& lbrack; 인터뷰 & rsqb; Rocky Horror Show & Colore의 창작자와 타임 워핑을 할 준비를하십시오. 터치 게임

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 17 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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& lbrack; 인터뷰 & rsqb; Rocky Horror Show & Colore의 창작자와 타임 워핑을 할 준비를하십시오. 터치 게임 - 계략
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최근에 저는 환상적인 발견을했습니다. 록키 공포 쇼 현재 Kickstarter에있는 게임 캠페인. 게임 제목 록키 호러 쇼 : Touch Me 런던에 거주하는 개발자 인 Rocket Lolly Games가 개발 중에 있으며, 좋아하는 사람들을 위해 춤 동작을 제어 할 수 있습니다. 록키 공포 문자. 태블릿 및 모바일 (iOS 및 Android 버전)에서 사용할 수 있으며 무료로 재생됩니다.


이번 주에 나는 Rocket Lolly의 공동 설립자 인 Oscar Clark를 만나 이야기를 나누었습니다. 록키 호러 쇼 : Touch Me 그리고 Kickstarter 캠페인을 운영 한 그의 경험.

ESpalding : 안녕, 오스카! 너를 면접 해 주셔서 고마워. 독자들과 당신의 스튜디오 인 Rocket Lolly Games에 대해 독자들에게 약간의 이야기를 나눠서 시작할 수 있습니까?

오스카 클라크 : 얼마나 오래 있었어? 저는 약 18 년 동안 게임을 해왔으며 BT의 Wireplay 게임 서비스 인 ThreeUK의 모바일 운영자 게임 플랫폼과 PlayStation Home에서 제공하는 초기 게임 서비스에 참여했습니다.Ella Romanos는 사업 파트너이며, 우리는 게임을 만들기 위해 함께 회사를 구성했습니다. 그녀는 업계에서 9 년 동안 자신의 게임 스튜디오를 운영하고 있습니다.

Spalding : 너가 방대하다는 명백한 사실 이외에 RHS 팬, 당신을 고무시키는 원인 록키 호러 쇼 : Touch Me 경기?

클락 : 당신이 좋아하는 쇼를위한 게임을 만드는 것이 좋을만큼 - 성공할 수있는 기회인지 확인해야합니다. 네, 우리가 좋아합니다. 록키 공포 사람들의 기대와 적어도 부합되는 것을 만들기위한 특권과 책임감 둘 다. 그러나 그것보다 더 많은 사람들에게 가능한 한 많은 사람들에게 어필 할 게임을 만들어야합니다. 우리는 관객 참여가 핵심이라고 느꼈습니다. 태블릿이나 휴대 기기에서 실제로 느껴지는 리듬 액션 댄스 게임을 만들 수 있다면 정말 놀라운 것을 이끌어 낼 수 있습니다.


Spalding : 같이 RHS 다음과 같은 거대한 숭배가 있습니다. 어떻게 플레이어가 확실한 것을 얻게 될까요? RHS 게임 경험?

클락 : 그것은 진정한 도전입니다. 그래서 저는 우리가 우리 자신 만의 연극 공연을 펼치는 것처럼 예술 스타일에 접근하기로 결심했습니다. 즉, 원본에 세심한주의를 기울이는 것을 의미합니다. 공상 과학 소설 더블 특징 처음에는 쇼에서 영감을 얻었습니다. 영화, 라이브 쇼 및 극장 쇼와 같은 쇼를 보는 우리의 경험만큼이나 그렇습니다. 우리는 또한 가장 큰 숫자에 도달했습니다. 록키 공포 영국과 미국의 커뮤니티 사이트를 방문하여 최대한 빨리 컨셉을 선보였습니다.

Spalding : 왜 다른 스타일의 게임이 아닌 대화 형 모바일 게임을 사용하게 되었습니까?

클락 : 내가 핵심이되기 전에 청중 참여와 같은 느낌을주고 가능한 한 많은 청중이 쉽게 접근 할 수있는 무언가를 만들고자하는 욕망이라고 말했듯이, 우리는 새로운 사람들이 무대 쇼를보고 싶도록 장려하고 싶습니다!

Spalding : 록키 호러 쇼 : Touch Me 게임은 현재 Kickstarter에 있으며 캠페인이 끝나고 있습니다. 지금까지 킥 스타터에 대한 당신의 경험은 무엇입니까?

클락 : 이것은 우리가 처음으로 킥 스타터를하는 것입니다 - 우리가 정말로 적극적이었던 것처럼 - 그러나 우리가 준비한 것보다 여전히 많은 일이있었습니다. 제 생각에, 지금까지 가장 좋은 순간은 첫 주에 목표의 20 %를 맞추고있었습니다. 그것은 우리에게 우리가 기회가있는 느낌을주었습니다. 오늘 우리는 목표액의 94 % 인 3 만 2 천 달러를 조금 넘게 쳐 냈습니다. 우리가 지원을 받으면 3 시간 더 나아갑니다.


Spalding : 게임 개발의 가장 어려운 측면은 무엇입니까?

클락 : 솔직히 말하면 게임을 만드는 것이 상대적으로 쉬운 부분입니다. 어려운 부분은 Kickstarter였습니다. 그러나 그것은 당신이 배우도록 강요합니다!

Spalding : 개발할 게임의 가장 좋아하는면은 무엇입니까? Kickstarter 페이지의 컨텐츠 목록을 보면, 나는 냉동고가 어떻게 보이는지보기를 고대하고 있습니다. 나는 그것을 도울 수 없다. 나는 에디 팬이야!

클락 : 내가 끝내기를 고대하고있는 많은 것들이 있지만, 그것이 내가 좋아하는 작은 세부 사항이다. Magenta가 'Doc Martens'스타일 부츠를 착용하도록 선택한 것은 '게임 시작 장면'에서 자동차 유형을 연구하거나 보상 체계가 어떻게 작동하는지 게임 기량에 대한 세부 정보를 얻는 것 이상의 즐거움이었습니다. 나는 게임을 만드는 것을 좋아합니다!

Spalding : 모든 RHS 캐릭터, 누가 가장 즐겁게 개발 했습니까?

클락 : 어떻게 내가 선택할 수 있겠 어! 리프는 지금까지 가장 완벽했습니다. 하지만 나는 에디 또는 콜롬비아에서 일하기를 기다릴 수 없습니다 ... 그리고 물론 프랭키 자신입니다! 솔직히 말해서 나는 그들을 모두 사랑합니다. 나는 또한 실제 플레이어를 Phantoms 중 하나로 만들 때까지 기다릴 수 없다!

Spalding : 이 게임에 대해 내가 좋아하는 것 중 하나는 플레이어가 춤 등을 친구들과 공유 할 수 있도록 공유 기능을 포함한다는 사실입니다. 어떻게 작동할까요? 게임 내에서 "친구 추가"또는 다른 사람들이 다른 사람이 볼 수 있고 다운로드 할 수있는 별도의 웹 사이트가있는 경우입니까?

클락 : 공유 기능은 정말 간단합니다. 그것은 내가 복음 주의자로서 Unity에 대해 많이 이야기하는 특징을 사용합니다. 이 기능은 Everyplay가 자동으로 플레이어의 게임 플레이와 얼굴을 기록하지만 원하지 않으면 꺼 버릴까 염려하지 마십시오! 그런 다음 공유되면 동영상으로 가져온 단계를 메타 데이터로 포함시킵니다. 네, 페이스 북을 통해 친구에게 게임을 추가 할 수 있습니다. 우리는 가입 할 때 착용 할 수있는 Facebook 마스크를 제공 할 생각입니다 (마스크에서 친구 프로필 사진을 사용할 수 있습니다!).

Spalding : 수년에 걸쳐, RHS 너무 많은 사람들에 의해 여러 번 수행되었습니다. 1998 년 Brighton Dome에서 Jason Donovan이 흑인 어망을 입었을 때 무대 쇼를 처음 보았습니다. 영화 사운드 트랙은 물론 다양한 투어를 위해 많은 사운드 트랙이 제작되었습니다. Unmistakeable Tim Curry 사운드 트랙을 사용 하시겠습니까? 아니면 다른 공연 중 하나를 사용하기로 결정하셨습니까?

클락 : 실제로 우리가 사용할 초기 사운드 트랙은 Jason Donovan 투어입니다! Richard O'Briens와 Andy Leigton (The Rocky Horror Show의 음악 및 게임 제작자)이 가장 좋아하기 때문입니다.

Spalding : 앞으로 Rocket Lolly Games에서 무엇이 나올지 알려줄 수 있습니까?

클락 : Hehe -이 게임을 먼저 시작하겠습니다. 우리는 록키 공포 쇼 우리는이 게임을 통해 무엇을하고 싶은지에 대해 많은 아이디어를 가지고 있습니다. 게임을 제공하는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다!

Spalding : 마지막으로, 라이트 노트에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? RHS 노래? 제가 언급했듯이, 저는 에디 팬입니다. "Hot Patootie"는 환상적인 노래이지만 "Eddie"는 내가 가장 좋아하는 노래가되어야합니다.

클락 : 나를 위해 그것은 항상 나의 아주 좋아하는 노래방 번호가 될 것이다 ... Swallow Transvestite!

다시 한번, 오스카에게 많은 감사드립니다!

록키 공포 쇼 : 터치 나 킵 스타터 (Kickstarter)에서 아직 살고 있으며, 목표를 달성하기 위해 며칠 더 가야합니다. 게임 자체에 대해 더 자세히 알고 싶다면 내 다른 기사 인 Hot Patootie로 가십시오. 내 영혼을 축복하십시오! 직접 읽으십시오.