Indie company Fullbright는 축하 할 무언가를 가지고 있습니다. 매우 비판적으로 잘받은 후, 그들의 게임 집에 갔다 그것의 방출부터 달안에 50,000의 사본 이상 판매했다.
집에 갔다, 오랜만에 가족을 재발견하는 조용한 탐사 게임은 공개 된 이후로 많은 찬사를 받았다. 올해 IndieCade에 포함될뿐만 아니라 2013 년 결선 진출자인 Narrative에서 선정되었습니다. 우리 사이트는 평균 점수가 8.3입니다.
Fullbright Company의 공동 설립자 인 Steve Gaynor는 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 사람들이 긍정적 인 비판적 반응에 대해 끊임없이 감사하고 겸허하게 대응하면서 영업 수치에 관해서도 최선을 다하고 있음을 알게 되길 바랍니다."뒤에있는 승무원 집에 갔다 곧 바쁜 몇 달을 보내고 오스틴의 Fantastic Fest에서의 Fanastic Arcade와 로스 앤젤레스의 IndieCade에서 함께합니다.
집에 갔다 Windows, Mac 및 Linux에서 Steam 상점을 통해 구입할 수 있으며 집에 갔다 웹 사이트.