Inside Review - 토끼 구멍 아래로

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작가: John Pratt
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 17 할 수있다 2024
Anonim
[ENG/코] 멍도 붓기도 없는 토끼코 교정술?!
동영상: [ENG/코] 멍도 붓기도 없는 토끼코 교정술?!

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내가 좋아하는 게임들 중 많은 부분에서 약간의 둔한 순간들이 있습니다. 아마도 다음 섹션으로 이동하는 동안 NPC와 이야기하는 섹션을 거치거나 실제 도전에 너무 쉬운 스텔스 섹션을 통과하게 될 것입니다. 그러나 기억에 남는 부분이 기대했던 것 이상으로 치 솟아 나를 플레이어로 만족하게했습니다. 이 세상에서 경외감을 불러 일으키는 비주얼과 초현실적 인 사운드 Playdead 's 내부 거의 게임이 성취 할 수없는 일을합니다. 실제로 게임에서 결코 둔한 순간은 없습니다.


그것은 비슷하게 시작됩니다. 림보, 2010 년 Playdead의 전 타이틀. 숲에서 어린 소년을 조종하고 있습니다. 하지만 이번에는 커다란 차이가 있습니다. 캐릭터가 끔찍한 추상으로 여행을 떠나는 순간, 깨어나지 못하는 무서운 꿈에 빠져들고있는 것처럼 느껴집니다. 이것은 이전 주제보다 훨씬 더 복잡합니다. 과학 탐구가 동물의 삶을 망쳐 놓은 세상으로 당신을 몰아 넣고, 소름 끼치는 디스토피아 사회를 만들었습니다. 그것은 Aldous Huxley의 것을 생각 나게했다. 용감한 새로운 세계, 당신이 알고있는 주에서 사는 사람들은 진실로 변할 기회가 없습니다. 결말이 도착하면 음모없는 추측으로는 당신을 구할 수 없습니다. 그것은 우스꽝스럽고 미친 소리이고, 당신은 그것을 보지 못할 것입니다.

나는 황량한 이야기를 많이 전한다.

... 게임에 대한 환상적이고 아마도 완벽한 예술 방향 덕택입니다. 그림자의 조명 효과와 캐릭터의 빨간 셔츠와 그를 에워싸는 황량한 회색 사이의 뚜렷한 대조. 캐릭터 애니메이션은 개에서부터 소년에게, 심지어는 진행되는 동안 기다리는 더 진부한 것들까지 매우 유동적입니다. 사람들은 얼굴조차 갖지 못했지만 모두 충격적인 감각을 선사합니다. 내가 말했듯이, 그것은 마치 꿈 같은 풍경 속에서 당신을 기분 전환시키는 이상한 인상적인 균형입니다.

그러나 이것이 훨씬 더 나은 이유는 애니메이션이 컨트롤과도 잘 작동한다는 것입니다. 내가 만든 모든 동작은 매우 완벽하게 반응했습니다. 모든 것이 잘 흘러 갔지만 플랫폼 화를위한 훌륭한 게임 플레이를 만드는 비용이 들지 않았습니다. 림보. 그러나 그것은 예술의 방향이 실제로 나의 다른 사소한 불평을 모두 또한 고치기 때문에 거기에서 멈추지 않는다. 림보. 예를 들어, 그 게임에서 상자가 떨어지면 머리에 무딘 외상으로 인해 아이가 죽을 것입니다. 그러나 왜냐하면 내부 이제 '3D 세계'에 자리 잡고 있으며, 소년은 부상을 피하기 위해 포 그라운드로 들어간다. 이는 단지 하나의 예일 뿐이지 만 작은 삶의 질 향상은 흐름에 매우 중요합니다.


수수께끼는 또한 정비공에게 새로운 성분을 추가하는 아주 복잡하다; 그것이 창조적 일 수있는 한. 레벨 디자인은 너무 간결하여 대화 형 객체를 남기기 전에 항상 최대한 활용합니다. 그들은 또한 게임에 대한 나의 유일한 문제로 이어집니다. 게임을 해결할 때 공통점이 있지만, 많은 아이디어 뒤에있는 아이디어는 당신이 첫 시도에서 실패하고, 소년이 끔찍한 운명을 맞이하고, 다시 시도하기를 바라는 것입니다 . 당신이 레벨에 대한 지식을 더 많이 습득 했으므로 게임에 다시 들어가면 더 능률적이게되지만, 시행 착오가 걸리는 시간을 만듭니다. 이 퍼즐의 맥락 때문에, 그들은 게임의 서사에 연료를 공급하는 스텔스, 액션 및 세트 피스 순간으로 생기고 그 반대도 마찬가지입니다.

그것이 여행을 특별하게 만드는 이유입니다.

내부내 첫 번째 playthrough에서 4 시간, 두 번째 두 번 90 분 밖에되지 않았다. 긴 경기가 아니므로 20 달러짜리 가격표가 검소한 선수들을 두려워 할 수도 있습니다. 그러나이 게임은 창의력이 치밀합니다. 중요한 모든 것은 다시 그 자체로 돌아옵니다. 이야기, 퍼즐, 액션, 프리젠 테이션 그것들은 모두 원활하게 흘러 서로가 다시 게임처럼 느껴지지 않습니다. 내부 성취하다 림보 완벽하고 흠 잡을 데없는 경험이 되려는 열망. 이 게임을 만드는 데 6 년이 걸렸습니다. 그 불가사의 한 시작부터 문자 그대로의 턱 빠는 결말에 이르기까지, Playdead는 진정한 예술 작품을 만들었습니다.

좋은 :

  • 환상적인 영상과 애니메이션
  • 대용량 사운드 디자인
  • 피치 완벽한 연주 성
  • 놀랍고 놀라운 이야기

나쁜 :


  • 퍼즐은 시행 착오의 순간을 가져올 수 있습니다.
우리의 평가 9 실수도없고 실수도 없습니다. 어떤면에서 보면 내부는 거의 모든 수준에서 성공하면서 자신이 원하는 것을 알고 있습니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것