봇은 과소 평가됩니다. 이것이 대부분의 개발자가 현대 멀티 플레이어 게임에 포함시키지 않는 이유 일 것입니다. 대신이 게임은 경험 많은 플레이어가 큰소리로 이야기 할 수있게 해주는 시험입니다. 공정한 것 같습니다.
기회를 놓치지 않는 상대를 때릴 때 어떤 실제적인 자부심도 없기 때문에 이러한 "n00bs"를 연습 할 장소로 제공하는 것이 합리적입니다. 게다가 베테랑 플레이어가 그들과 놀고 싶어하는 것과 같지 않습니다. 이것은 Ubisoft가하고있는 것과 정확히 같습니다. 레인보우 식스 : 공성전.
EGX 2015의 What Culture와 이야기하면서 공성전 아트 디렉터 인 스콧 미첼 (Scott Mitchell)은이 게임에 전통적인 싱글 플레이어 캠페인이 포함되지 않는다고 말하면서,
스토리 모드 자체는 없습니다. 다른 운영자와 장치를 경험할 수있는 교육을받습니다.모든 맵을 통해 협동 조합에서 적 AI와 플레이 할 수 있습니다. 일치 항목을 사용자 정의 할 수 있으므로 싱글 플레이 측면에서 제공되는 것입니다.
헌신적 인 싱글 플레이어 경험의 부재는 톰 클랜시 시리즈이기 때문에 오랜 팬들의 발목을 사로 잡을 잠재력이 있습니다.
그러나이 게임을 전혀 본 적이 없거나 최근 베타 버전의 일부인 경우 처음부터 멀티 플레이어가 게임의 유일한 초점이었습니다.
그러나 봇의 존재와 함께, 선수들은 비행 중에 배우지 않아도되고, 그들이 팀에 부담이되는 것처럼 느끼게됩니다. 대신, 그들은 자신의 페이스대로 게임과지도를 배울 수 있고 준비가되면 싸움에 뛰어들 수 있습니다. 뿐만 아니라, 온라인으로 게임을하는 경우와 마찬가지로 게임 카운트 진행률이 오프라인으로 달성되므로 선택은 전적으로 플레이어의 것입니다.
레인보우 식스 : 공성전 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용으로 2015 년 12 월 1 일부터 올해 말에 출시됩니다.