더 나은 영화를 만들 수있는 공포 게임

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
30년동안 지하벙커 안에서 홀로 지내는 남자의 이야기 [더 벙커]
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게임이 여러 가지 이유로 영화에 적용될 것이라는 소식을 듣게되면 대개 집단적 신음 소리가납니다. 우리가 가장 좋아하는 캐릭터는 좋아하는 캐릭터를 잃어 버리고 중요한 요소는 없어지고 할리우드는 자신의 물건을 더하기 위해 노력합니다.

솔직히, 대부분의 게이머는 오히려 필요하지 않은 경우 특히 오히려 음악을 아끼지 않을 것입니다. 그러나 영화 적응과 관련하여 몇 가지 예외가 있습니다. 특히 게임이 그런 종류의 일에만 적합 할 때 특히 그렇습니다. 예를 들어, 공포 영화는 고전이며 지난 몇 년 동안 호러 게임은 나무 작업에서 나오고 일부는 좋았고 일부는 좋지 않았고 일부는 영화만큼 좋을 것입니다.


그것은이 게임이 좋지 않다는 것을 말하는 것은 아닙니다. 사실, 게임은 좋았지 만 그들의 플롯은 영화를 요구합니다. 그 (것)들을 더 많이 살찌게하거나 이미 잘 쓰여진 원본을 이용하십시오.

여기에 영화로 더 좋았을 5 개의 공포 게임이 있습니다.

다음 것

악마 내부

개발자 : Tango Gameworks / 게시자 : Bethesda

에 대한 라이브 액션 트레일러를 본 순간 악마 내부, 나는 그것이 커질 것임을 알았다. 게임을하고 난 후에, 나는 조금 더 원했던 채로 있었다. 물론 우리는 추가 게임 플레이와 Kidman의 누락 된 장면을 채우기 위해 DLC를 가지고 있지만, 만나다 실연 예고편?

3-D는 말할 것도없고, 전장 장편 영화에서 놀라운 이미지를 상상해보십시오. 키퍼 (Keeper)와 네 개의 무장 한 로라 (Laura)와 같은 캐릭터는 훌륭한 쇼케이스 일 것이지만 전반적인 스토리 라인 역시 그렇습니다. 개인적으로, 나는 Ruvik과 Sebastian의 이야기가 더 커 보이기를 원합니다.

사실, 당신이 그것의 생존 공포 측면을 밖으로 데려 갈거야하지만, 가능성도 합법적 인 잘 만들어진 심리적 공포 영화를 얻을거야.

프레디의 5 박

개발자 : Scott Cawthon / 게시자 : Scott Cawthon

너는 싫어하거나 좋아한다. 프레디의 5 박; 나에 관해서는, 나는 스코틀랜드가 게임의 네 번째 할부를 내 놓은 것을 보지 않고 영화로 보는 것이 좋을 것이다. 당신이 정말로 그것에 대해 생각한다면, 모든 이론이 게임의 기원에 관해서 날기 시작하고 정확하게 Purple Man이 될 때까지 게임은 시작하지 않았다. 결국, 우리는 더 많은 점프 - 두려움과 덜 실제적인 이야기를 얻는 것을 끝내었다.


나를 틀리게하지 마라. 게임에는 줄거리가 있었지만, 실제로 게임보다 팬 잡동사니 사이에 줄거리가 더 큰 것처럼 보였다. 해결책? 영화. 어떤면에서는 Cawthon이 게임을 3 부작으로 만들려는 의도가 없었던 것처럼 보였으므로 자신의 생각이 모두 순서가 아니 었습니다. 음모 구멍과 많은 '하지만 이건 어때?' 영화 적응은 팬들에게 프레디 파즈 베어 (Freddy Fazbear) 프랜차이즈에 대한 더 나은 시각을 제공 할뿐만 아니라이를 수정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 알다시피, 끝내기위한 완벽한 시작.

최하위

개발자 : Red Barrels / 게시자 : Red Barrels

선호 여부 내부 고발자 또는 첫 번째 최하위 할부, 두 게임 모두 훌륭한 영화에 어울리는 음모를 꾸몄습니다. Eddie Gluskin, Wernicke 박사, Richard Trager 및 Chris Walker와 같은 놀라운 대립적 인 캐릭터를 언급하는 것을 잊지 마십시오.

게임의 레코딩 측면을 감안할 때, 영화로 보면 1 인칭으로 볼 때 정말 멋지다. Gluskin이 사물함 밖으로 끌어내는 것을 상상해보십시오. 환상적일지도 모르는 무서운 것이 있습니다. Walrider와 Mount Massive Asylum의 이야기만으로도 볼 수있는 치료가 될 것입니다. 할리우드는 원래 음모에서 벗어나 려하지 않습니다.

기억력 상실

개발자 : 마찰 게임 / 제작사 : 마찰 게임

좋은 정보가 충분하지 않습니다. 기억력 상실,의 발명품 Penumbra 창조자. 이 게임은 너무 인기가 많아 수십 명의 팬이 제작 했으므로 영화로 보는 것이 어떻습니까?

돼지를위한 기계 틀림없이 허락을 받았지만 원래의 기억력 상실 음모는 훨씬 더 좋은 영화가 될 것이라는 약속을했습니다. 조차 저스틴 훌륭한 영화를 만들 것입니다, 나는 그녀와 그녀의 구혼자 이야기에 올 때 항상 좀 더 싶었습니다.

날씬한

개발자 : Parsec Productions / 게시자 : Parsec Productions

알고 있다면 슬림 맨, 그 게임 자체가 도시의 전설에 근거하고 있다는 것을 알고 있습니다. 도시의 전설이라면 영화가 필요합니까? 많은 팬들이있다. 슬림 맨 인터넷에서 영화를 볼 수 있지만 할리우드에서 제작 한 영화는 아닙니다. 슬림 맨 될 수 있습니다.

당연히이 영화는 단순히 페이지를 찾고 피하는 것 이상의 것이 될 것입니다. 슬림 맨. 나는 생각한다. 나타나다 일명 진짜 슬림 게임을 사냥하다 영화에 적응하는 것이 좋을 것입니다. 사실, 게임은 원본 뒤에있는 지식과는 다르지만 게임을 더 잘 벗어나지 않고 덜 분명한 선택으로 진행해야하는 게임으로 게임을 더 잘 만들 수 있다고 생각합니다. 나타나다 는 Mark Slender의 형태로 완전히 성립 된 성격의 배경을 가지고 있으며, 그를 진지하게 공격적인 성격으로하여 그를 공포 영화 대항 후보로 삼는다.

그래서 당신은 어떻게 생각하십니까? 내 추천에 동의합니까? 더 좋은 영화를 만들 것이라고 생각하는 목록을 만들지 못한 공포 게임이 있었습니까? 귀하의 생각과 의견을 자유롭게 공유하십시오!