DLC가 내 생일을 어떻게 망 쳤어?

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 24 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 십일월 2024
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최근에 내 생일 이었어. 그래, 나! 어쨌든, 내 생일에, 나는 게임의 새로운 시리즈를 가지고 : HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2,3.


HyperDimension Neptunia Rebirth 2 처음 DLC를 좋아했기 때문에 DLC가 많이 흥분했습니다. DLC는 굉장했지만 솔직히 조금은 너무 굉장해.

내가 얻은 첫 번째 DLC는 특수 무기, 갑옷 및 몇 가지 제작 계획이있는 액세서리였습니다. 나는 항상 DLC 무기를 사용하는 것을 좋아했습니다. 왜냐하면 보통 DLC 무기는 시원한 시원함을 제공하기 때문입니다. 그러나이 DLC 무기는 첫 번째 게임에서 최종 게임 무기와 동일한 통계를 가졌습니다.

맞습니다. DLC 무기와 갑옷은 레벨 70의 스탯을주었습니다. 한 번에 모든 것을 죽이고있었습니다. 그리고 그것은 지루한 일입니다.

궁극적 인 무기를 단순한 트로피 이상으로 만들고 싶다는 사실에 관한 기사를 썼기 때문에 불평하는 것은 어리석은 것처럼 보일 수 있습니다. 한 번의 명중으로 모든 것을 죽이고 싶지는 않습니다. 그 능력이 내게 전해지 길 원치는 않습니다. 내가 레벨을 올리거나 그 지점에 도달하기 위해 전체 경기를 끝내야 만한다면 훨씬 더 만족 스러울 것입니다. 물론 무기를 사용할 것인지 아닌지에 대한 선택권이 필요했습니다. 그러나 그들을 지불 한 후에, 당연히 나는 적어도 잠시 동안 그들을 사용할 것입니다.

DLC가 왜 게임 종료 통계를 제공합니까? 나는 그것을 얻지 않는다. DLC는 게임에 추가하기위한 것입니다. 잠자는 동안 모든 것을 이길 수있는 지점까지 이동하지 마십시오. 나는 그것에 대해 호언 장담 할 필요성을 느꼈다. 결국 내 생일이었다. 얼마나 무례.

다음 DLC가 5 분 안에 절반의 게임을 끝내기를 바랍니다. 그게 어디에서 재미 있지?