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참고 :이 게시물은 DGaming이 후원하고 작성한 것입니다.
불과 몇 년 전, 블록 체인 기술의 인기가 높아지면서 비트 코인 (Bitcoin)과 같은 크립토크 (cryptocurrencies)의 급속한 성장과 관련이있었습니다. 마약 중독은 심각한 이유였습니다. 불과 5 년 만에 Bitcoin 시장은 2012 년 1 사분기의 약 40 억 달러에서 6000 배로 증가했습니다. 2,367 억 2 천만 달러 2017 년 4 분기에
이제는 디지털 통화를 둘러싼 초기 소동이 줄어 들었습니다. 대부분은 2018 년 초반부터 cryptocurrency 시장이 감소했기 때문에 다양한 업계의 사람들이이 기술을 cryptocurrencies에 투자하여 더 많은 돈을 버는 확실한 방법이 아니라고보고 있습니다. 비즈니스 프로세스를 개선하기위한 대체 도구로 사용됩니다.
소매, 의료, 금융 서비스 및 공공 부문의 시장과 마찬가지로 게임 산업도 일부 영향을 받았습니다.
그러나 블록 체인이 게임에서 어떻게 작동하는지 알아보기 전에 ~이다. 간단히 말해 블록 체인?
블록 뒤에
블록 체인은 단순히 데이터 구조 각 블록은 타임 스탬프가 찍힌 순서대로 다른 블록에 연결됩니다. 새로운 모든 레코드는 블록에 저장되기 전에 분산 네트워크에서 유효성을 검사해야합니다.
일단 레코드가 블록에 저장되면 지우거나 편집 할 수 없지만 쉽게 확인하고 추적 할 수 있습니다. 즉,이 기술은 Bitcoin을 최초의 암호 해독으로 만들고 은행 및 금융 분야 전반에 영향을 미치는 비옥 한 기반이었습니다. 분산.
은행이나 다국적 회사와 같은 단일 중앙 기관이 아닌 네트워크 자체에서 신뢰를 부여한다는 아이디어는 기술 지지자들이 혁명적 인 것으로 간주하는 기능이되었습니다.
예를 들어 금융 부문에서의 지방 분권화의 주된 장점은 사용자가 제 3 자의 중재없이 교환을 할 수있게함으로써 정보와 거래에 대한 통제력을 강화할 수 있음을 의미합니다. 이렇게하면 일부 프로세스의 속도가 빨라지고 추가 비용이 발생하지 않으므로 공개적으로 볼 수 있고 유연하지 않은 트랜잭션 기록을 통해 전체 생태계를보다 투명하고 덜 손상시킬 수 있습니다.
오늘날, 블록 체인 기술 응용 사례는 금융 산업을 훨씬 뛰어 넘습니다. 건강 관리 분야에서는 또 다른 예로서 블록 체인 시스템을 통해 의사와 건강 관리 제공자가 환자의 건강 기록에 안전하고 쉽게 접근 할 수 있습니다. 블록 체인 기술로 보호 된 투표 시스템은 해킹 활동에 내성이 있습니다. 그리고 일반적으로이 기술의 피어 - 투 - 피어 특성은 사용자가 다른 많은 산업 분야의 중견 기업에 대한 필요성을 제거 할 수있게합니다.
그러나 블록 체인 기술이 게임 산업에 얼마나 도움이 될 수 있습니까?
자금 흐름 및 보안 문제.
cryptocurrency 시가 총액의 증가와 함께, 점점 더 많은 개발자들이 게임 내 현금화를 위해 cryptos의 구현을 고려하기 시작했습니다.
게임에서 물건 교환
그 시장의 절정에 따라 일부 큰 DGames 타이틀 (분산 된 게임 타이틀)이 생겨났습니다. 크립토키티이는 2017 년 11 월에 출시 된 지 한 달 만에 14,000 명 이상의 일일 사용자가 바이러스에 감염된 것입니다. 프로젝트가 시작된 후 10 개월 동안 2 천 5 백만 달러 이상이 플랫폼에서 교환되었습니다.
이 상황에서 게이머의 주요 임무는 복사 할 수없는 "cryptocollectibles"또는 "대체 할 수없는 토큰"으로 알려진 고유 한 디지털 항목을 수집하는 것입니다. 바로 블록 체인 기술이 도입되는 곳입니다. 게임에는 희귀 한 "새끼 고양이"가 많이 생겨서 플레이어가 입찰을하기 때문에이 암호 가능 제품 중 일부는 수십만 개에 달할 수 있습니다.
실제로, 그 기간 동안 10 만 달러 이상 판매 된 10 마리 이상의 새끼 고양이가 있었는데, 가장 비싼 고양이는 $172,625.
또 다른 분산 된 게임 하반기는 플레이어가 가상의 땅을 구입했을 때 215,204 달러 상당의 또 다른 주요 거래를 보았다.
이렇게 많은 양의 돈이 플레이어간에 유통되므로 이러한 거래와 구입 한 자산의 보안은 관련된 사람들에게 중요한 관심사입니다.
블록 체인 기술은 단일 장애 지점 (point of failure)이 없기 때문에 분산 된 게임은 DDoS 공격의 대상이 아닙니다. 그리고이 사실은 특히 게임에있어 50 ~ 99 % 전통적인 게임 산업에서의 가상 상품 구매에 대한 모든 것이 사기로 인해 불법이라고 판명되었습니다.
마켓 플레이스로서의 게임
블록 체인 기반 게임의 또 다른 특징은 캐릭터 및 게임 내 아이템을보다 잘 제어 할 수 있다는 것입니다.
게임을하는 사람은 대부분 게임의 캐릭터와 게임 내 항목이 기술적으로 플레이어의 것이 아니라는 것을 알고 있습니다. 고대의 전설적인 카타나 인 디아블로 3 그리고 최초의 불의 검 월드 오브 워크래프트 블리자드의 법적 재산입니다. 최종 사용자 사용권 계약 (2A 점).
그러나 DGames (분산 된 게임)의 경우 플레이어는 구매하는 모든 항목에 대해 완전한 소유권을 갖습니다.
즉, 구매 한 게임 아이템을 개발자가 제한없이 원하는대로 판매 할 수 있습니다. 또한 게임의 블록 체인 기반 가상 자산마다 독점적 인 해시 태그가 할당되어 항목의 기록을 추적합니다. 이는 게임 내 자산의 이력을 공개적으로 공개함으로써 사기를 방지합니다.
다중성
분산 된 게임의 또 다른 특징은 게이머가 서로 게임을하고 여러 분산 된 게임에서 캐릭터와 아이템을 사용할 수 있다는 것입니다. 게임용 멀티 보이스라고하는 블록 체인의 분산 원장은 스마트 계약을 통해 모든 데이터를 확인하기 때문에 가능합니다.
일부 블록 체인 업계 전문가 단일 실체에 의해 통제되고 통제되는 다중 우주가 항상 제한에 구속됨을 나타내므로 블록 체인이 제공하는 지방 분권화가 필수적입니다.
엔 진 코인 (Enjin Coin)의 제작자는 이미 6 개의 블록 체인 게임에서 다원적 인 원칙을 구현했습니다. 녹의 시대, 9Lives 아레나, CryptoFights, 전쟁의 암호, 비트 코인 호 들러, 및 포레스트 나이트. 모든 게임은 Enjin Coin의 블록 체인 개발 플랫폼을 사용하여 Ethereum 블록 체인에 저장된 게임 자산을 통합하여 게임 다중 영역을 유지합니다.
즉, 그들의 세계, 캐릭터 및 아이템이 함께 묶일 것임을 의미합니다. 따라서 이러한 게임에서 자산을 소유 한 플레이어는 "멀티 스트림"에서 사용할 수 있습니다. 이러한 혁신은 개발자가 고유 한 상호 우주 경험을 제공하면서 개발자가 타이틀을 교차 홍보 할 수있는 이점을 제공합니다.
다음은 무엇입니까?
블록 체인은 폐쇄 된 생태계의 가치 추출에서 개방 된 생태계의 가치 포착으로 근본적인 변화를 나타냅니다. 그리고 많은 블록 체인 기반 게임 프로젝트가 여전히 그들의 메 커닉 및 게임 기능을 실험하고 있지만, 일반적으로이 기술은 많이 제공됩니다.
일부 큰 업계의 이름이 블록 체인 게임의 세계에 진입한다는 사실 만이 그 진술을 확인합니다. 예를 들어, Square Enix는 블록 체인을 전략의 큰 부분 2019 년
그 동안 DGames를 통해 플레이어는 다음을 수행 할 수 있습니다.
- 비디오 게임을하면서 돈을 벌고 쓰십시오.
- 분산 된 보안 네트워크에서의 완벽한 트랜잭션
- 게임 내 애셋을 완벽하게 제어 할 수 있습니다.
- 서로 다른 게임간에이 애셋을 사용하십시오.
- 제한없이 언제든지 자산 교환 및 교환
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