무한대 및 콜론; 배틀 스케이프, 로딩 스크린 없음

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 26 4 월 2024
Anonim
무한대 및 콜론; 배틀 스케이프, 로딩 스크린 없음 - 계략
무한대 및 콜론; 배틀 스케이프, 로딩 스크린 없음 - 계략

게임에 대해 들어 본 적이 있다면 Eve : 온라인, 당신은 우주 전투에 관한 MMO라는 것을 알고 있습니다. 그러나 많은 돈을 들이지 않고는 게임에서 멀리까지 진행할 수 없습니다. 언젠가 우주 전투가 승리로 이어질 수있는 게임이 등장하기를 희망하는 사람들에게는 당신의 답이있을 것입니다.


무한대 : Battlescape 에 의해 인디 프로젝트입니다 나 - 노바 스튜디오 그것은 모두를위한 우주 전투 재미를 모색하고 있습니다. 그만큼 나 - 노바 스튜디오 게임에 참여한 팀 전쟁 기어스 1 및 2, 및 언리얼 토너먼트 3. 이 게임에는 행성 간 전쟁, 고품질 그래픽, 뉴턴 물리학, 오프라인 샌드 박스 및 장시간에 보지 못한 무언가가 포함될 것입니다 : 스크린이 없습니다. 팀은 화면로드를 경감하기 때문에 "혁명적 인"것으로 묘사되는 새로운 게임 엔진을 만들기 위해 나섰습니다. 이 새로운 게임 엔진은 I-Novae 엔진 - 물론 팀 후.

플레이어는 Scoria Inc., C.P.L. 기술, 또는 Havoc 발굴. 배가 특정한 회사에 묶일 지에 대한 언급은 없지만 그들은 다른 수업을 가질 것입니다. Fighter와 Corvettes와 같은 Light to Medium Starships이 있습니다. 그 다음에 Destroyers, Cruisers 및 Carriers와 같은 Capital Starships가 있습니다. 플레이어는 "크레딧"이라는 게임 내 통화로이 배를 구입할 수 있습니다. 게임 내 활동을 통해 크레딧을받을 수 있습니다.

무한대 : Battlescape 완료되지 않았습니다. 팀은 Alpha가 2017 년 4 월에 2016 년 10 월과 Beta에 시작될 것으로 추정합니다. 따라서 불행히도 우리는 오랜 시간이 게임을 얻지 못할 것입니다. 그러나 현재는 플레이어가 체크 아웃 할 수 있도록 Kickstarter 페이지에 다운로드 가능한 HD 인 엔진 예고편이 있습니다.