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- Xbox One 이래로 큰 충격을 받았습니다. 인디 개발자를위한 비행 금지 구역 그건 풍자 였지만 그런 식으로 보이기 시작했습니다.
- Microsoft는 개발자가 플랫폼에 게임을 제공하기 위해 게시자와 파트너 관계를 맺도록하는 정책을 유지하고 있습니다. 이것은 인디가 PS4에서 자신의 게임을 자체 출판 할 수있게 해주는 소니의 정책과는 매우 다르며 심지어 9 월까지는 사실상 무료로 제공 할 수 있습니다.
- 소니는 이번 주 초 E3에서 열린 기자 회견에서 멋진 인디 게임 쇼케이스를 가졌다.
- 인디 개발자들이 PS4를 선택하는 이유
Xbox One 이래로 큰 충격을 받았습니다. 인디 개발자를위한 비행 금지 구역 그건 풍자 였지만 그런 식으로 보이기 시작했습니다.
Microsoft는 개발자가 플랫폼에 게임을 제공하기 위해 게시자와 파트너 관계를 맺도록하는 정책을 유지하고 있습니다. 이것은 인디가 PS4에서 자신의 게임을 자체 출판 할 수있게 해주는 소니의 정책과는 매우 다르며 심지어 9 월까지는 사실상 무료로 제공 할 수 있습니다.
소니는 이번 주 초 E3에서 열린 기자 회견에서 멋진 인디 게임 쇼케이스를 가졌다.
Eurogamer와의 인터뷰에서 Lorne Lanning과 Dean Hall은 왜 그들이 PS4에서만 게임을 게시합니다., 당분간.
론 레인닝, 오드 월드 (Oddworld)에있는 보스 (Boss)는 2001 년 독점적으로 X 박스를 처음 출시하는 것을 도왔습니다. Oddworld : 뭉크의 오디 "다음 분기의 이익을보고있는 사람들이있다. 아마도이 큰 사람들 중 하나가 지금 당장하는 것처럼 보인다"고 말했다.
"만약 그들이 세계를 그렇게 바라보고 있다면, 당신은 명백하고 막대한 타이틀을 얻게 될 것입니다. 그들은 큰 수익 창출 원이 될 것입니다."라고 Lanning은 말했습니다. "회사가 순수하게 이익, 이익 및 이익, 그들은 그것들을보고 있습니다, 그리고 그들은 작은 사람들이 말하는 것을보고 있습니다, '오, 그들은 단지 이것을 많이 만듭니다.' 그들은 관심이 없다. "
점점 문제가 생긴 후 낯선 사람의 분노의 HD Xbox Live Arcade에 연결하고 종료하는 동안 Lanning은 Oddworld : 새로운 'n'맛있는! Xbox One에 도전 과제가 될 것입니다.
"Xbox One의 경우 [Microsoft는] 새로운 'n'맛있는! 그러나 그들은 여전히 출판사가 필요하다고 말합니다. 게시자가 없기 때문에 우리는 공식적으로 플랫폼에 올라 있지 않습니다. 기간.
'우리는 게임을 자체 자금을 조달하고, 자체 IP를 만들고, 자체 IP를 관리하고, 무료 다운로드가 아닌 인디 퍼블리셔가 판매 할 때 온라인으로 약 200 만 개를 온라인으로 전환 할 때 게시자가 필요한 이유는 무엇입니까? 왜? 우리에게 무슨 문제가 있습니까?
인디 개발자들이 PS4를 선택하는 이유
"청중과의 만남과 청중과의 만남은 누구에게나 가능합니다. 우리가 알고있는 건 우리가 게임을 플랫폼에서 얻으려고했기 때문에 할 수 없다는 것뿐입니다. "
"[PlayStation]은 사람들이 자유롭고 신나는 것들을 시도 할 광기가있는이 공간에서 진정한 혁신이 나올 것이라고 인식하고 있습니다."
그래서, 지금은, Oddworld는 Xbox 1을 언제든지 손질하지 않을 것입니다.. Lanning은 PlayStation의 정책을 비교하여 매우 낙관적 인 것으로 보입니다.
"나는 새로운 PlayStation과 관련된 노련하고 장기적인 게임 제작자가 너무 많기 때문에 믿을 수없는 새로운 것을 시도하는 자유와 광기가있는이 공간에서 진정한 혁신이 나오게 될 것이라고 생각합니다." Lanning은 계속되었습니다. "내 말은, Octodad!'
DayZ 창조자 딘 홀 그의 게임을 시장에 내놓을 때 비슷한 견해를 가지고있다.
"그래, 우리 둘 다 얘기 했어." "그러나 Sony가 알고있는대로 소니는 스스로 게시 할 수 있으며 업데이트 비용을 지불하지 않습니다. Microsoft는 게시자가 필요합니다. 디지털 배포 전략이없고 지불해야합니다. $ 10,000, 또는 무엇이든간에, 업데이트합니다.
'우리는 [Sony]를 좋아합니다. 나는 PS4에서 본 것을 좋아한다. Xbox에서도 많은 것을 보았습니다. 나는 그 (것)들에 *** ting s이지 않다. 나는 마이크로 소프트가 인디 지원에 대해 이야기하는 것을 잊어 버렸기를 희망한다. 아마 나는 조금 순진하고있다. "
내 생각에 마이크로 소프트가 인디 개발자들에게 자체 퍼블리싱을 허용 할 것인지에 대해서만 알 수있을 것이다. Microsoft의 게임 보스 필 스펜서 Eurogamer에 말했다. Xbox는 앞으로도 자체 출판에 대한 아이디어를 공개합니다.
"우리의 귀는 출판 및 기타 출판 시스템의 변화와 발전에 개방되어있다"면서 "그러나 나는 지금 일어날 계획이 아닌 일들을 저 지르게되고 싶지 않다. . "
Xbox One이 인디애나에게 친숙하지 않다는 소식을 듣고 나는 마이크로 소프트에 진지하게 실망했다. 그들의 기자 회견에서, 그들은 인디 게임에 관해 이야기하기로 결정했다. 마인 크래프트...무엇 무엇을? 마인 크래프트 인디의 시작 이었지만 마인 크래프트 지금이다. 그래서 주류 당신은 그것을 케이티 페리라고 부를 수 있습니다.. 인디 개발자와 게임에 헌신하는 순간 얼굴을 살리려 고 시도한 것입니다.하지만 어서 오십시오. 우리는 당신을 통해 바로 볼 수 있으며, 솔직히 저를 뒤집습니다.
트위터에서 온 몇 가지 생각 :
궁극적으로, 나는이 사랑스러운 사람들과 트위터에 동의한다. 소니는 분명히 올바른 방향 인디 개발에 관해서. 인디 개발자가 인디 게임이 진행하는 주된 일 중 하나 인 인디인데 우리의 지원을받을 자격이 있다는 사실을 게시자가 알게됩니다.
예고편을 Oddworld : 새로운 'n'맛있는! 과 Z 일째뿐만 아니라 다른 인디 게임도 곧 근처에있는 플레이 스테이션 4에 올 것입니다.