이봐 요, 전략 가이드였던 래드가 어떻게 된거 야? 그것은 내가 그리워하는 구식 게임의 흔적 중 하나입니다. 내가 웹에서 연습을 방문했을 때 느끼는 감정은 내가 킨들을 불 때와 같은 느낌이다. 나는 뭔가를 속이고있다. 어쩌면 나는 진흙 투성이지만 책이나 전략 가이드를 들고 광택이 나는 페이지를 느끼고 잉크 냄새를 맡을 때 촉감을 즐겁게하는 것에 관해 말할만한 것이 있습니다.
EB 게임이나 Gamestop에서 집으로가는 자동차 가이드를 열어서 기다리는 모험을 엿볼 수있는 페이지를 뒤집는 것과 같은 방법은 없었습니다. YouTube 또는 트 위치 이전의 시간이었습니다. IGN은 초기 단계에있었습니다. 인터넷에 접속했다면 AOL의 메일에서 CD-Rom을 보았고 전화 접속 음색으로 고생했습니다.
당신은 게임 예고편을 보지 않았거나 내가 말하는 E3 데모가 아닙니다. 운이 좋다면 친구가 게임을하고 Toys-R-Us에 가서 그 수당을 보았습니다. 커버 아트가 깔끔하게 보였기 때문에 게임을 구입했을 때가 있습니다. 당신은 그 가이드가 당신이 만날 수밖에 없었던 문제를 해결할 수 있도록 도와주었습니다.
게임 구매 경험 중 일부는 새로운 프리마 또는 브래디 가이드를 얻는 중이었습니다. 나는 어느 누구에게나 열렬한 충성심을 가진 친구들이 있었는데, 나는 그렇지 않았습니다. 빛나는 물건에 끌리는 새처럼, 나는 더 시원한 표지로 가이드를 구입했다. 구식 미공개 궤적을 남기고 미완성 퀘스트를 남기고 싶지 않은 경우 특히 구식 RPG 타이틀 중 일부는 가이드가 거의 필수품이었습니다. 나는 파이널 판타지 전술 (나의 마음에 드는 모든 시간 게임) 가이드는 순전히 구속력이 떨어져 내리고 나는 구멍을 뚫어서 페이지를 펀치하고 3 링 바인더에 넣어야했다. 그리고 열 살짜리 자기가 물 사원을 통과하는 방법은 없었습니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 내 옆에 풀 컬러 전략 가이드없이.
내가 게임의 Fableization이라고 부르는 덕분에 그 필요의 상당 부분이 사라졌습니다.귀하의 H.U.D.에있는 목표 또는 맵 마커로가는 길을 보여주는 빛나는 흔적. 거의 무의미한 좋은 가이드가되었습니다. 게임은 어떤면에서보다 단순 해졌고 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 게임을 "힘든"상태로 만들었던 많은 것들이 게임 물리학이나 기술의 한계를 깨뜨렸다. 음, 저 고속 인터넷 연결은 게임 위키로 가득차 있습니다.
실제로 사용하기 위해 구매했던 마지막 가이드는 페르시아의 왕자 Xbox에서. 우리 가족은 컴퓨터를 공유 했으므로 퍼즐에 문제가 있으면 여전히 내 차례를 기다리는 것이 너무 번거 롭습니다. 그 56k 모뎀을 발사하는 대신 풀 컬러 가이드를 뒤집어서 그림과 캡션을 가득 채워 사원을 찾아갑니다.
오늘날 인쇄 된 가이드는 모두 무의미 해졌습니다. 나는 하드백을 샀다. 스카이 림 가이드가 출시 될 때마다 더 많은 정보를 제공하지만 수집가의 항목이 더 많습니다. Khajiit가 일부 Falmer 동굴에 갇혀 있거나 내가 기술을 쉽게 할 수있는 방법을 찾고 있다면 인터넷에갔습니다. 그들은 여전히 인쇄 및 판매 가이드입니다. 나는 가끔씩 구석에 숨겨져있는 베스트 바이 (Best Buy)를 지나칠 때를 본다. 잠깐 동안 내 스마트 폰에서 연습을 시작하기 전에 구매를 고려합니다.
어때? 마지막으로 사용하기 위해 구입 한 가이드를 기억하십니까? 자랑 스럽지만 여전히 실제 가이드를 구매하는 소수의 사람입니까? 나는 최악인가? 아래에 코멘트. 그리고 인생은 RPG라는 것을 기억하십시오. 레벨 올리기, 나중에 레벨 올리기.