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매번 새로운 마석 확장이나 모험이 떨어지면 메타를 뒤흔들 수있는 잠재력을 지니고 있지만, 올드 하느님의 속삭임은 단순히 엉뚱한 카드를 추가하는 것이 아니라 야생 대 표준과 동시에 살 것입니다 나뉘어서, 우리는 갑판이 강하고 어떤 것이 갑자기 전례가없는 변화를 가져 왔습니까?.
모든 것에 대해 확실히 말하기는 너무 이르지만, 우리는 옛 신들의 속삭임이 어떻게 현재를 바꿀 것인지 짐작할 수 있습니다. 마석 메타. 4 월 26 일이 끝나면 무엇이 달라질 지에 대한 예상이 있습니다.
컨트롤 데크가 강해집니다.
몇 가지 예외가 있지만, C'Thun, Cho'Gall, Deathwing, Dragonlord와 같이 공개 된 새로운 카드는 게임을 끝내는 효과가 큰 엄청난 부하입니다. 10 마나의 거대 괴물을 플레이 할만큼 충분히 오래 살아남을 수있는 클래스는 이점이 있습니다.. 또한, 많은 수하물을 사용할 수 없게 만든 많은 끈적한 미니언과 값싼 제거가 표준으로 단계적으로 사라지게됩니다. Ironbeak Owl 및 Big Game Hunter와 같은 하드 제거 카드가 멍청이 또는 비틀기를 수신 할 수있는 Ben Brode의 힌트와 결합하면 제어 데크가 실제로 강하게 보이기 시작합니다.
값이 싸고 중립적 인 제거 옵션이 사라지거나 마비 된 경우 마법사 고유 변형, 무당 16 진수, 전사 실행 등 고유 한 강력한 제거가 적용되는 클래스가 훨씬 더 강력해질 것입니다. 상대방이 버핑 된 C'Thun 또는 Ancient One을 떨어 뜨리는 경우 쉽게 제거 할 수없는 경우에 기본적으로 수행됩니다.
어느 데크가 강할 것인지를 알려주기에는 너무 이른시기이며, 동물원 / 괴물 갑판은 곧 사라지지 않을 것입니다. Control Paladin, Wallet Warrior, Freeze Mage가 좋은 제어 옵션의 필요성에서 막 솟아 오를 것이라는 좋은 지표가 있습니다.
RNG가 큰 역할을 할 것입니다.
당신의 플레이 스타일과 엉뚱한 것에 대한 관용에 따라, 마석RNG에 대한 의존도는 재미 있거나 격렬합니다. 후자라면 RNG 확장에 실망 할 것입니다. 블리자드는 Yogg-Saron, Hope 's End, Shifter Zerus, Spreading Madness와 같은 카드로 RNG를 올인했습니다.
어떤 클래스가 RNG의 이점을 누릴 수 있는지 말하기는 어렵습니다. 왜냐하면 무작위 적이기 때문에 이점은 있지만 RNG의 장점도 있습니다. 지저분한 태도를 취한 후에 보드를 안정시킬 수있는 모든 클래스는 주사위가 잘못 굴러도 괜찮을 것입니다. 예를 들어 Yogg-Saron과 같은 카드는 말할 것도없고, 많은 주문을 던지면 수학은 실제로 당신을 찬성하는 경향이 있습니다. 그래서 Freeze Mage는 게임의 후반부에 이것을 떨어 뜨리면 대부분의 경우 실질적인 이익을 얻습니다.
특정 보드 조건과 안정적인 콤보에 의존하는 클래스는 아마도 RNG를 거의 사용하지 않을 것이고 빠른 데크는 나쁜 결과를 내고 싶지 않을 것입니다.하지만 이것은 대부분 세척으로 보입니다.
발사시 강했던 갑판은 다시 강할 것입니다.
이것은 많은 새로운 카드에 의존하지 않는 데크의 경우 두 배가됩니다. 처음 몇 주 동안 Face Hunter와 Aggro Shaman을 많이 볼 것으로 예상됩니다. 카운터가 등장 할 가능성은 있지만 슬러지 벨처와 같은 오래된 대기열이 없으면 빠른 데크를 늦추려면 전략에 시간이 필요합니다. 또한 Freeze Mage와 combo Druid가 많이 보일 것입니다.
이것은 영원히 지속될 것 같지 않지만 플레이어가 일관되게 사용하는 카드와 동물원 및 aggro 데크는 표준에서 벗어나므로 많은 시간이 걸릴 것입니다.
당신의 생각은 무엇입니까? 올드 하느님의 속삭임에서 다음 큰 일이 될 것에 대해 예언해야합니까? 의견을 통해 알려주십시오!