나는 오랫동안 독점적 인 & 쉼표로 Hellblade를 가지고 싶습니다. 감사

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
Anonim
나는 오랫동안 독점적 인 & 쉼표로 Hellblade를 가지고 싶습니다. 감사 - 계략
나는 오랫동안 독점적 인 & 쉼표로 Hellblade를 가지고 싶습니다. 감사 - 계략

콘텐츠

마이크로 소프트가 Timescom 사의 독점 계약을 발표하면서 Gamescom에서 공연을 훔쳤다는 것은 의심의 여지가 없다. 무덤 침입자의 부상 먼저 Xbox 플랫폼에 연결하십시오.


그러나 수많은 뉴스 헤드 라인과 그 소식에 대한 끊임없는 토론에도 불구하고, 우리는 소니가 플레이 스테이션 4 전용 타임제를 발표 한 것을 잊고 있습니다. 솔직히 말하면, 툼 레이더.

나는 작년을 사랑했지만 툼 레이더 재부팅하십시오. 나는 그 게임에 100 % 완성했다. 그래서 많은 재미와 나는 곧 나오는 속편을보기를 기다릴 수 없다. 그러나 게이머들은 과대 광고 및 기대에 관해서는 매우 짧은 기억을 가지고 있습니다. 있었다 천국의 검 오래 전에 나오지는 않았지만이 두 가지 발표는 서로 경쟁 할 것입니다.

그래, 천상의 칼을 기억해? 꽤 굉장했다.

Ninja Theory의 뛰어난 PS3 독점곡은 해당 플랫폼의 첫 번째 필수 타이틀 중 하나였습니다. 2007 년에 데뷔했을 때, 그것은 하나 이상의 방법으로 미래를 엿볼 수있었습니다. 팬들이 그 이후로 속편을 요구하고 왜 "Heavenly Sword 2"라는 이름이 새로운 IP 타이틀보다 더 주목을 받았을 까하는 이유가 있습니다. 지옥 칼날. 그 모든 것이 성공했다고 툼 레이더 재부팅은 2013 년에 나왔습니다. 물론, 무덤 침입자의 부상시간 초과 된 독점 발표는 훨씬 더 많은 관심을 불러 일으켰습니다.

재부팅하기 전에 누군가 정말 그만큼 신경 썼겠습니까? 작년의 라라 크 로프트 (Lara Croft) 모험에 앞서, 툼 레이더 일종의 곳이 아니었다. 그것은 일련의 평균 할부금 때문에 일련의 이익 계측기에 간신히 등록되었습니다. 크리스털 다이나믹스는 프랜차이즈를 예전의 영광으로 되돌려 놓았습니다. 사실 작년의 출품작이 전체 시리즈 중 최고 였다고 말할만큼 멀리 갈 것입니다.


그게 왜이 뉴스가 거대한 지. 그리고 불행하게도, 천국의 검 7 년 동안 각광을 받아 왔습니다.

Ninja Theory는 내 눈에 엘리트 개발자이며 Hellblade는 중요한 업적입니다.

이것은 자신의 업적에 대해 제대로 보상받지 못한 스튜디오입니다. 이것은 내가 굳게 믿는 것입니다. Enslaved : 오디세이 서쪽으로 과소 평가 및 과소 평가를 받았으며 DmC : Devil May Cry 비판적인 찬사를 많이 받았지만 다시 한 번 솔리드 한 닌자 이론 (Ninja Theory) 노력은 꼭해야했던 것만 큼 팔리지 않았습니다. 그들은 나를 실망시키지 않고 평범하고 단순 해졌고 나는 정말로 희망하고있다. 지옥 칼날 그들의 탈주 게임이다.

게다가, 그것은 새로운 IP입니다 (의심스럽게 보이지만 천국의 검), 우리는 우리가 무엇을 얻을 것인지 정확하게 알고 있습니다. 무덤 침입자의 부상. 후자의 제목이 환상적 일 것임을 의심의 여지가 없습니다. 결국 더 좋을 수도 있습니다. 지옥 칼날; 나는 미래를 예측할 수 없기 때문에 나는 모른다. 그러나 Ninja Theory의 역사와이 새로운 IP가 PlayStation 4에서 의미하는 바를 생각해 보면 더 많은 사람들이 그 이야기를하지 않는 이유를 이해할 수 없습니다.

나는 그것이 닌자 이론의 또 다른 본보기 일 뿐이라고 생각한다.