집중 교육 & 쉼표 게이머 레이지를 막기 위해 만든 헤드셋

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
집중 교육 & 쉼표 게이머 레이지를 막기 위해 만든 헤드셋 - 계략
집중 교육 & 쉼표 게이머 레이지를 막기 위해 만든 헤드셋 - 계략

게이머 분노 : 우리 모두 경험했습니다. 어쩌면 너는 나쁜 성냥을 가졌을거야. 리그 오브 레전드 또는 그 저주 폭포를 지나갈 수 없었습니다. 툼 레이더,하지만 게임의 분노는 우리에게 최고입니다.


이 현상에 대해 낯선 사람은 없습니다. 시각적 디자이너 Samuel Matson은 게임 내에서 분노를 예방하기 위해 생체 인식 및 비디오 게임과 결혼하는 장치를 만들었습니다.

이머전 (immersion)이라고 불리는이 헤드셋은 광 맥박 센서를 사용하여 사용자의 심박수를 추적하고 이에 대응하여 게임의 상황을 조정합니다.

수정 된 Xbox 360 컨트롤러에서 펄스 센서를 처음 테스트 한 후 Matson은 완벽한 디자인을 찾기 위해 수십 개의 스케치 및 반복 작업을 수행했습니다. 최종 결과? 360 미적과 완벽하게 매끄러운, 인체 공학적 조각.

Matson은 Unity 게임 엔진을 사용하여 기본적인 사수를 개발했습니다. 게임은 헤드셋의 맥박 센서에서받은 데이터에 따라 환경과 적을 변경합니다. 보다 안정되고 차분한 심박수로 인해 적은 수의 약한 적을 사용하면 게임이 더 쉬워지고, 심박수가 높아지면 공격하기 힘든 적군이 점프하여 게임이 점점 어려워집니다. 몰입감은 부정적인 보강을 사용하여 게이머가 스스로를 진정 시키도록 권장합니다.

현재 Immersion은 Xbox 360 전용이며 싱글 플레이어 게임에서 실용적인 것처럼 들립니다. 이 장치는 아직 프로토 타입 일뿐입니다. Matson은 가능성을 더 연구 할 것입니다.