나는 다만 깨달았다 & 결장; 파이널 판타지 X를 지금 검토하는 것은 불가능합니다.

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 10 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
나는 다만 깨달았다 & 결장; 파이널 판타지 X를 지금 검토하는 것은 불가능합니다. - 계략
나는 다만 깨달았다 & 결장; 파이널 판타지 X를 지금 검토하는 것은 불가능합니다. - 계략

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네가 뭘 생각하는지 알아.


"물론 검토 할 수 있습니다. 어쨌든 당신의 의견입니다."

좋아. 첫째, 전문가 리뷰는 "단지 의견." 그건 틀렸고 언제나 그렇게되었습니다. 둘째, 잠재적 인 함정이있는 분석 자체가 유행합니다. 점수 매개 변수는 무엇입니까? 너는 그것을 무엇과 비교하고 있니? 현대 게임과 비교하고 있습니까? 그렇다면 제한 사항 만 보시겠습니까? 향수가 어떤 점에서 무의식적으로 분석을 시작합니까?

지뢰밭이에요. 새롭게 출시 된 제품에 대한 적절하고 정확한 리뷰를 작성하는 좋은 방법이없는 것 같습니다. 파이널 판타지 X / X-2 HD 리마스터.

초창자가 말하는 것을 상상해보십시오 ...

"LOL 그게 뭐야?"

고선명 정밀 검사로도 문제의 두 게임의 날짜가 표시됩니다. 첫째, 명백한 일본의 영향력은 요즘 서점 게이머들이 매 경기마다 일본 문화가 눈에 잘 띄지 않는 세계에서 자라지 않았기 때문에 요즘 많은 서구 게이머들의 마음을 끌 수 있습니다. 그게 문제 야.

문제 2는 비주얼 업그레이드에도 불구하고 현대의 게이머는 단지 "구식"기능의 벽을 볼 수 있다는 것입니다. 선형 성질, 복수 경기자의 결여, 회전 기반 정비공; 그것은 단지 젊은이들에게 "오래된"소리를 지른다. (많은 사람들은 차례 기반 정비공이 열등하다는 생각에 빠져있다.)

물론, 그들이 생각하는 것이 중요하지 않다고 말할 수 있습니다. 리뷰를 작성 하시겠습니까? 잘못된. 좋은 평론가는 구매자에게 서비스를 제공하며,이 서비스는 본질적으로 가이드입니다. 잘 쓰여진 리뷰를 읽은 끝에 소비자는 그 제품에 현금을 지불할지 여부에 관해서 더 좋은 아이디어를 가져야합니다. 그러므로 게임에 9를주고 누군가가 그것을 본다면 (그리고 실제로 그것을 읽지는 않습니다. 방법 더 자주 당신이 생각하고 싶다), 게임을 구입하고, 그냥 "놓아 줄 수없는 노령화 된 게이머들을위한 구식 쓰레기"라는 결론에 이르렀습니다. 그들은 소변을 보게 될 것입니다.


만나다?

아마, 결국, 리뷰 점수는 완전히 불필요합니다.

그것에 대해 정말로 생각한다면 파이널 판타지 X / X-2 HD 리마스터 팬들을위한 것입니다. 그것을 사는 사람들의 99 %는 포함 된 제목 중 하나 또는 둘 모두를 이미 연주했으며, 정말로 그들에게 무엇을 기대할지를 말할 필요가 없습니다. 네, 우리가 그 당시에 좋아했던 게임의 더 예쁜 버전. 더 말할 필요가있는 것이 무엇입니까? 우리는 실제로 PS2 버전에 존재하지 않는 주요 기술적 인 결함을 발견 할 것입니까? 아마도 그렇지 않습니다. 추가 콘텐츠로 인해 경험이 크게 향상 되었습니까? 어, 정말로.

어쩌면 나는이 일에 대해 말다툼을해도 안된다. 기대감에도 불구하고 FFX / X-2 HD 리뷰는 가장 작은 원하는 모든 사람이 납득할 필요가 없으며 다른 모든 사람들은 관심이 없기 때문에 인터넷에서 리뷰를 읽으십시오. 그들은 당시 관심이 없었고 지금은 관심이 없습니다. 젊은 세대가 소그룹을 차지하고 싶어할지 모르겠지만 원래의 문제로 돌아가고 있습니다. 어떻게이 게임을 현재 게임과 비교할 수 있을까요?

만나다? 나는 그 문제로 계속 되돌아 간다 ...