좋았는지에 대해 생각하게 할 것입니다.

바이오닉스를 열기 위해 신용을 얻은 이미지

GamesSkinny : 당신은이 생체 공학 무기를 만드는 데 영감을 주었던 점과이 회사의 미래에 계획하고있는 것을 당신 자신의 말로 설명해 주시겠습니까?

Payne : 우리는 손없이 태어나거나 사고, 질병 또는 전쟁을 통해 손을 잃은 아이들에 의해 영감을 받았습니다. 그들은 매우 적응력이 뛰어나지 만, 우리는 부모님과 이야기하면서 보철물이 실제로 유용 할 수있는 작업이 있음을 압니다. 우리는 또한 학교에서의 왕따가 여전히 문제가 될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 아이들이이 무기를 제공하여 반 친구들이 멋진 사지가된다는 것을 알 수 있기를 바랍니다. 디즈니를 제공 할 수있게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 스타 워즈, 놀라운 일 데우스 예 내년에는 무기가 나옵니다.

바이오닉스를 열기 위해 신용을 얻은 이미지

GamesSkinny : 비디오 게임과 공상 과학에서 이러한 장치가 현실화 될 수 있음을 사람들에게 보여주고 싶다고 말합니다. Jensen과 같은 인공 팔다리를 전세계 수백만 명의 사람들에게 전하는 가장 중요한 부분은 무엇입니까?

Payne : 너무 많은 긍정적 인면이 있기 때문에 좁힐 수 없습니다. 절단 절단 자의 놀라운 반응은 잘 볼 수있었습니다. 우리는 사람들이 굉장한 디자인의 팔을 기다리고있는 것처럼 느낍니다. 많은 사람들이 현실과 허구의 선들이 희미 해지는 것에 흥분하고 있으며이 분야에서 일하는 것이 정말 흥미 롭습니다. 항상 발전하고 있습니다.

내 질문에 답할 시간을내어 주신 Bionics (Samantha Payne)에게 큰 감사를드립니다. 그들의 웹 사이트, 트위터, 페이 스북, Instagram, 유튜브, Pinterest, Tumblr, Linkedin 및 구글 플러스를 확인하십시오. Open Bionics는 Bionic arms과 Prosthetic Limbs의 세계를 한 번에 한 팔씩 바꾸고 있습니다.